距离《真三国无双:起源》发布已过去半年多,开发团队如今正积极谋划未来的创作方向。在近期接受edge杂志专访时,制作人庄知彦与艺术总监透露,团队已启动续作的初步构想,并正在探讨更具创新性的跨界联动项...

距离《真三国无双:起源》发布已过去半年多,开发团队如今正积极谋划未来的创作方向。在近期接受edge杂志专访时,制作人庄知彦与艺术总监透露,团队已启动续作的初步构想,并正在探讨更具创新性的跨界联动项目。

庄知彦表示,自己心中已有下一部作品的初步蓝图,但强调该计划距离正式亮相“仍有相当一段路要走”。“是否命名为《真三国无双:起源2》目前还未确定,”他坦言,“但我已有明确的创意方向,目标是真正将这些想法落地,而不仅仅停留在设想层面。”

《真三国无双:起源》续作构思中 团队瞄准跨界合作新方向

在谈及可能的合作方向时,庄知彦提到了《指环王》与《星球大战》这两大经典IP,认为它们具备与“无双”玩法融合的潜力。而艺术总监则提出了更大胆的设想——将《疯狂的麦克斯》所代表的末世废土风格融入游戏世界。团队相信,《真三国无双:起源》所建立的核心玩法体系具备高度延展性,足以适配截然不同的题材与背景设定,这一观点也迅速在玩家社区中激起了关于“无双”系列未来跨界可能性的热烈讨论。

《真三国无双:起源》续作构思中 团队瞄准跨界合作新方向

《真三国无双:起源》续作构思中 团队瞄准跨界合作新方向

值得一提的是,此次访谈正值光荣特库摩庆祝《真三国无双》系列诞生25周年之际。官方同步释出的纪念预告片不仅回顾了系列二十年的发展历程,更公布了两项全新企划:其一是某款尚未公开的重制作品,其二则是为《真三国无双:起源》打造的大型DLC扩展内容。尽管具体信息与上线时间尚未披露,但此举无疑彰显了公司希望延续《起源》成功势头的明确战略意图。

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