战地6自开启公测以来人气高涨,首日在线人数居高不下,Twitch平台上的主播试玩吸引了近百万观众围观,同时在线排队人数一度突破二十万。然而,游戏的...

战地6自开启公测以来人气高涨,首日在线人数居高不下,Twitch平台上的主播试玩吸引了近百万观众围观,同时在线排队人数一度突破二十万。然而,游戏的高热度并未掩盖其存在的一些问题。

部分玩家近期纷纷反馈,游戏中四大职业的图标设计过于抽象,难以在第一时间识别出对应的职业类型。在Reddit等平台上,有玩家发帖表达不满,认为Beta版本中的职业图标辨识度极低,根本无法直观理解。

具体来看:

- 三角形代表突击兵

- 六边形代表工程兵

- 方括号代表支援兵

- 正方形代表侦察兵

许多玩家指出,这种设计偏离了玩家群体的普遍认知。例如,工程兵此前长期使用扳手作为标志,这一符号在众多射击游戏中都具有高度辨识性,也被历代战地系列所沿用。如今弃用该标志,转而采用六边形设计,令人费解。

此外,侦察兵与工程兵的图标外形相近,容易造成视觉混淆。不少玩家表示,在紧张战斗中难以迅速判断队友职责,影响了整体配合与游戏体验。

实际上,关于图标辨识度低的问题,早在几个月前就已经在玩家社区中引发讨论。但开发团队似乎并未对此给予重视。考虑到修改图标属于较为简单的调整,不少玩家呼吁团队能在游戏10月10日正式发售前,重新设计更清晰直观的图标系统,以提升整体可操作性和玩家体验。