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卡牌提升

作者:佚名 来源:九游 发布时间:2013-08-14 11:13:29
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在这款游戏中,卡牌是十分重要的,那么怎样才能获得最为强力的卡牌呢?在这款游戏中提升卡牌主要有三种方法:突破强化和+卡,一起来看吧。

卡牌提升:

最近好多新人问突破,强化和+之间要怎么闹才能最大限度的提升卡牌战斗力的问题,所以在这里做基础讲解,有不对的还希望大神指正。

首先进入游戏后如果填写邀请码会得到6星兔子一只,现在貌似已经没有了,不过连续签到28天依旧会得到兔子一只。我是兔子控,所以你懂得

上面这张图是兔子达到满级70级时的状态,没有突破和+

话说练级会死人这是真的,最后60-70一级要1W+经验,最后一级要1W9+经验强化一次6900金币,金币都不够

突破:

突破没有等级限制。

突破需要的材料是和你要突破的卡牌一样的卡牌,要注意卡牌一样里包含突破次数一样,突破次数就是上图左下角的紫色圆圈,在你背包里显示的实在星数后面的紫色圆圈后的数字。

也就是说2突进3突是要2张2突的卡片

突破的增加量是看你卡牌的现有攻击力

以此卡为例,咱们来计算下此卡的极限攻击力吧

1突破增加量为0; 结果:8436+0=8436

2突破增加量为卡牌现有攻击力和素材卡牌现有攻击力的2.5%; 结果:8436+(8436*2.5%)*2=8857.8

由于系统不会显示小数点后面的数字所以只要是小数点后的数字会自动向前进位,所以兔子完美2突最后攻击力为8858

3突破增加量为卡牌现有攻击力和素材卡牌现有攻击力的5%;结果:8858+(8858*5%)*2=9743.8

系统进位后3突最终数值为9744

4突破增加量为卡牌现有攻击力和素材卡牌现有攻击力的7.5%;结果:9744+(9744*7.5%)*2=11205.6

系统进位后4突最终数值为11206

5突破增加量为卡牌现有攻击力和素材卡牌现有攻击力的10%;结果:11206+(11206*10%)*2=13447.2

系统进位后5突最终数值为13448

由于兔子是特殊卡片可以进行第六次突破

5突破增加量为卡牌现有攻击力和素材卡牌现有攻击力的12.5%;结果:13448+(13448*12.5%)=16810

由于正好是整数所以系统不会进位。

结论:无+的话兔子最强攻击力为16810

但是这样的兔子需要多少只满级的兔子呢?

1突破兔子为1,2突破兔子为2,以此类推,来我们数数下面有几个1吧

1+1=2

2+(1+1)=3

3+<(1+1)+(1+1)>=4

4+<(1+1)+(1+1)+<(1+1)+(1+1)>>=5

结论:从这可以看出5突兔子需要16只一般兔子,而兔子是可以进行6突的所以6突一共需要32只兔子。

要达到上面说的最终攻击力16810还要把这32只全部练到70级

传说能做到这一步的最后兔子会从游戏里出来伺候你一辈子

所以为了将练级成本减少到最小大神们研究出以5只兔子满级来达到最接近完美形态的兔子。

具体做法:

每一个字母代表一只兔子其中A/B/C/E/I是满级的,其他全部是1级的,那么最后这只兔子战斗力是多少呢?

兔子是能突破6的所以上图还要再加上一只兔子

经过计算这只兔子攻击力是16386

这结果很是惊人啊,32只满突破只比6满级的兔子高424攻击力,而费得力气确实6突的5倍

所以要追求完美兔子6个满级就行了

但是新问题出来了,我从3月开始玩的这游戏,苦逼的开玩后雷鸟就剩2天结束了

而我的兔子是在前天满级的,我还没其他冠军,所以练一只满级兔子要1个月基本是没跑的。

这样下来你要完美兔子就要半年后才能见到,对于兔子控来说这是多痛苦的事啊

这时有人提出主突破兔子满级,其他兔子等级练到20级这样突破收益如何呢?

为了兔子控的未来,我勇敢的做了次小白鼠

20级的确好练,但是明显的比6满级兔子在4突破时低了577的攻击力。

比满级后全1级兔子高了386攻击力。

所以说想要只强大的兔子还是老老实实的玩6满级吧

最后是满级突破和1级突破所需金币是否有变化变化

答案是肯定的。

2只1级兔子直接突破要4W9,

70满级兔子和1级兔子突破要6W9+,

70满级兔子和20级兔子突破要7W+,

具体增加量和等级成什么比例不是很清楚,但是等级越高突破费用也越高这是肯定的。

以我这只70的兔子为例,突破到4所耗费的金币已经超过100W

这还没有计算中间的升级费用。

所以有突破打算的同学每周6、7满疲劳刷金币是必须的

突破高级进阶篇

大家对6星卡牌的突破差距已经很清楚了。

那么小狗和GBL这些核心卡牌满级后突破5,再进化和进化后满级再突破到底相差多少攻击力呢?怎么做才是费力最少收获最大的?

我们完全可以带入上面的公式进行计算

过程完全省略直接出结果,想要过程的自己进行计算吧

由于小狗和GBL相比较个人更喜欢小狗,所以全部带入数值以小狗为例。

满级未进化小狗攻击力233

极限5突破后小狗攻击力380

然后进化满级后攻击力738

直接进化后满级的小狗攻击力591

极限5突破后攻击力964

攻击力相差226以核心来说差距很大

而小狗、GBL这些卡片进化不需要人物材料卡,进化材料取得容易,起码我5图1.5的时候经常刷到这些低级进化材料

所以对小狗、GBL爱的死去活来的话就要先进化满级后用5满级的方法来达到最大突破值

而上面的进化前5突破方法也可让其最终攻击力达到和花仙一个水准,在只认花仙其他无视的朋友可以用第一种方法,毕竟满5个20级卡片还是相当容易的。

下面是+牌对基础应用

首先要解决一个误区,看到+牌不管三七二十一直接给自己冠军吃掉是很不明智的。

当你刷出+牌时你要注意看该牌的+是在攻击力上还是在防御力上,如果+是在攻击上那么吃掉他的冠军卡牌会在攻击力上+50,如果是在防御力上吃掉他的冠军卡牌防御力会+10

我见过一个小雷龙总共+50的(RP真是好啊,我到现在就刷出3张+),结果一看他的雷龙防御+27

叫冠军吃防御的,你们是要闹哪样,叫冠军成为散牌去当对面冠军么

所以防御的+是要全部都给核心的,核心防御每多一个+,变成城墙后城墙每块血量会多3点,99的话就是会多297点,如果是雪人的话变成城墙防御可以突破3000的大城墙啊,幽灵的话血量恢复那也是杠杠的。

+卡牌会影响突破结果么?

答案是肯定的,+的越高最后卡牌突破数值也会很高。

以上面兔子为例如果攻击+99后才对其进行突破那么兔子最终攻击力会如何呢?

答案是:完美突破后攻击力会达到21820

有此一兔,夫复何求

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