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《猎杀对决》耐力值消耗及恢复机制一览
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的耐力值和体力值是游戏里非常相似的两种属性,不过耐力值主要决定了你到底能够近战攻击几次,需要注意的是耐力值耗尽之后近战攻击速度会大幅降低,而且无法蓄力攻击。
耐力值消耗及恢复机制介绍
耐力值是猎人进行近战攻击以及跳跃时消耗的能量,在血条正下方以黄条显示。
耗尽后近战攻击速度大幅降低,无法进行蓄力近战,无法跳跃;步行或站在原地不动可以回复耐力值。
也可以消耗耐力针(Stamina Shot)来移除损耗,逃跑神器!
相关攻略:体力值消耗及恢复机制介绍
猎杀对决
《猎杀:对决(Hunt:Showdown)》是由Crytek制作发行的一款主打多人联机的第一人称射击游戏,采用Crytek研发的CryENGINE引擎打造。游戏设定非常像“L4D”,4位不同角色挑战一僵尸,怪物。通过创新的自动生成系统,随机产生的环境增强游戏的可玩性。 《猎杀:对决》加入了《黎明杀机》风格的环境探索,以及2v2的PvP模式,游戏免费并会加入微交易。游戏中的武器装备设计得很有特色,似乎是专门为猎人而打造,有些服装能够起到隐蔽的作用,武器也能够进行自定义。 PVE模式: 游戏玩法已经不是类似《求生之路》那样四人组大战怪物的设定,《猎杀:对决》有多达四支队伍,每支队伍都会在游戏中猎杀目标怪兽。
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