拉瑞安工作室首席执行官斯温·文克近日在社交平台上透露,团队正在全力推进一款全新神界宇宙角色扮演游戏,其整体规模将超越此前广受赞誉的博德之门3。他表示,看到由团队主导开发的作品持续获得玩家与业界的认可,令人深受鼓舞;而这款新作正是在继承博德之门3与神界:原罪2成功经验基础上,进一步拓展与深化的成果。
据文克介绍,该项目由曾深度参与博德之门3及神界:原罪2开发的核心成员主导,同时吸纳了一批富有活力的新锐开发者加入。这表明拉瑞安并未因前作的成功而分散原有主力团队,而是选择将最熟悉回合制RPG设计逻辑与叙事架构的骨干力量,集中投入到这一全新神界作品之中。游戏已明确采用升级后的新一代引擎进行开发,重点提升 cinematic 叙事的表现力与场景内容的流式加载效率。
战斗系统将继续沿用经典的回合制机制,文克将其描述为“我们真正被解放了”——一款融汇拉瑞安多年创作积淀、并在机制深度、叙事张力与世界构建维度上全面跃升的 RPG。本作将延续博德之门3所采用的抢先体验模式,即以阶段性可玩版本率先面向玩家开放,在持续迭代与社区反馈中逐步完善,最终达成正式发布的 1.0 版本。不过文克也坦率指出:“我们仍需完成大量工作。”他未透露具体发售时间,表明当前项目尚处于深度开发阶段,距离首次对外提供可体验内容仍有较长周期。
粤公网安备44010602000283号
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