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境界刀鸣井上织姬怎么操作
在境界刀鸣的世界里,井上织姬可是一位相当有特色的角色,掌握她的操作技巧,能让你在战斗中如鱼得水。
技能运用

井上织姬的技能丰富多样。她的普通攻击节奏感十足,可通过灵活点击来打出连续的伤害。而她的一技能,能够释放出一道强大的能量波,对前方敌人造成可观的伤害。在面对成群敌人时,这招能迅速清理前排。二技能则具有独特的控制效果,命中敌人后可使其短暂眩晕,为后续的连招创造绝佳机会。比如在与强敌对战时,先用二技能控制住对方,紧接着接上普通攻击和一技能,能瞬间打出高额爆发伤害。

连招技巧
掌握井上织姬的连招是提升实力的关键。起手可以先用二技能眩晕敌人,然后迅速接上普通攻击的前几段,再释放一技能,这样一套连招下来,能对敌人造成大量伤害。还有一种进阶连招,在敌人靠近时,先闪避拉开距离,接着马上使用二技能眩晕,再快速衔接一技能和后续的普通攻击,这需要一定的操作熟练度,但一旦成功使出,敌人基本难以招架。
走位与时机把握
战斗中走位至关重要。井上织姬虽然有一定的输出能力,但身板相对较脆,所以要时刻注意与敌人保持合适的距离。利用灵活的走位,既能躲避敌人的攻击,又能找到最佳的输出位置。比如在敌人释放技能的瞬间,巧妙地向一侧闪避,然后迅速反击。时机的把握也不容忽视,在敌人技能冷却的间隙,果断上前输出;而当敌人准备发动强力攻击时,及时拉开距离进行躲避,等待下一次进攻机会。
团队协作
在团队作战中,井上织姬也有着重要作用。她可以凭借技能为队友创造输出环境,用控制技能帮助队友集火敌人。比如在团战开始时,先用二技能眩晕敌方关键输出位,让己方队友能更轻松地对其进行打击。同时,要注意观察队友的位置和血量,适时地使用技能为队友提供支援,比如用一技能为残血队友抵挡部分伤害。通过良好的团队协作,井上织姬能发挥出更大的威力,带领团队走向胜利。

只要熟练掌握这些操作技巧,不断在实战中磨练,你就能将井上织姬的实力发挥到极致,在境界刀鸣的战场上大放异彩!
玩家评论
(156条)境·界 刀鸣
《BLEACH境·界》全球正版授权动作手游《境·界 刀鸣》,11月21日全球上线! 沉浸剧情体验,再现《BLEACH境·界》的热血与浪漫;独创拼刀对决,以指尖唤醒卍解绽放;极速攻防操作,胜负仅在毫厘之间;以守护之名集结,经典角色零帧切换连携作战。这一刀让你身临战场,这一次就与斩魄刀并肩! 热血的世界,用刀说话!






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豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
机动都市阿尔法最好玩 来自于 九游APP 2025-11-02 19:05
目前看来,打击手感不错,不过福利略微有点少,希望开服福利多一点,不然容易爆死,建议加个决斗场,不然后续没有玩下来的动力,还有平衡性,尽量做好,就比如说他们之前制作的海贼王游戏,整体来说非常烂,福利是不错,但是画质太低,帧率也低,角色强度超标。不过,目前这款游戏还没有出现类似的问题,希望后续运营可以好起来,角色抽奖机制也可以是有保底的,至少比某神好。