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都是AI惹的祸!独立游戏奖撤销《光与影》年度游戏头衔
在周四的独立游戏奖颁奖礼上,《光与影:33号远征队》摘得了年度最佳游戏和最佳处女作两项荣誉,但开发商Sandfall Interactive和发行商Kepler Interactive的团队未能庆祝太久。周六,独立游戏奖便因该游戏在首发时包含了生成式AI生成素材(尽管随后被迅速移除)而撤销了其奖项。

根据独立游戏奖官方FAQ页面的详细说明,该组织表示,在游戏提交奖项评选时,“Sandfall Interactive的代表确认《光与影:33号远征队》的开发未使用生成式AI”。“鉴于Sandfall Interactive在2025年独立游戏奖颁奖日当天确认在生产中使用了生成式AI艺术,这确实导致《光与影:33号远征队》失去提名资格。”尽管AI生成的素材已被移除,但其最初的存在已足以让独立游戏奖取消该游戏的资格并撤销奖项。
在上周拉瑞安工作室Swen Vincke关于使用AI工具开发《神界》新作的评论所引发的、围绕游戏中生成式AI使用的新闻周期中,于社交媒体上流传。Sandfall Interactive此前已承认在开发《光与影:33号远征队》时使用了生成式AI。六月,西班牙媒体《国家报》发布了一篇包含在《光与影:33号远征队》发售前后进行的采访报道,其中梅里斯承认,Sandfall在游戏开发过程中以某种形式使用了极少量的生成式AI。

“我们用了一些AI,但不多,”他说,“关键在于我们非常清楚自己想要做什么,以及该把精力投向哪里。当然,技术让我们能够实现不久前还无法想象的事情。”
目前,独立游戏奖已将《光与影:33号远征队》所获奖项授予另外两款游戏。根据其网站上的说明,奖项将“授予该类别中排名次高的游戏”。最佳处女作奖将颁给《We're Closed》,而独立游戏奖的年度最佳游戏荣誉将授予《蓝途王子》。预计这两款游戏的开发者获奖感言将于2026年初公布。
各位 老哥觉得奖项应该被撤销吗?欢迎投票并评论!
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光与影
这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。






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豌豆mf0d68 来自于 九游APP 2025-08-18 17:06
还行,有点玩不明白。