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规模还要扩大 《光与影》官方回应团队大小足够

布罗切对此回应认为,“我认为在创作过程中受到限制是件好事……这是发挥自身最大潜能的最佳途径。”这样的回答背后,暗示了布罗切对规模的态度。
“我们热爱游戏制作胜过管理,所以我们想继续做游戏。过去的五年是我人生中最美好的时光之一,我希望再次拥有那样的快乐。”
对于不扩大规模,布罗切表示团队目前需要每个人都亲力亲为,全部为作品付出个人的精力,这种付出和收获的快乐暂时不想变动。
《光与影:33号远征队》作为开发商Sandfall Interactive的首款游戏曾在TGA上取得了众多奖项,这家法国的制作公司此前名不见经传,但总共只有33人的团队里却是卧虎藏龙。

你对此有什么看法,你觉得《光与影》的团队规模如何?对于他们的下一款游戏你有什么期待。
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光与影
这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。






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豌豆mf0d68 来自于 九游APP 2025-08-18 17:06
还行,有点玩不明白。