- 光与影 1.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 光与影手游> 游戏攻略> 综合篇> 爆款后仍守初心 《光与影》制作团队婉拒"规模扩张"
爆款后仍守初心 《光与影》制作团队婉拒"规模扩张"
在接连斩获金摇杆奖及2025年TGA多项大奖后,《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive虽已名利双收,但其未来发展方向似乎不会发生太大改变。

据《Edge》杂志内刊报道,当被问及工作室新作是否将打造"比《光与影:33号远征队》规模更大的作品"时,游戏总监纪尧姆·布罗什直言:"不会,我认为创作时保持局限反而有益,这是成就最佳自我的途径。"尽管工作室现已拥有更充裕的资金,但布罗什强调扩张并不具有吸引力:"即使管理层和我本人也必须亲力亲为,而我们更热爱制作游戏本身而非管理工作。"

布罗什坦言:"过去五年是我人生中最美好的时光,我希望继续享受这种创作快乐。"这番表态彰显了工作室坚守初心的决心。从《光与影:33号远征队》取得的巨大成功来看,Sandfall Interactive确实无需追求更大规模——他们已然证明,凭借现有团队完全能打造出惊艳之作。在游戏产业宏图中,如此规模的工作室能左右开弓打破纪录实属罕见。

外界不禁期待:这些FRPG领域的鬼才们下一步将带来怎样的惊喜?是否会延续《光与影:33号远征队》那样兼具回合制战斗与绝美配乐的瑰宝?唯有时间能给出答案,但无数玩家早已翘首以待。
玩家评论
(1条)相关阅读
最新文章
- 角色竟现滑稽怪象!《光与影》拍照模式出现"幕后"异常
- 《光与影》玩家新发现 古斯塔夫或关联“现实维度”
- 被《光与影》打破认知 游戏恐成业界最大谜团
- 《光与影》狂揽410个年度奖项 成史上第二多游戏
- 钱多还算独立 《光与影》工作室坦言获大量资金支持
- 《光与影》团队新人/年轻人居多 却促成了游戏的成功
- 《光与影》团队对话桥野桂 业内老兵盛赞制作精良
- 《光与影》团队称不需要独游奖项 应颁给更小的制作组
- 《光与影》导演盛赞 硬核玩家凭实力通关最棘手Boss
- 《光与影》设计师 年轻团队意外带来创新优势
- 菜鸟狂揽TGA大奖 《光与影》没钱请大牛全靠新人抗
- 菜鸟狂揽TGA大奖 《光与影》没钱请大牛全靠新人抗
- 《光与影》团队新人占比更多 高管坦言这样更好
- DLSS 4.5太强了!《光与影》性能模式画质接近原生4K
- 角色竟现滑稽怪象!《光与影》拍照模式出现"幕后"异常
- 《光与影》玩家新发现 古斯塔夫或关联“现实维度”
- 被《光与影》打破认知 游戏恐成业界最大谜团
- 《光与影》狂揽410个年度奖项 成史上第二多游戏
- 钱多还算独立 《光与影》工作室坦言获大量资金支持
- 《光与影》团队新人/年轻人居多 却促成了游戏的成功
- 《光与影》团队对话桥野桂 业内老兵盛赞制作精良
- 《光与影》团队称不需要独游奖项 应颁给更小的制作组
- 《光与影》导演盛赞 硬核玩家凭实力通关最棘手Boss
- 《光与影》设计师 年轻团队意外带来创新优势
- 菜鸟狂揽TGA大奖 《光与影》没钱请大牛全靠新人抗
- 菜鸟狂揽TGA大奖 《光与影》没钱请大牛全靠新人抗
- 《光与影》团队新人占比更多 高管坦言这样更好
- DLSS 4.5太强了!《光与影》性能模式画质接近原生4K
光与影
这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。





粤公网安备44010602000283号
豌豆mf0d68 来自于 九游APP 2025-08-18 17:06
还行,有点玩不明白。