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《光与影》总监 NS2移植想法很有趣但我们太忙了
《光与影:33号远征队》的游戏总监Guillaume Broche近期在做客法国Youtube频道mistermv时,谈到了这款游戏的成功如何“改变了一切”,以及工作室下一步的行动。
“嗯,就目前来看,考虑到游戏的成功,这一切多少都有些不同了。但可以肯定的是,这绝对是个挺有趣的想法。”Broche(下图右一)说道。“现在下结论还为时过早,我们目前的处境有点像是……可以说眼前出现了很多机会,多到一时间难以应对,我们正在梳理哪些是我们会去争取的,哪些不会。”
《光与影:33号远征队》采用虚幻5引擎打造,缔造了十分精美且赏心悦目的画面。数毛社Digital Foundry表示:“尽管存在一些小瑕疵,但它提供了一流的美学体验,无论是在探索还是战斗中,画面都始终保持着高品质。”
但从技术角度来看,这款游戏的Switch 2移植版真的具备可行性吗?据数毛社表示,游戏的移植可能受到影响,“因为我们基本上没看过虚幻5在Switch 2上的表现,但现在判断影响程度还为时过早。”
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光与影

这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。
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