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回合制仍难逃偏见 《光与影》总监称动作游戏仍占优
JRPG《光与影:33号远征队》的成功堪称一段佳话——不仅因为它来自一个不算很大的团队,还因为它是一款回合制RPG,而当前市场几乎被Roguelite、类魂以及各种实时动作游戏占据,就连《最终幻想》系列近年也逐渐转向流畅、反应驱动的战斗系统。
《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive对此自然心知肚明。游戏创意总监Guillaume Broche认为,这其实是业界长期以来逐渐远离回合制游戏的趋势。他在接受Automaton Media采访时表示:“我可以一直聊回合制RPG的偏见。就我个人的看法,日本的回合制RPG在Xbox 360时代之前都非常受欢迎。但自从开放世界游戏在游戏中越来越走红后,JRPG就变得不酷了。”
Broche认为,《女神异闻录》系列是现代回合制JRPG的成功范例,但依然是少数派。他说到:“它们确实还能卖出很高的销量,《女神异闻录》就是最好的例子,但我觉得针对回合制RPG的偏见仍未完全消除。”
至于《光与影》中融入的实时招架与闪避机制,Broche强调这与所谓的偏见无关:“我们并不是为了回避偏见才加入招架系统和这种叙事体验。我们只是单纯想这么做。”
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光与影

这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。
豌豆mf0d68 来自于 九游APP 2025-08-18 17:06
还行,有点玩不明白。