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偷工减料 《光环》系列新作被曝大量使用前作素材
近日,外媒twistedvoxel援引内容创作者Rebs Gaming的消息,曝光了Xbox Game Studios与Halo Studios联合开发的第一人称射击游戏《光环:战役进化》的一系列新传闻,其中最受关注的,是该作将大量复用《光环:无限》的模型与素材。Rebs Gaming表示,相关信息来自一位可靠的匿名人士,可信度较高。
Halo Studios并未复刻《光环:战斗进化》的原始视觉风格,而是直接沿用了《光环:无限》中的星盟与UNSC海军陆战队模型。这种做法并非首次出现,此前《光环:战斗进化周年纪念版》就曾因混用其他游戏素材遭到玩家批评,两者的争议点高度相似。
除了素材复用的传闻,Rebs Gaming还透露了游戏的剧情与玩法细节。该作将包含一个前传任务,登场角色为一名ODST(空中突击队)伞兵,这名伞兵将成为重新激化斯巴达战士与ODST之间矛盾的关键。两者的紧张关系早在斯巴达计划初期便已存在,主要矛盾源于双方在地位、装备配置及战场认可度上的差异。
玩法层面,游戏任务不仅会巧妙致敬《光环:致远星》,还可能串联起《光环》系列时间线的部分元素。值得一提的是,玩家将在游戏中遇到一个全新的星盟派系,该派系区别于以往登场的星盟势力,拥有更鲜明的宗教风格和独特的行为模式,尤其在与科技的互动方式上差异明显。此外,蛮兽已确认将在游戏中登场,Rebs Gaming仅表示其出现有特殊原因,具体细节将在后续公布。
作为重制版,《光环:战役进化》采用虚幻引擎5打造,计划于2026年登陆PlayStation5、Windows PC及Xbox Series X|S平台。除了画面的大幅提升,游戏任务结构也经过重新设计,既保留了重新制作的经典关卡,也加入了全新内容,同时还融入了后续《光环》系列作品的游戏系统、武器等元素。
对于《光环:战役进化》大量复用《光环:无限》素材,你怎么看?欢迎在评论区留下你的看法~
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光环
安排周围的光环,所有的球都会被光的颜色的正确性。尽可能地完成所有级别的最少的动作。 更多的水平来在未来的更新。






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