手机游戏> 恶意不息> 游戏攻略> 综合篇> 性能不如手机! 《恶意不息》总监批XSS拖累本世代游戏
性能不如手机! 《恶意不息》总监批XSS拖累本世代游戏
大作在发售时跳过Xbox Series X|S已成为本世代的常见现象。《寂静岭:Townfall》近日确认不会登陆该平台,而一项全球开发者调查显示,大多数工作室更倾向于为PS5和Switch 2开发游戏。如今,《恶意不息》也加入了这一行列。 这一趋势背后的共同原因是Series S的技术限制。近期如《识质存在》等3A大作在Switch 2上的运行表现甚至优于Xbox硬件。值得注意的是,Series S被认为是微软本世代最大的失误,它不仅影响了自家平台,更波及了整个游戏行业。 在Discord上,《恶意不息》总监托马斯·马勒直言,Xbox Series S的规格并不比一部手机强多少。这款动作游戏不会与PS5版本同步登陆Xbox,而Series S正是导致延期的罪魁祸首。马勒透露,该硬件让Xbox版本的开发变得“棘手”,但游戏在优化完善后仍会登陆该平台。 这并非马勒首次对Xbox Series X|S表示担忧。他此前曾表示,由于担心销量不佳,本作甚至可能完全跳过Xbox生态。其他开发者也提出过类似批评,例如《天国:拯救2》的战马工作室就曾表示,Series S是限制该RPG规模的主要原因。 尽管面临诸多质疑,仍有不少大作继续登陆Xbox。《恶意不息》也计划在PS5于今年10月发售后,登陆本世代Xbox的两款主机。玩家们只能等待届时优化后的表现。 你觉得Xbox Series S 拖了后腿吗?另外,开发者们对这款硬件的评价是否有些过于苛刻? 0
相关阅读
最新文章
- 《恶意不息》总监直言XSS优化太难 性能和手机差不多
- 《恶意不息》开发商将 Xbox 版延期归咎于 Series S
- 《恶意不息》总监直言XSS优化太难 性能和手机差不多
- 爆火类魂《恶意不息》正式版官宣 10月发售 主机端PS5“独占”
- 《恶意不息》1.0正式版10月发售 登陆Steam和PS5平台
- 《恶意不息》发售两周年销量超170万 主机版没有忘
- 《恶意不息》发售两周年销量超170万 主机版没有忘
- 3月19日上线 《恶意不息》多人模式一号补丁试玩预告
- 《恶意不息》工作室有意将游戏打造为“永恒游戏”
- 《恶意不息》销量突破150万份 仅15天又卖50万份
- 新的里程碑 《恶意不息》销量突破150万份
- 公开唱反调 《恶意不息》制作人称自家定价更厚道
- 正式版前唯一六折! 《恶意不息》新史低期间日销5万份
- 《恶意不息》总监谈未来愿景 效仿拉瑞安EA模式 打造一款“世代级”作品
- 《恶意不息》总监直言XSS优化太难 性能和手机差不多
- 《恶意不息》开发商将 Xbox 版延期归咎于 Series S
- 《恶意不息》总监直言XSS优化太难 性能和手机差不多
- 爆火类魂《恶意不息》正式版官宣 10月发售 主机端PS5“独占”
- 《恶意不息》1.0正式版10月发售 登陆Steam和PS5平台
- 《恶意不息》发售两周年销量超170万 主机版没有忘
- 《恶意不息》发售两周年销量超170万 主机版没有忘
- 3月19日上线 《恶意不息》多人模式一号补丁试玩预告
- 《恶意不息》工作室有意将游戏打造为“永恒游戏”
- 《恶意不息》销量突破150万份 仅15天又卖50万份
- 新的里程碑 《恶意不息》销量突破150万份
- 公开唱反调 《恶意不息》制作人称自家定价更厚道
- 正式版前唯一六折! 《恶意不息》新史低期间日销5万份
- 《恶意不息》总监谈未来愿景 效仿拉瑞安EA模式 打造一款“世代级”作品
恶意不息
由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。







粤公网安备44010602000283号
玩家评论
(0条)全部评论