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大周列国志粮食怎么得-获取方法介绍
大周列国志粮食怎么得 获取方法一览 粮食是我们发展过程中最重要的道具,那么我们该怎么才能获得更多的粮食来供我们使用呢?
1.祭祀。开局的第一个祭祀乃至第二年第三年的祭祀,我都极其不建议隆重祭祀。首先是成功率不高,哪怕是阴阳家也没有办法前两年就提高很多成功率。但是两次全满粮祭祀要9000粮(好像是这个,就是全部粮草祭祀都选)对开局而言简直是雪上加霜,闹个发展停滞都是轻的了,这样就很容易进入死循环,无法摆脱。
2.税收。有去记府的都知道十税一是开局的税率,也是最低的税率。这个税有多低呢?古人说十而税一,圣人之政。咱春秋开局,又不是汉唐盛世,这么低的税,怎么可能发展?秦还泰半税呢,咱不横征暴敛,十税三不会过分吧?五税二我不晓得能不能顶住,我开局十税三基本不影响。有了这些资本,经过几年农业精耕细作发展,年年盈余20W不是问题(我齐国)然后这个时候再去满粮祭祀,何乐而不为?
3.学派。农家主流文化是不可能了,但是当个副流派是完完全全可以的。点几个生产力的,熬过变法时的稳定下降,还你一个年年爆满的粮仓。同时,法家的邑大夫可以抑制城池奢侈(好像是法家的吧)两相配合是良策。而且可以将农家人出任产量大区的邑大夫,增加的产量好像增加会更多。
4.**。你以为我是要说裁军?我是想说,不要裁军……粮食不足几乎不是**过多的原因。没个几十万**,别说粮食不够好吧?都是自身问题。**乃国家安全之根基,**种田之保障,怎么能乱裁!但是如果是强征预备役,还是要谨慎一点(我这种粮食用不完的就无所谓了)
5.发展。这没啥好说的,种就完事了。
6.人事。比如谍报……我齐国开局因为三次十连,实在是太多人了,派出去打谍报战,结果直接掏空粮仓三年……
至于什么迫谈啊借粮啊,本质上无法解决问题,量小我也不屑推荐。而且……粮多真的能为所欲为··出兵全部紧急出发,预备役随便强征(别损害国家正常人口),出使全部粮草拉满谈,间谍随便派,祭祀随便用,然后还用不完……
玩家评论
(1268条)大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






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九游玩家960702390935 来自于 九游APP 昨天 22:58
我玩这款游戏已经好几年了,优化建议还是有的: 1. 建议君主称帝建立皇朝并进入郡国纪元后,自动实行三公九卿制和郡国并行制; 2. 建议国族阶段自动开启派系玩法,无需在设置中手动开启; 3. 建议君主禅位直到驾崩后,宗庙可以看到通过评分获得的谥号以及继位退位时间; 4. 建议道路不通但十分相近的两个县(郡)可以拼接成郡(州); 5. 建议将州郡县的官职加入到拔擢范围内; 6. 建议修复已婚配女性 11 月诞下子女后,到次年 1 月 1 日会有概率再次诞下子女的问题; 7. 建议在求学令中增加相应流派人物一键寻找相应派系名师求学的功能; 8. 建议完善俸禄机制,避免后期数量崩盘导致养不起地方官员; 9. 建议增加对庶士家族的赐婚功能; 10. 建议在求学令的筛选机制中增加评级选项; 11. 建议在排工令中增加所有工坊一键撤回隶工的功能; 12. 建议增加人物自动寻找配偶的功能,手动赐婚太费时间。
豌豆6khrd6 来自于 九游APP 2026-06-14 00:43
不是哥们,晋国都让我打的剩两座城了,最后把晋兵都打没了,城没攻下来,又莫名其妙冒出来一万多人把我三万多人秒了,又拉了两万多人去干还给我秒了,5万多人连一万多人的零头都没打下去,这就不说了,晋求和我不同意,直接给我来个强制同意,之前打下来的城全丢了,6啊策划,你脑子咋想的告诉我
天赐明缘 来自于 九游APP 2026-05-29 15:11
体验手感不错,就是太费钱了。这游戏不充一千多根本玩不了!没人物、没祖灵、没文物,寸步难行,别说新手,老手也很难。
万族之争 来自于 九游APP 2026-07-08 20:17
就离谱,玩的沛去打秦打着打着秦的公卿叛乱直接把我刚打下的地抢走了,把叛快打完的时候,叛军又灭亡,地又归秦了
豌豆7eiab0 来自于 九游APP 2026-07-01 21:43
赶紧修复西汉匈奴战争剧本,怎么加载不出来了?卡裆?
豌豆qtj9g6 来自于 九游APP 2026-07-02 19:07
我喜欢玩历史类的游戏,但一直找不到,直到看到了这个,但我也有一些可以让贵作改进的建议。 首先,是一个比较大胆的想法就是我们不仅可以当君主也可以当臣子或卿士,从而可以发动叛乱,进而统一。 其次,我们可以增加联机的模式。让我们和朋友一起玩,一人选一个国家,看谁先打败对方统一国家。 最后,祝贵司更进一步,变得更加欢迎,我会一直陪着你的
豌豆v88u5z 来自于 九游APP 2026-07-11 19:38
非常真实,但是就是一年一次结算节点太烦了
九游玩家198531627125 来自于 九游APP 2026-07-11 21:50
可以,就是氪金的地方有点多,不氪金就只能玩那几个剧本
豌豆nbx5dd 来自于 九游APP 2026-07-21 11:58
。根本打不了。因为我技术太菜了吧,每遇到一个国家打我就只能弃城
豌豆v1j9co 来自于 九游APP 2026-06-12 01:50
这游戏我玩了蛮久了,其他都会了就是这个贤能获取没弄明白 1,儒家主流 2,国士献书推演 3,门客拉到200之前没上限就不愁没贤能4,改革郡县制让门客当官也会加上贤能,但门客有时长就两个政策和一个奇观加时长,到时间就走了要不停的给官职,但门客就那么多后面走得比招得快 5,然后朝堂上官员加 6,当宗主国可以让小弟给贤能但太少了,还没一个邦级的人加得多 7,重点来了,宗室和卿室加的我就弄不明白,是要出镇地方还是怎么的,有的一个家族几个人加其他人不加,我唯一清楚就是族长会加贤能。 总结,我玩到大后期把上面的全拉满,快要全面统一了最多得一次,一年贤能就一万四左右,这游戏国家体量越大实施政策就越慢越贵,我把法家的几个减贤能消耗拉满,一个政策也要四五千,一年最多就两个政策,我还要留2000贤能搞国师讲学,留2500贤能给死掉的上级且以上的评级角色写书 所以有人可以给我说说这个宗室和卿室的加成是什么条件嘛