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大周列国志《大周列国志》 - 典章国制 系统功能介绍
大周列国志《大周列国志》-【典章国制】系统功能介绍如下:
新版本中上线了全新玩法-【典章国制】,关于势力制度、官职制度、军府制度等一系列改革,都可以通过朝堂上方的【典章国制】按钮进入操作界面。包括郡县制、郡国并行、三公六卿、三公九卿等等。按照序列解锁对应制度,完成改革后将转变势力的行政制度或者官职系统。
一、如何将进行典章国制改革
点击都城-朝堂,在朝堂上方点击【典章国制】按钮,即可查看每一项改革所需条件并选择制度进行改革。

二、各项新制度功能及操作介绍

●郡县制/郡国并行制
1.制度区别
郡县制将拥有州郡区划,可以进行郡县编辑,但郡县制下将不存在“公卿藩镇”玩法中的公卿势力。相比之下,郡国并行制则可以同时拥有州郡区划和公卿势力,值得一提的是郡国并行遇到公子争位,没有被打败的公子就会变成公卿,而郡县制下则不会出现该问题。
除在公卿势力玩法方面的区别外,郡县制与郡国并行制在州郡方面的编辑操作以及官员配置等各方面均一致。
2.州郡视图
完成郡县制改革后,点击下方郡/国切换按钮即可切换到郡县视图。

3.郡县信息
双击目标州郡,将会展示州郡概览界面,在该界面可以看到该郡的详细信息,包括农业、军备、治安以及文化等。

4.郡县编辑
在郡县制下,君上可以对自己的城邑进行郡县编制。
在城邑视图下点击城邑,点击【编辑郡县】按钮进入郡县编辑操作界面。在该界面内可对郡县进行郡县城邑编制、郡守任命以及治所管理等操作。

点击【下辖单位】右侧【管理】按钮,可将未编制且相邻的城邑组成郡,取消勾选即将该城邑的郡县编制取消。点击移除本郡,即可一键解散本郡。

5.郡府律令
在州郡概览界面点击【郡府律令】,将唤出郡府的快捷管理界面。郡府律令功能类似于公府律令,在此界面中,可以对该郡的任命、发展、军备以及文化进行快捷的管理配置。

6.士绅
在满足一定条件的情况下,郡内会生成被称之为【士绅】的庶族家族。君上可以对辖区内的士绅家族进行招募、赏赐、分封、迁徙等操作管理。

7.郡府官员
每个州郡都可以任命郡守、郡尉、郡监、郡丞、长史、功曹、督邮、主簿、五官掾共九个郡府官员,每个郡府官职都将为本郡带来文化、军事、治安等各方面的正面效果。
点击州郡概览界面的【郡府官员】可进入官员详情界面,并进行官员任命。

同时,在郡府官员-郡守页面调整郡县的治理方向,调整后将对本郡所有城邑产生对应的效果。

8.郡军
军事方面,除了原先的城防军外,郡内也将拥有自己的武装力量——郡军。点击郡军所驻扎城邑-点击出征,可操作郡军在郡内的各个县之间调动,当战争发生时,可以拥有更灵活的防守策略。

●三公九卿制/内朝制
朝堂官制方面,新版本中增加了【三公九卿制】及【内朝制】两种朝堂官制。
1.三公九卿制
【三公九卿制】需要在“三公六卿制”的基础上进行改革。
改革完三公九卿制后,新官职将替换原有的“三公六卿制”,并解锁“少府”、“大农令”、“宗正”、“典客”、“廷尉”、“太仆”、“卫尉”、“郎中令”、“奉常”、“御史”、“太尉”、“丞相”共十二个官职。

2.内朝制
当改革了三公九卿制之后,可进一步将官制改革为【内朝制】。
“内朝制”改革完成后,在保留“三公九卿”官职的基础上,将会以内朝官制取代客卿官职。并新增“侍郎”、“侍中”、“中常侍”、“散骑”、“尚书令”、“中书令”、“大司马”官职共十一个官位,其中除“大司马”一职只能由军府官职的官员默认担任外,其他官职均可自由任命。

相比以往的三公六卿制,“三公九卿制”朝臣官职效果增加了“减少军队粮食消耗”、“增加宗室安全”等效果;而“内朝制”中内朝官职增加了对君主的能力加成,且朝臣数量大幅度增加;君上可结合当前势力状态和需求来选择更加合适的朝堂官制。
●将佐制/将军制
【将佐制】及【将军制】为全新的军府制度,在完成军府制度改革后,势力朝臣官员将被区分为文武官,军府内可额外设置军府官员,而军队将领只能由军府官员担任,同时军府官员也将为君上带来军队战力提升、士气下限提高等额外的效果加成。
1.将佐制
【将佐制】需要在“三公六卿制”的基础上进行改革。
改革完成后将解锁“上军将”、“上军佐”、“中军将”、“中军佐”、“下军将”、“下军佐”官职,可前往军府-军将界面对各个军府官职进行人员任命。

在“将佐制”制度下,军府官员将默认成为六军将领,并为所带领的军队提供最低战力上限增加和作战生还率提高的效果。

除此之外,将佐制官职为终身世袭,完成任命后无法对现有官员进行罢免,仅当担任官职的人员不再存在继承者时官职才会重新空缺,君上需要谨慎选择任职人员。

2.将军制
在完成“三公九卿制”或“将佐制”的基础上,君上还可以进一步将军府官职改革为【将军制】。
将军制改革完成后将会使用“右将军”、“左将军”、“后将军”、“前将军”、“卫将军”、“车骑将军”、“骠骑将军”、“大将军”八个官职替换原有军府官职。

“将军制”制度下军队将领依然只能由军府官员担任,为全军或城防军带来士气下限提高、每年士气增长等加成效果。

但“将军制”不再限制对应官职担任对应军队将领,也不再是世袭制度,可以在军府内任意进行官员的任免,并在军队界面自由任命军府官员作为军队将领,相比“将佐制”将拥有更高的自由度。
玩家评论
(1267条)大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






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豌豆6khrd6 来自于 九游APP 2026-06-14 00:43
不是哥们,晋国都让我打的剩两座城了,最后把晋兵都打没了,城没攻下来,又莫名其妙冒出来一万多人把我三万多人秒了,又拉了两万多人去干还给我秒了,5万多人连一万多人的零头都没打下去,这就不说了,晋求和我不同意,直接给我来个强制同意,之前打下来的城全丢了,6啊策划,你脑子咋想的告诉我
九游玩家960702390935 来自于 九游APP 2026-07-21 18:10
以下是我玩这款游戏几年后总结的优化建议: 1. 建议君主称帝建立皇朝并进入郡国纪元后,自动实行三公九卿制和郡国并行制; 2. 建议国族阶段自动开启派系玩法,无需在设置中手动开启; 3.建议在求学令中增加相应流派人物一键寻找相应派系名师求学的功能; 4. 建议完善俸禄机制,避免后期俸禄暴涨导致养不起地方官员; 5. 建议增加对庶士家族的赐婚功能; 6. 建议在求学令的筛选机制中增加评级选项; 7. 建议在排工令中增加一键撤回隶工的功能; 8. 建议增加人物自动寻找配偶的功能,手动操作太费时间。
天赐明缘 来自于 九游APP 2026-05-29 15:11
体验手感不错,就是太费钱了。这游戏不充一千多根本玩不了!没人物、没祖灵、没文物,寸步难行,别说新手,老手也很难。
万族之争 来自于 九游APP 2026-07-08 20:17
就离谱,玩的沛去打秦打着打着秦的公卿叛乱直接把我刚打下的地抢走了,把叛快打完的时候,叛军又灭亡,地又归秦了
豌豆7eiab0 来自于 九游APP 2026-07-01 21:43
赶紧修复西汉匈奴战争剧本,怎么加载不出来了?卡裆?
豌豆qtj9g6 来自于 九游APP 2026-07-02 19:07
我喜欢玩历史类的游戏,但一直找不到,直到看到了这个,但我也有一些可以让贵作改进的建议。 首先,是一个比较大胆的想法就是我们不仅可以当君主也可以当臣子或卿士,从而可以发动叛乱,进而统一。 其次,我们可以增加联机的模式。让我们和朋友一起玩,一人选一个国家,看谁先打败对方统一国家。 最后,祝贵司更进一步,变得更加欢迎,我会一直陪着你的
豌豆v88u5z 来自于 九游APP 2026-07-11 19:38
非常真实,但是就是一年一次结算节点太烦了
九游玩家198531627125 来自于 九游APP 2026-07-11 21:50
可以,就是氪金的地方有点多,不氪金就只能玩那几个剧本
豌豆v1j9co 来自于 九游APP 2026-06-12 01:50
这游戏我玩了蛮久了,其他都会了就是这个贤能获取没弄明白 1,儒家主流 2,国士献书推演 3,门客拉到200之前没上限就不愁没贤能4,改革郡县制让门客当官也会加上贤能,但门客有时长就两个政策和一个奇观加时长,到时间就走了要不停的给官职,但门客就那么多后面走得比招得快 5,然后朝堂上官员加 6,当宗主国可以让小弟给贤能但太少了,还没一个邦级的人加得多 7,重点来了,宗室和卿室加的我就弄不明白,是要出镇地方还是怎么的,有的一个家族几个人加其他人不加,我唯一清楚就是族长会加贤能。 总结,我玩到大后期把上面的全拉满,快要全面统一了最多得一次,一年贤能就一万四左右,这游戏国家体量越大实施政策就越慢越贵,我把法家的几个减贤能消耗拉满,一个政策也要四五千,一年最多就两个政策,我还要留2000贤能搞国师讲学,留2500贤能给死掉的上级且以上的评级角色写书 所以有人可以给我说说这个宗室和卿室的加成是什么条件嘛
豌豆nbx5dd 来自于 九游APP 2026-07-21 11:58
。根本打不了。因为我技术太菜了吧,每遇到一个国家打我就只能弃城