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大周列国志《大周列国志》 - 典章国制 系统功能介绍
大周列国志《大周列国志》-【典章国制】系统功能介绍如下:
新版本中上线了全新玩法-【典章国制】,关于势力制度、官职制度、军府制度等一系列改革,都可以通过朝堂上方的【典章国制】按钮进入操作界面。包括郡县制、郡国并行、三公六卿、三公九卿等等。按照序列解锁对应制度,完成改革后将转变势力的行政制度或者官职系统。
一、如何将进行典章国制改革
点击都城-朝堂,在朝堂上方点击【典章国制】按钮,即可查看每一项改革所需条件并选择制度进行改革。

二、各项新制度功能及操作介绍

●郡县制/郡国并行制
1.制度区别
郡县制将拥有州郡区划,可以进行郡县编辑,但郡县制下将不存在“公卿藩镇”玩法中的公卿势力。相比之下,郡国并行制则可以同时拥有州郡区划和公卿势力,值得一提的是郡国并行遇到公子争位,没有被打败的公子就会变成公卿,而郡县制下则不会出现该问题。
除在公卿势力玩法方面的区别外,郡县制与郡国并行制在州郡方面的编辑操作以及官员配置等各方面均一致。
2.州郡视图
完成郡县制改革后,点击下方郡/国切换按钮即可切换到郡县视图。

3.郡县信息
双击目标州郡,将会展示州郡概览界面,在该界面可以看到该郡的详细信息,包括农业、军备、治安以及文化等。

4.郡县编辑
在郡县制下,君上可以对自己的城邑进行郡县编制。
在城邑视图下点击城邑,点击【编辑郡县】按钮进入郡县编辑操作界面。在该界面内可对郡县进行郡县城邑编制、郡守任命以及治所管理等操作。

点击【下辖单位】右侧【管理】按钮,可将未编制且相邻的城邑组成郡,取消勾选即将该城邑的郡县编制取消。点击移除本郡,即可一键解散本郡。

5.郡府律令
在州郡概览界面点击【郡府律令】,将唤出郡府的快捷管理界面。郡府律令功能类似于公府律令,在此界面中,可以对该郡的任命、发展、军备以及文化进行快捷的管理配置。

6.士绅
在满足一定条件的情况下,郡内会生成被称之为【士绅】的庶族家族。君上可以对辖区内的士绅家族进行招募、赏赐、分封、迁徙等操作管理。

7.郡府官员
每个州郡都可以任命郡守、郡尉、郡监、郡丞、长史、功曹、督邮、主簿、五官掾共九个郡府官员,每个郡府官职都将为本郡带来文化、军事、治安等各方面的正面效果。
点击州郡概览界面的【郡府官员】可进入官员详情界面,并进行官员任命。

同时,在郡府官员-郡守页面调整郡县的治理方向,调整后将对本郡所有城邑产生对应的效果。

8.郡军
军事方面,除了原先的城防军外,郡内也将拥有自己的武装力量——郡军。点击郡军所驻扎城邑-点击出征,可操作郡军在郡内的各个县之间调动,当战争发生时,可以拥有更灵活的防守策略。

●三公九卿制/内朝制
朝堂官制方面,新版本中增加了【三公九卿制】及【内朝制】两种朝堂官制。
1.三公九卿制
【三公九卿制】需要在“三公六卿制”的基础上进行改革。
改革完三公九卿制后,新官职将替换原有的“三公六卿制”,并解锁“少府”、“大农令”、“宗正”、“典客”、“廷尉”、“太仆”、“卫尉”、“郎中令”、“奉常”、“御史”、“太尉”、“丞相”共十二个官职。

2.内朝制
当改革了三公九卿制之后,可进一步将官制改革为【内朝制】。
“内朝制”改革完成后,在保留“三公九卿”官职的基础上,将会以内朝官制取代客卿官职。并新增“侍郎”、“侍中”、“中常侍”、“散骑”、“尚书令”、“中书令”、“大司马”官职共十一个官位,其中除“大司马”一职只能由军府官职的官员默认担任外,其他官职均可自由任命。

相比以往的三公六卿制,“三公九卿制”朝臣官职效果增加了“减少军队粮食消耗”、“增加宗室安全”等效果;而“内朝制”中内朝官职增加了对君主的能力加成,且朝臣数量大幅度增加;君上可结合当前势力状态和需求来选择更加合适的朝堂官制。
●将佐制/将军制
【将佐制】及【将军制】为全新的军府制度,在完成军府制度改革后,势力朝臣官员将被区分为文武官,军府内可额外设置军府官员,而军队将领只能由军府官员担任,同时军府官员也将为君上带来军队战力提升、士气下限提高等额外的效果加成。
1.将佐制
【将佐制】需要在“三公六卿制”的基础上进行改革。
改革完成后将解锁“上军将”、“上军佐”、“中军将”、“中军佐”、“下军将”、“下军佐”官职,可前往军府-军将界面对各个军府官职进行人员任命。

在“将佐制”制度下,军府官员将默认成为六军将领,并为所带领的军队提供最低战力上限增加和作战生还率提高的效果。

除此之外,将佐制官职为终身世袭,完成任命后无法对现有官员进行罢免,仅当担任官职的人员不再存在继承者时官职才会重新空缺,君上需要谨慎选择任职人员。

2.将军制
在完成“三公九卿制”或“将佐制”的基础上,君上还可以进一步将军府官职改革为【将军制】。
将军制改革完成后将会使用“右将军”、“左将军”、“后将军”、“前将军”、“卫将军”、“车骑将军”、“骠骑将军”、“大将军”八个官职替换原有军府官职。

“将军制”制度下军队将领依然只能由军府官员担任,为全军或城防军带来士气下限提高、每年士气增长等加成效果。

但“将军制”不再限制对应官职担任对应军队将领,也不再是世袭制度,可以在军府内任意进行官员的任免,并在军队界面自由任命军府官员作为军队将领,相比“将佐制”将拥有更高的自由度。
玩家评论
(1171条)大周列国志
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!






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貂蝉合鹰眼15 来自于 九游APP 2025-11-08 15:52
- 内政系统设计缺陷:朝堂官职设置不合理,人物体系混乱,宗亲、公族等阶层划分不当。求学系统繁琐,城邑管理简单,五府设置也缺乏合理性,国家贸易系统缺失,宗—封关系不正常,这些都让玩家在进行内政管理时感到无从下手。 - 战斗系统不够完善:行军路线不科学,战斗界面粗糙,耗损计算不合理,集团军作战机制存在问题,武将技能加成也有漏洞,军队建制单一,使得战斗过程缺乏逻辑性和策略性,容易让玩家产生混乱感。 - AI控制不够智能 :游戏中AI可能会擅自调动玩家的军队,且军队一旦被调动就无法改变行军路线,这在面临他国战争威胁时会让玩家十分被动。此外,年终总结时弹出的大量事务也让玩家感到繁琐,而AI又无法有效协助处理这些事务。 - 游戏平衡性欠佳:游戏中存在一些超模的技能,如兵不厌诈和胡服等,使得小国也能轻易逆天翻盘,破坏了游戏的平衡。后期还存在数值崩坏的问题,单纯变成了数值比大小,缺乏策略性。 - 外交功能不够健全:外交系统不完善,缺乏邀战、参战、退战等功能,也没有谈判功能,宗—封关系的外交以及盟国、敌对国之间的外交内容都不够丰富,导致玩家在处理外交事务时选择有限,难以实现复杂的外交策略。
豌豆ogdwxh 来自于 九游APP 2025-11-08 08:51
国君死后不能封谥号 没有评语 而且一开局就是国君 能不能从平民的某一个角色开始 然后还要有你的领导 在别人收下办事 然后在升官 有自己管辖的领地 只是一个国家的官 你可以通过造反 或升官进爵躲得帝位 是文官就不能带兵 是武官就要根据官位带一定数量的兵 而且不同的官位应该有不一样的工作 和责任
豌豆50lqci 来自于 九游APP 2025-11-24 13:17
目前整体再往更合理方向走,还是有很多数值没搞明白,比如城邑拥挤怎么改善?
水翁左巫毒11 来自于 九游APP 2025-11-23 09:27
现在只有群群的建议,能让我们对其他国派间谍我就不明白了。怎么手动向其他国派间谍?
爱玩大周 来自于 九游APP 2025-09-26 11:50
提提介意,希望真实硬核一些,个人喜欢真实才有意思,以下介意: 1.希望人物形象也能建造低配的角色入局。(不然身形中看不中用,真的不想花钱买) 2.希望出一马一人的普通骑兵,不想要车兵那么复杂单调 3.希望出ai托管,功能太多了根本按不过来,轻度模式和旁观模式几乎都算是ai托管,很多ai操作都很让人反感,希望出选择性ai托管。
小精灵众折光18 来自于 九游APP 2025-11-03 09:50
好玩,就是有点肝了,尤其是现在更新后,多了很多现实条件,打起来没那么顺利
投石合魔王12 来自于 九游APP 2025-09-04 16:17
现在这人机都变异了,一个60万人的国家能有40万人的军队,和历史完全不符,我玩个春秋完全变成战争狂热的世界了。人机的城防也是疯狂的造军舍,能让全全的人都来跟你军队打仗,消耗我特别多的军队还打不过,现在跟人机打仗他的军队会特别的多
天降左骑士12 来自于 九游APP 2025-10-31 23:25
游戏很好玩,机制也比较好,要是出个联机就更好了
豌豆wre81g 来自于 九游APP 2025-10-24 13:21
州府怎么还没解锁?怎么任命不了?其他国家可以,就是玩家不行。
卡尔语灼热11 来自于 九游APP 2025-09-10 09:02
很好玩!虽然是和人机对战,但是还是有点难度的。另外问一下王爵是怎么获得的?周朝被我打死了。还有就是随机奇遇有点坑,以为会得到文物,谁知道把我王跟整死了。