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大周列国志《大周列国志》 - 商业系统及新战力系统 功能介绍
大周列国志《大周列国志》-【商业系统及新战力系统】功能介绍如下:
在新版本将开启全新的战力系统以及商业系统,因为这两系统的核心功能深度绑定,所以在新版本中,将此功能开关合并。开启商业系统后可以通过建造城邑建筑、打造资源和武器装备来提升军队整体战力。
一、如何开启商业系统/战力系统
在开始进入游戏时可在本剧的规则设定中自行开启商业模式。

二、商业系统/战力系统功能介绍
城市建筑
新版本的城市可以建造资源建筑,不同的建筑分别作用于生产原料、打造二级原料和打造军队装备。

市肆
在剧本开始市肆位于固定的城邑,在城邑地图界面带有“钱币”小图标则代表该城邑存在市肆,点击小图标进入市肆后可进行资源的购买和出售。
同时在后续的推演中,市肆会生成在粮草以及人口较多的区域中。


特殊资源界面
在游戏界面上方点击“特殊”按钮可进入资源总览界面,在此可以查看到己方势力现有的所有资源。

新战力系统
新的战力系统中存在兵器质量、武器练度、军队纪律、战场经验、兵员质量等多个影响军队战力的因素,除此之外,为不同的兵种装备其对应的武器也能大幅度提升军队战力。

三、商业系统/战力系统操作引导
建造城邑建筑
在城邑界面的上方显示的则是该城邑的本地资源,本地资源在推演的过程中生成。可以通过建造对应的建筑,获取该城邑的本地资源。挖掘后所获得的初级原料也可以通过其他建筑冶炼成二级原料,再将二级原料打造成兵器装甲强化自己的军队。

点击城邑-点击下方建筑区域即可进入建造界面,选择监工进行建造,建造完成后,建筑将会自动产出对应的材料。
除此之外,新版本中的“农田”和“兵舍”也将进行等级细分,越高等级的农田和兵舍会带来更多的产出。


市肆交易
在开启商业模式后,地图上的部分城邑将会成为市肆,市肆的位置将是固定的,区分市肆的方法是通过在城邑界面观察城邑的左侧有一个铜币图标,该城邑即为市肆。
玩家可在市肆进行买卖商品,以及购买抛售当地市肆的股份,获得每年的股份分红。

在市肆界面进行购买/出售商品后,会将钱币/货物由货车从都城出使至该市肆,货车在该市肆进行购买/出售后折返回都城。每次购买/出售的订单都会被记录在市肆的市肆订单界面中。


军队装备
在军队-配置界面可以查看每个兵种所对应的武器类型,配置好兵种之后已拥有的武器会自动进行匹配,装备了武器的军队将会获得更多战力。

新战力系统的战力加成将与更多的因素有关,与军队的武器质量、军队士气、军队纪律、列装比例以及战场经验都有关系。

玩家评论
(1186条)大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






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豌豆o8cnfw 来自于 九游APP 2025-12-18 20:18
能不能做一个世界地图?地图大一点,脑洞大一点,玩这个游戏就不没有不肝的,你可玩性高一点,可开发度高一点,这就不就愿意玩了吗?我现在玩350个小时,任何一个图我有把握在三个小时内统一,你告诉我,我现在玩的游戏有什么快乐,有什么乐趣,我还想充钱
黑暗游侠上奔狼 来自于 九游APP 2026-01-15 17:00
新出来绿林起义剧情,好不容易打到首都莫名其妙刷出来陪都,大的还没刷出来的快,距离还这么远
鬼谷子天梦魇15 来自于 九游APP 2026-01-19 09:47
什么玩意,最新更出来的就是一坨,流寇杀也杀不完,兵少了打不过兵多了到处都是追不上,州郡打不过,主力就那么几个,一天天就去打流寇得了,动不动三十万部队,五十万部队,咋,还要我一直追着流寇打是吧,平均一年最少刷三支几十万的流寇,每攻下我一座城兵力还要暴涨
豌豆86ap2g 来自于 九游APP 昨天 17:15
霸主纪元与天子纪元的额外加赋比例混乱。而且独立性惩罚机制依然是60%。郡国纪元额外加赋比例降到了5%,但是独立性增长机制还是60%。新旧代码好像是有冲突的,建议调整。
豌豆4q0ero 来自于 九游APP 2026-01-20 03:37
玩了几天,这游戏还要不要卡死,点屏幕没有反应,有点像三国志11这种,发育打城治理城池,你要选择时期,要登录武将,这武将就要花钱的
貂蝉合鹰眼15 来自于 九游APP 2025-11-08 15:52
- 内政系统设计缺陷:朝堂官职设置不合理,人物体系混乱,宗亲、公族等阶层划分不当。求学系统繁琐,城邑管理简单,五府设置也缺乏合理性,国家贸易系统缺失,宗—封关系不正常,这些都让玩家在进行内政管理时感到无从下手。 - 战斗系统不够完善:行军路线不科学,战斗界面粗糙,耗损计算不合理,集团军作战机制存在问题,武将技能加成也有漏洞,军队建制单一,使得战斗过程缺乏逻辑性和策略性,容易让玩家产生混乱感。 - AI控制不够智能 :游戏中AI可能会擅自调动玩家的军队,且军队一旦被调动就无法改变行军路线,这在面临他国战争威胁时会让玩家十分被动。此外,年终总结时弹出的大量事务也让玩家感到繁琐,而AI又无法有效协助处理这些事务。 - 游戏平衡性欠佳:游戏中存在一些超模的技能,如兵不厌诈和胡服等,使得小国也能轻易逆天翻盘,破坏了游戏的平衡。后期还存在数值崩坏的问题,单纯变成了数值比大小,缺乏策略性。 - 外交功能不够健全:外交系统不完善,缺乏邀战、参战、退战等功能,也没有谈判功能,宗—封关系的外交以及盟国、敌对国之间的外交内容都不够丰富,导致玩家在处理外交事务时选择有限,难以实现复杂的外交策略。
冰冻语珊瑚23 来自于 九游APP 2026-01-02 16:19
夏朝禅让纪元怎么样?
炼金术士为摩羯座25 来自于 九游APP 2025-12-04 10:48
太不当人了,为什么AI的军队比他的人口都多?AI是怎么养那么多军队的?我一个战国打一个小霸都那么吃力。AI基本每个国家开的赋税都是泰半之赋,为什么他们还基本没有什么叛乱?我都只敢开到40%。希望增加一下叛乱的几率,除此以外,还是非常硬核的。
水仙非咆哮14 来自于 九游APP 昨天 17:26
能继续更新以后的朝代更好,最期待三国
豌豆ogdwxh 来自于 九游APP 2025-11-08 08:51
国君死后不能封谥号 没有评语 而且一开局就是国君 能不能从平民的某一个角色开始 然后还要有你的领导 在别人收下办事 然后在升官 有自己管辖的领地 只是一个国家的官 你可以通过造反 或升官进爵躲得帝位 是文官就不能带兵 是武官就要根据官位带一定数量的兵 而且不同的官位应该有不一样的工作 和责任