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《DNF》周年庆版本忍者技能加点和护石推荐推荐

作者:互联网 来源:随风手游站 发布时间:2023-11-27 12:38:08
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《DNF》是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,随着游戏的不断更新和发展,越来越多的玩家开始尝试不同的职业和角色。在周年庆版本中,忍者这个职业得到了全面的加强和优化,成为了玩家们的新宠。本文将为大家带来一份详尽的忍者技能加点和护石推荐分享,希望能够帮助大家在游戏中更好地发挥自己的实力。

《DNF》周年庆版本忍者技能加点和护石推荐分享

DNF周年庆版本忍者技能加点和护石推荐分享

职业简介

《DNF》周年庆版本忍者技能加点和护石推荐分享

职业优劣势分析:

【优点】

对boss爆发速度极快,技能是全职业顶尖脱手效率,可猴戏追求更高上限

【缺点】

对小怪乏力,小技能形态数据比较弱势,技能一空就是空一套,不能秒的时候打完一套干瞪眼

【大神点评】

技能高效率脱手,2秒全黑,对boss爆发速度快,但对小怪乏力

装备相性

-灼伤流,忍者95技能可以手动结算灼伤伤害,不需要等待延迟伤害,但是本身无额外加持,伤害基础不如出血流

-忍者自带灼伤异常状态,可以利用灼伤5%技攻词条,但是持续只有5秒,仅满足一套大招爆发的需求,三觉无论如何都吃不到

-忍者装备二觉后的平x攻击属于二觉技能数据,不属于基础精通,所以无缘平x流

-忍者爆发速度快,打完就可以自由移动,因此对生存能力的需求不算很高

入坑建议:

①针对搬砖刮痧(大天御玩家):

技能打boss快,打小怪就显得很墨迹,新手在技能分配上也不会熟练,避雷性质的搬砖角色

②针对中配自强(巴卡妮回廊单刷玩家):

需要有一定的速度基础不然玩起来有点迟钝的感觉,cd尽可能堆一些,由于职业形态问题,必然出现打一套干等cd的情况,中配体验一般

③针对团本扛把子(红10甚至更高打造玩家):

国服的满特色+高打造输出背景下,忍者在巴卡尔团本比较强势,爆发快伤害高,dps能手,但是需要注意配合怪物机制,否则一空就空几乎全部技能

技能加点和护石

1.常见玩法心得

1.进boss房间前可以先开启六道,空放一轮大技能,存六道以备接下来输出

2.忍者丢技能收尾需要带一个小苦无(投掷苦无),否则技能吃不到残影增伤(觉醒除外)

3.六道需要观察左下角ui读条,变红才可以开启,什么时候解放随意

4.忍者不要使用一键连招,会玩的根本不需要,不会的越用越不会,手按1-2秒将主力技能全脱手是基本功必须练习

5.忍者一轮主力基本是同时脱手出去的,所以技能谁先谁后不会产生很大的影响,可以根据技能演出时间排序

2.加点

加点方面改版后存在两大方向:

①策划钦定的小六道玩法,即一套大招六道爆发完之后,大招cd期间再次获得一个满充能的六道,开启后记录小技能凑一个小六道补输出,再等下一个满充能六道时,大招cd也好了,如此交替;

②和现版本一样,剩余sptp选择替身术+飞燕两个单体输出技能进行补刀,适合不喜欢小六道的玩家,毕竟小六道需要增加操作量,国服环境下巴卡尔已经不再缺输出,纯大招六道输出足矣,但是打桩会吃亏不少。

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3.护石/符文

护石方面依然推荐:八岐大蛇+天照+炎舞天璇,由于小六道玩法出现,可以考虑炎舞护石替换为蟾蜍油炎弹,但是得考虑炎舞离开护石之后的范围小问题;“增加技能范围”词条仅适用炎舞的最终爆炸,输出仅占炎舞整体的一半,因此不替换护石也想玩小六道的话,可以调整符文或者使用巴卡尔武器贴膜词条“减少35-40技能15%cd”没有护石的炎舞形态对于忍者,就如改版前的不动明王阵对于阿修罗

符文方面选择:紫色八岐大蛇*3,红色八岐大蛇*2,天照*1,蓝色八岐大蛇*1,风魔手里剑*2

如果考虑玩小六道但是不选择武器贴膜词条也不选择更换护石,可以考虑将1红1蓝的大蛇替换成绿色和蓝色的蟾蜍。

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装备搭配(固定史诗)

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装备搭配(自定义)

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角色打造

1.装备打造

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2.装扮/宠物/称号

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3.勋章/守护珠

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4.BUFF换装

深渊之鳞为魔界哈林地区代号:希望副本产出的装备,也可通过110版本材料霜色水晶兑换

深邃深渊之鳞为110版本高级地下城或者英豪模式地下城掉落的可交易新装备

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以上装备可在BUFF强化栏配置生效,角色的BUFF技能将会吃到BUFF强化栏的技能等级加成和数值强化

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提升BUFF技能等级的方法:将BUFF换装打技能宝珠或者白金徽章,在BUFF强化栏登记选择BUFF技能的时装上衣

5.其他打造

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技能介绍

1.主动技能

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2.被动技能

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护石解析

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【八岐大蛇】

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【技能演示】

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【护石提升率】

伤害提升率21%

【护石解析】

删除蛇爆,蛇毒,仅留吐息,整体技能结算快了很多,蛇增加大小,改变身位,增加范围;

忍者的75/80技能占比和地位比多数职业要高,不仅护石必选而且收益也相对更大。

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【天照】

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【技能演示】

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【护石提升率】

伤害提升率27%,冷却时间缩减-15%

【护石解析】

有敌人在时立即攻击,登场后,再出现新的怪物也可以锁定并攻击,(无护石是只攻击登场时存在的非无敌怪物),算是让这个技能不会打空了(无敌除外),提高了容错率,不怕漏怪或者刚放出来怪无敌了 。

地位的话同蛇,忍者的75/80技能占比和重要性比多数职业要高,因此必选且收益相对更大。

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【火遁·炎天道】

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【技能演示】

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【护石提升率】

伤害提升率26%

【护石解析】

技能本身基础低,伤害提升也低,控制效果不理想对于现版本的忍者毫无帮助,完全不考虑的护石。

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【火遁·蟾蜍油炎弹】

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【技能演示】

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【护石提升率】

伤害提升率32%,冷却时间缩减-12%

【护石解析】

伤害提升较高,附带cd减少,形态和秒伤都很不错的技能,但是由于护石的优化不是必要的,新版本槽位不够,只能舍弃。

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【火遁·炎舞天璇】

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【技能演示】

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【护石提升率】

伤害提升率24%,冷却时间减少10%

【护石解析】

范围变为无护石状态的三倍,减少10%cd,作为45技能基础比较高,护石非常全面;

重点在于技能范围,无护石的炎舞存在演出长,范围太小容易打空和丢段的情况,护石对实战的意义非常大,考虑刷图基本必选,否则该技能实战能力大打折扣。

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【忍法·飞燕手里剑】

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【技能演示】

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【护石提升率】

伤害提升率16%

【护石解析】

极低的技能基础,极低的伤害提升,毫无用处的技能初始cd,官方帮助我们过滤的废护石。

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【火遁·风魔手里剑】

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【技能演示】

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【护石提升率】

伤害提升率25%

【护石解析】

和青蛙类似,提升不错,新版本加强了2.8%,但是本身不太依赖护石,主要是给炎舞让位,一整套爆发时,使用风魔比炎舞仅高1%。极限打桩爱好者可以佩戴,通常不考虑。

经验之谈

1、六道技能选择:

当前版本进入六道的6个主力技能没有争议为:鸟,蛇,风魔,炎舞,青蛙,天道,因为新版本六道可记录技能仅限结印系列的,这6个技能之外只剩下范围小伤害低的小技能。完全不考虑;

一轮主力基本是同时脱手出去的,所以技能谁先谁后不会产生很大的影响,可以根据技能演出时间排序,一般最墨迹的风魔,鸟,蛇,炎舞,放前边。

2、扯残影:

残影术是全职业独一无二的技能,忍者在使用技能时(包括蓄力结印阶段),可以使用其他技能;

在游戏中可以看到,忍者放一个技能时,其他技能都是亮的,当我们在使用的技能还未结印完毕或者演出完毕时你按下一个技能,前一个没放完的技能将出现一个残影代替我们本体继续放完,包括结印,演出的全阶段,这个就叫扯残影;

技能需要扯出残影吃到残影的增伤,所以增伤的技能是上一个,后一个是媒介,与传统柔化增伤职业的原理相反;

因此忍者丢技能收尾需要带一个小苦无(投掷苦无),几乎没有前后摇且cd短,使用起来无限制,也可以使用上挑,暗魂波等等任意不重要的小技能;

比如六道一套爆发就是:

风魔+鸟+蛇+炎舞+青蛙+天道+小苦无收尾,中间穿插别的技能也可以,反正收尾配一个小苦无就行,就是为了让最后一个主力技能也有对应的收尾媒介,前边的主力技能都是自身充当了自己上一个技能的媒介,比如鸟就是风魔的媒介;

单个技能扯残影举例:

幻影手里剑+小苦无(投掷苦无),小苦无就是一个收尾用的技能,使幻影手里剑扯出残影代替本体施放的媒介,幻影手里剑也就吃到了残影术的增伤;

四个字精简概括:

“快速连贯”这是核心

一者快速,二者技能按键要连贯,不是单独的按,单独按的话部分技能由于前摇很短,很有可能没有扯出残影而是本体释放了,新人刚开始玩的话,把握住重点:“快”即可;

不要说手残不会扯残影,不会扯残影绝对不是手残,也不是手速跟不上,用电脑打一句话按的键,随便都比忍者一套主力7个键要多的多,一套连招扯残影你依照顺序咣咣咣的一按就ok了。

3、技能连招:

灼烧流的“打桩”一整套爆发顺序是:

提前:开buff和六道,装备二觉,输出开始:解放二觉-六道6主力-解放六道-三觉-镰鼬,主要是结算三觉的灼烧,让其完整地吃到宠物技能,但是宠物只有10s的持续,所以这个手法会有一定的难度,可能需要一定的偷跑,或者适当的晚一点点开宠物技能;

灼烧流的“实战”一整套爆发顺序是:

提前:开buff和六道,装备二觉,输出开始:解放二觉-六道6主力-解放六道-镰鼬结算-三觉,实战推荐使用镰鼬结算本体和六道的输出,三觉放养,如果可以做到镰鼬爆炸在宠物技能结束前,仍可以使用打桩顺序;

其他流派由于不需要镰鼬的结算功能,因此使用时机和技能顺序和旧版本没区别:

提前:开buff和六道,装备二觉,输出开始:解放二觉-六道6主力+镰鼬一起扯残影-解放六道-三觉。

10秒内全技能演出完毕(吃满宠物技能)为忍者打桩手法入门完成。

4、结印相关:

快速,连贯地按键,残影就是自动满印的,所以不要纠结于结印重不重要,残影反正会结满印的;

三觉后新增一个属性,可结印的技能手动结印至满也能吃到残影术的增伤效果,并非一定要扯残影,所以有时候不想扯残影或者处于不适合扯残影的场合,就长按技能结印(蓄力)至满;

但是能用到的机会不多,因为小苦无不会被六道记录,就算是大招分开单独用,依然可以扯一个小苦无脱手,残影不够用的时候可以长按省影子,现版本长按满印速度也很快。

5、其他:

忍者不要使用一键连招,百害而无一利,会玩的根本不需要,只要熟悉自己的键位,不看屏幕都可以打一套连招;

不会玩忍者依赖一键连招那更是不可取,扯残影并不耗时耗力,手动扯一套正常都是在1-2秒左右,使用一键连招也不会让忍者变简单;

忍者难点从来不在扯残影而是技能机动性差,实战需要被动得配合副本和怪物机制找输出时机,不能随意放大否则一空空全部。

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全部评论

  • 懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2026-04-01 15:47

    召唤师啥时候上线,怎么手游那么慢,。

  • 玩家41440248 来自于 九游APP 2025-11-24 03:08

    地下城手游是一款以经典地下城冒险为背景的动作角色扮演类手机游戏。游戏采用横版格斗玩法,玩家可以选择不同职业的角色,通过技能连招和装备强化挑战多样化的副本关卡。游戏画面采用复古像素风与华丽特效相结合的设计,配合热血的背景音乐,营造出沉浸式的冒险氛围。除了主线剧情外,游戏还提供PVP竞技场、公会战等社交玩法,并定期更新节日限定活动。其特色在于保留了端游的硬核操作手感,同时针对移动端优化了虚拟摇杆和技能按键布局,让玩家能随时随地体验畅快的打击感与成长乐趣。

  • 恶魔猎手夕红莲 来自于 九游APP 2026-01-19 17:48

    下载好进去更新5000多兆不是G

  • 186130骄傲 来自于 九游APP 2025-12-16 19:39

    游戏画面精美,玩法丰富,操作流畅,非常值得推荐!

  • 豌豆qyg6fh 来自于 九游APP 2025-11-15 15:19

    画面很清晰,玩法也很好,所以我要打满分

  • 于伐 来自于 九游APP 2025-09-04 10:15

    这地下城更新更的比电脑的还勤快,一段时间没玩就要两千多兆, 谁知道两千后面还有三千兆,不知道三千后面还有多少,这更的我想吐受不了了 ,卸了卸了。

  • 行者之龙腾万里71 来自于 九游APP 2021-11-13 08:49

    3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约的地下城与勇士手游内测了!

  • 暗球二狄仁杰 来自于 九游APP 2021-07-27 11:53

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  • 豌豆a07nhz 来自于 九游APP 2021-04-24 12:25

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  • 楚楚丶广利 来自于 九游APP 2020-12-12 19:57

    公元2333年,8月12日,天气晴,首都街上一名少年向着天空招了招手,一辆汽车从天空缓缓下降。“小伙子,去哪里”,司机望向少年问道。“朝阳小区”,少年说道。汽车向着天空驶去,不一会儿功夫便下了车。回到了家中,躺在沙发上,慵懒的拿出了最新一代的iPhone200,画面立体的投影呈现在眼前,惬意的看着视频。就在这时,一声清脆的消息铃声响起,屋中柜台上存放的那部手机响了,家中几代人都曾叮嘱过的那部手机,每日都会为其充上电。据说那是爷爷的爷爷那个年代使用的手机,我缓慢走了过去,看着屏幕发呆,我一时竟不知道该怎么使用它,也是,连现在小孩子都不会去玩的这种老手机,早就已经被淘汰了,还是等爷爷回来再说。晚上爷爷回到了家中,我向爷爷说起,“爷爷,柜台那部手机今天好像收到消息了”。爷爷表现得很意外,他缓缓走向那部手机,轻轻拿起,输入密码,解锁打开。只见爷爷突然颤抖了一下。我急忙走了过去,问道,“怎么了爷爷,哪里不舒服”?爷爷好似没听到一样,抬头望向了窗外,一滴滴泪水从爷爷眼中流出,“您孙子今天终于帮您等到了,当年的遗憾和梦想,终于可以实现了”!爷爷激动的说道。我看了看爷爷手中的那部手机,上面的推送消息写着您预约的DNF手游正式全平台公测了!

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