任天堂社长古川俊太郎近日在财报会议上的发言暗示,Switch 2 的生命周期可能会像初代 Switch 一样长达约八年,这意味着它甚至有望持续活跃到 2030 年代初期。 而随着未来几年 PS6 与...

任天堂社长古川俊太郎近日在财报会议上的发言暗示,Switch 2 的生命周期可能会像初代 Switch 一样长达约八年,这意味着它甚至有望持续活跃到 2030 年代初期。

而随着未来几年 PS6 与新一代 Xbox 主机预计陆续登场,一个问题也随之出现:到了下一世代全面来临时,Switch 2 的硬件还能跟得上吗?

对此,Digital Foundry 在最新一期 DF Direct 问答节目中进行了讨论。节目认为,与初代 Switch 在 PS5 和 Xbox Series X|S 时代逐渐显得力不从心不同,Switch 2 的硬件基础其实更适合长期跨世代生存

硬刚PS6和新Xbox:数毛社笃定NS2力战至2030年!

数毛社指出,Switch 2 最大的变化在于其终于拥有了一套“现代化”硬件架构,包括高速 SSD 存储,以及支持光线追踪、异步计算、Mesh Shading、机器学习和 DLSS 超分辨率技术的 GPU。这些特性也让它在底层设计思路上更加接近 PS5 和 Xbox Series X|S。

节目认为,即便未来 Switch 2 在画质和分辨率上依然无法与高端主机或 PC 相比,但至少在物理效果、AI、世界规模等“不容易缩减”的核心内容上,它已经不会像初代 Switch 那样严重落后。对于开发者来说,也终于不用再围绕老旧移动 CPU 与缓慢 eMMC 存储做大量妥协。

此外,数毛社还提到,如今 AAA 游戏开发成本和周期已经越来越夸张,因此厂商会更倾向于继续支持那些用户规模庞大的平台。而凭借 Switch 系列惊人的装机量,Switch 2 很可能会长期维持市场竞争力。

更关键的是,任天堂与索尼、微软最大的不同,在于其平台极度依赖第一方游戏驱动。即便未来第三方支持减弱,任天堂自己依然会持续推出大量独占作品、重制版与新项目。而任天堂这些年来也早已证明,他们非常擅长针对自家硬件打造技术表现优秀的游戏。

因此在数毛社看来,Switch 2 很可能会比初代 Switch 更能适应未来跨世代环境,并长期活跃到 2030 年代。