手机游戏> 萌物求生> 游戏新闻> 《萌物求生》暮光魔法师 | 艾琳娜-背景故事上

《萌物求生》暮光魔法师 | 艾琳娜-背景故事上

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-11-05 15:18:28
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在大陆的魔法世界,提起「埃尔法什纳」四个字,没有人敢轻慢。

这个传承了上千年的魔法世家,每一代族人都有着极高的魔法亲和。家族城堡坐落在暮光山谷的入口,塔楼顶端常年萦绕着一层流动的辉光——那是家族血脉中流淌的魔力,是历代先祖留下的印记。埃尔法什纳家族的子弟,出生第一天就要接受魔力测试;若测得血脉亲和低下,几乎等于失去了继承的资格。

艾莉娜·埃尔法什纳,出生那天,测魔石亮得几乎灼伤了测试师的眼睛。

她是家族的大小姐,是同辈之中最为出色的佼佼者。三岁引动元素,七岁施展第一个完整的魔法,十二岁便越级完成了家族试炼——史书上记载的每一桩天才传说,几乎都在她身上重演了一遍。族中的长老说,艾莉娜是埃尔法什纳家族百年来最接近「贤者之境」的天才,是新时代的魔法新星。

而艾莉娜自己,也确实没有辜负这些期待。

她优雅、高傲、自信,像一只昂着头的白天鹅。她穿着家族定制的魔法长袍,袖口绣着银线的家徽,走路时裙摆都不肯多晃一下。她对旁人的评价只有一句:“本小姐的魔法,你们学不来的。”——但她确实有说这句话的资格。

但她从未对人说起过,这资格的代价是什么。

埃尔法什纳家族的子女,从会走路起就要学魔法。艾莉娜三岁引动元素的那天,族长爷爷抚着她的头,语重心长:“孩子,你生来就是要撑起这个家族的人。记住,埃尔法什纳四个字,比你的性命还重。”这句话,像一枚烙印,刻在了她心上。她五岁那年,因为一场小病落后了三天功课,被教习嬷嬷罚在藏书塔里抄了一整夜的家族史;她十岁那年,第一次越级挑战试炼失败,族长爷爷没有骂她,只是看着她说:“大小姐,输一次不要紧,但你要输得起,更要赢得回。”

她就这样被一寸一寸地浇铸成了“天才”。别人家孩子玩耍的年纪,她在研读魔法典籍;别人家孩子撒娇的年纪,她在塔顶练习冥想。她不是不想玩,是不敢玩——她怕辜负那个“比性命还重“”的名字。

只有夜深人静,她趴在藏书塔的窗台上,看着山下城镇里星星点点的灯火时,才会露出一点属于「艾莉娜」而非「埃尔法什纳大小姐」的神情。她看着那些平凡人家的灯火,想:不知道他们家的孩子,今晚梦到什么了。

黑暗降临后,那些灯火一盏一盏地熄灭了。而曾经压在她肩上的那个名字,也终于在一夜之间,变成了她必须独自撑起的东西。

她确实有说这句话的资格。

她最爱的,是站在暮光山谷的崖顶,俯瞰整片大陆。暮光时分,夕阳的余晖与初升的月光交汇,天空呈现一种奇异的、暧昧的颜色。她喜欢这种颜色——既不是白天,也不是黑夜,而是光明与黑暗交界的一瞬间。她总想,若是能把这暮光握在手里,那该多好。

黑暗降临的那一年,艾莉娜十六岁。

最初的变化,是家族城堡里的魔法灯一盏接一盏地熄灭。然后是家仆们莫名地昏迷,再然后是族中长老的魔力开始失控——一位素来稳重的三叔,在施法时突然暴走,魔力像脱缰的野马一样冲出体外,他抱着头惨叫着倒下,再醒来时,已经认不出自己的女儿了。

接下来,失控的人越来越多。轻则陷入昏迷,重则爆体而亡。埃尔法什纳家族——这个以魔法为荣的千年世家——一夜之间成了被诅咒的地方。族人们不敢再施法,城堡里的辉光一天比一天黯淡。

艾莉娜站在崖顶,看着家族一点点死去。

她不肯逃。她是家族的大小姐,是「新时代的魔法新星」,是所有人眼中的骄傲。如果连她都逃了,家族就真的完了。她开始独自调查失控的根源:她翻阅家族千年的藏典,感知那些暴走魔法的残留痕迹,把它们一条一条地拼在一起。

她发现,所有失控的魔法,都指向同一个方向——大陆中央,黑暗最浓的地方。那里像有一只巨大的手,在搅动着整片大陆的魔法之海,凡是被搅动波及的血脉,就会跟着失控。

艾莉娜决定顺着痕迹,找到那只手。

那是一个没有月亮的夜晚。她独自站在城堡的祭坛前,将全部魔力灌注进感知法阵,向着黑暗的源头延伸——她看见了,看见了无数条失控魔法的丝线,它们纠缠在一起,像一张铺天盖地的网,网的尽头,是一个漆黑而庞大的深渊。

她看见深渊的瞬间,深渊也看见了她。

一股无可抗拒的力量顺着感知的丝线倒卷而来。艾莉娜的魔力瞬间被击溃,意识像一枚被碾碎的玻璃珠,坠入无边的黑暗。

她失去了心智。

她仿佛被投入了漆黑一片的魔法深渊。看不见任何东西,听不见任何声音,只能感受到魔法流动的残留气息。她茫然地在其中游动着,像一尾搁浅的鱼。偶尔,黑暗深处会亮起一点光——那是残存的魔力碎片,是失控者最后的意识。光点倏然出现,又倏然消失,像濒死之人的呼吸。

艾莉娜不知道自己游了多久。可能是一天,可能是一年,可能是永远。

她渐渐学会了在黑暗里分辨魔法流动的方向。她开始明白,这个深渊不是自然的存在,是所有暴走魔力的坟场,是那些在黑暗中爆体而亡的法师们留下的空洞。而她自己,正在一点一点地变成空洞的一部分。

她的意识越来越淡。高傲的大小姐,就要在这里消失了。

直到某一天,沉寂的黑暗被打破了。

从深渊上方,投下了一束光。

那束光很弱,摇摇晃晃,像风中的烛火。但在这片永恒的黑暗里,它亮得刺眼。艾莉娜听见自己的心跳重新跳动起来,她奋力向那束光游去。那束光几次都似乎要熄灭,忽明忽暗,然后堪堪恢复光明——仿佛有人在黑暗的尽头,一遍又一遍地挣扎着,为她撑起这一点光。

她向着光芒伸出手。

再睁眼时,她看见一位手持圣剑的英武青年正支撑着自己。

青年身上遍布着各种魔法伤痕,仿佛刚从成千上万个法师的攻击下逃脱——事实上,他确实是的。他闯进了失控魔法的风暴中心,用圣剑的光撕开深渊,一路斩开那些狂乱的魔力,把她从黑暗里捞了出来。他满身是伤,甲胄碎裂,可他的嘴角挂着笑容,眼睛里有光。

艾莉娜看着他,忽然觉得那双眼睛很熟悉,很安心。就像她小时候在崖顶看到的暮光——既不是白天,也不是黑夜,而是光明与黑暗交界的一瞬间。

她张了张嘴,想说一声谢谢。

说出口的却是:“你……你放开本小姐!”

青年一愣:“我才不会放下你的!死也不会!”

艾莉娜的脸一下子红了:“就算这样本小姐也不会……不会……不会……”

“别不会了,快帮帮忙,后面的魔兽要涌上来了!”

“还不是都怪你!跑到魔兽堆里来,不然怎么会有这么多!”

“我有什么办法,你就呆在这魔兽堆里,为了你我也不得不冲进来啊。”

“你……我……你……你这么说,本小姐也……也就勉强原谅你一点吧。”

——那一天,她记住了他的名字。奥古斯汀。

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全部评论

  • 好运来那个 来自于 九游APP 2026-09-05 15:08

    因为是类吸血鬼幸存者游戏,过来预约蹲删测。市面上大多同类作品还是沿用 2D 模式,本作转向 3D 是最大的看点。期待技能之间能够做出独特的联动效果,做出区别于原版的新流派。同时也希望兼顾视野问题,技能特效再华丽也不要遮挡视线,很想亲身体验 3D 怪海生存。

  • 流星乎牧师 来自于 九游APP 2026-09-05 14:36

    作为吸血鬼幸存者的忠实玩家,对这款 3D 版同类游戏期待拉满。原版的乐趣在于每一局随机的技能选择,希望本作把这点继承好。很好奇 3D 场景下,被海量怪物包围是什么体验,会不会带来更强的紧张感。也希望可以规划无尽模式,这可是割草类游戏的灵魂,期待公测后的实际表现

  • 划拉哥特 来自于 九游APP 2026-09-05 16:47

    我挺喜欢这种局内成长的玩法。最好别搞很重的局外养成,强不强全看这一把自己选什么技能才有意思。希望偶尔能遇到点随机小状况,每一局玩下来感受都不太一样,赶紧端上来试试咸淡。

  • 兴旺发财 来自于 九游APP 2026-09-05 15:31

    刷 Tap 刷到这款游戏,画面一下子抓住眼球,萌物做得很灵动。之前玩游戏大多偏向休闲,很少玩生存战斗类,但这套割草玩法勾起了我的好奇心。一局时间不长,很适合碎片时间放松。

  • 柳屋饵丝耳子 来自于 九游APP 2026-09-05 15:02

    端游玩家来说一声,我玩肉鸽游戏的最大乐趣就是自由搭配 build 的乐趣。各种英雄技能和关卡中选择的技能互相组合,能开发出五花八门的玩法,每一局都是不同的体验。就这款游戏来说,完美符合我的预想,就是电脑玩还是不太方便,毕竟我经常在外面出差。所以目前也是期待一下手游吧,希望手游能在端游的基础上多做点英雄和技能

  • 吾儿四期 来自于 九游APP 2026-09-05 14:02

    好好好,非常好,我本来就是细胞人,喜欢肉鸽游戏但是一些传统的肉鸽都玩腻了,到处石里淘金,然后在switch里意外发现这款游戏还不错,入坑三天也是玩了快三十个小时了。就是感觉在switch里玩还是限制了我的发挥,发现有手游也是感觉过来先占个坑位了,希望到时候测试的时候能有名额

  • 迩四灵伞 来自于 九游APP 2026-09-05 14:01

    一句话评价:我灰常喜欢玩 我在端游出没多久就在玩了,当时这个游戏是我接触的第一个肉鸽,当时我连啥是肉鸽都不知道,只知道这玩意怎么这么上头,周末坐在电脑前一玩就是一天哈哈哈。现在玩的肉鸽也很多了,但是还是有股滤镜。出必玩,赶紧给我测试名额吧

  • 而司令五 来自于 九游APP 2026-09-05 13:52

    玩过端游,想要来为没玩过的点评一下,评论仅代表个人观点,有感兴趣的可以在评论区一起讨论,有不同意见,那就是你对,毕竟主观大于一切— 画面和美术:主打3d和萌风,区别于世面上其他游戏,比较亮眼,我反正是很喜欢 玩法:升级打怪,不同的英雄和技能组合成不同的爽局,爽 人物设计:挺有特色的,不管是英雄还是怪物,但是就是数量少了点,希望手游出了之后能多多更新 总的来说,挺好的一个肉鸽游戏,喜欢玩肉鸽游戏的可以期待一下测试

  • 要撕吧刘 来自于 九游APP 2026-09-05 13:47

    最近有点赛博杨威,今天刚刚好刷到这个在我steam愿望单里的游戏准备测试。端游来说,这个游戏还是有优秀的地方的,比如画面音乐方面来说,挺好的,3d画风和偏萌的风格对我来说都挺不错的,也比较能与世面上其他肉鸽游戏区别开来。玩法上来说,比较正统的肉鸽玩法,杀怪升级选择技能组合。比较经典也说明没什么大错,我是比较吃这套的,怎么也不会玩腻。总的来说,很不错的一款肉鸽,期望手游能做好适配

  • 小破婆 来自于 九游APP 2026-09-05 13:31

    同类肉鸽玩了不少,看到这款的宣传就过来预约。3D 视角会让割草生存的临场感提升不少。希望游戏能平衡好难度,既要有生存压力,也不要把运气权重拉得过高,避免出现完全看脸的情况。萌物的人设很加分,希望角色数量后续也能持续扩充,期待删测表现。

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