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《萌物求生》世界观背景-下

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-10-20 15:48:46
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黑暗降临后的第三年,大陆已经满目疮痍。

各个王国疲于抵挡魔兽的进犯,自顾不暇。旧日的修道院、教会据点,成了流离百姓仅存的避难之所。就在所有人都以为光明会彻底消逝的时候,一只戴着磨旧魔法尖帽的猫,穿梭在破碎的大陆各处。

他叫阿斯特尔,曾经是大陆议会的高阶议员,也是这个时代最负盛名的天才召唤师。当年议会会长选举,他为对抗对手动用了规则之外的手段,遭到弹劾卸任。纵使声名蒙尘,却没人能否认他的智谋与强悍实力。

阿斯特尔假借光明女神特使的名义,踏遍山河,四处寻访散落世间的强者。

他找到了手握黎明圣剑,漂泊救世的奥古斯汀;

遇见为保全族人,离开草原远行的兽人少女莉莉娅;

救下被困魔法深渊,之后被奥古斯汀带出的天才法师艾莉娜;

寻得看透黑暗并非天地本相的精灵弓箭手阿尔德瑞亚;

结识意外跨越世界而来的忍者犬影,还有实力逼近剑圣的红丸;

在古文明遗迹里唤醒、修复了残存的古代战争机器烬焰;

找到遍历四海,见识过无数海域奇观的伟大航海家蕾娜;

遇见圣拉瓦锡修道院心怀悲悯的见习修女维拉;

邂逅来历成谜,被诅咒缩成矮小模样的多利多里;

就连自古旧画卷之中苏醒的谪仙任一,也被他邀约而来。

除此之外,还有许许多多来自不同种族,甚至不同世界,背负着各自伤痛与执念的人汇聚而来。

众人推举奥古斯汀作为精神领袖,由阿斯特尔担任首席指挥,黎明骑士团就此诞生。

它不属于任何王国,也不受教会辖制。这群人不为王权、不为信仰教条,只为整片饱受苦难的大陆而战。

骑士团的旗帜插遍邦德尔的每一寸土地。他们斩杀作乱的魔兽,庇护逃难的平民,一点点追查黑暗的根源。历经无数次浴血奋战,真相慢慢浮出水面:永夜不是神明的惩戒,是裂隙之外的混沌力量,顺着古文明「登神计划」遗留下来的扭曲空间节点,不断侵蚀现实世界。

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永夜纪元第七年。黎明骑士团历经千难万险,定位到黑暗的源头 —— 坐落于大陆正中央,名为蚀源的巨型空间裂隙。

肆虐四方的魔兽、失控暴走的魔力、笼罩天地的永夜黑雾,全部从这道巨大裂缝中源源不绝涌出。

黎明骑士团集合全部战力,联合诸国残余的军队与教会圣骑士,向着蚀源发起殊死总攻,后世将这场决战称作黎明之战。

这场惨烈大战的细节,史书记录寥寥无几,许多亲历者都选择将部分往事深埋心底,不愿多言。流传下来的只有零碎的传说:奥古斯汀挥动黎明圣剑,奋力斩断蚀源的核心脉络;阿斯特尔倾尽全部召唤术的力量,暂时将巨大裂隙封印;维拉引动光明神力,一点点净化被混沌污染的土地;古老的战争机器烬焰不惜损毁自身核心模块,爆发出撼天动地的战力,孤身抵挡万千魔物。

每一位黎明骑士团的成员,都在这场决战留下了属于自己的滚烫故事。

当蚀源缓缓闭合的那一刻,遮天蔽日的黑雾缓缓消散,阔别已久的阳光,重新洒落邦德尔的大地。

黑暗被驱逐,黎明如期而至。

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永夜散去,邦德尔迎来黎明纪元。

战后大陆议会开展大规模整顿,半数议员遭到弹劾罢免。阿斯特尔凭借功绩与魄力坐上首席议员的位置。在他的推动之下,大陆开启了对神祇秘闻、异世界、时间线的大规模研究探索。导力科技快速复兴,风险极高的空间召唤术也被订立规矩加以管束,各个国家缔结盟约,彼此联系愈发紧密。

在莉莉娅从中斡旋下,兽人与人类帝国开启商贸往来,广袤的中心草原一跃成为全大陆最繁华的贸易枢纽。

极北冰岛受异空间能量扰动,千年冰层渐渐消融。沉睡许久的血族始祖卢西恩苏醒过来。他凭借血族沉淀万年的智慧与积累的财富,在议会联盟之中争取到一席之地,还结合新生的导力科技,创造出特殊的「钢铁血族」。

东方远海之外,云雾缭绕的仙山渐渐显露轮廓。那里的住民所掌握的导力造诣,已然超越大陆主流,甚至以名为「飙月亮」的奇特竞技锦标赛当作日常消遣。

落樱之森的入口重新现世,侍奉四座神位的神域侍从走出山林,行走世间,四处寻访能够承接空缺神位的神选之人。

穿越空间而来的异界旅者日渐增多,有人是被失控召唤阵意外拉扯至此,也有人主动跨越世界壁垒而来。他们携带着异乡的知识、能力与风俗来到邦德尔,既带来发展的机遇,也埋下诸多未知变数。

可平静的外壳之下,阴影从未彻底消失。

仍有野心家蠢蠢欲动,妄图重启古文明的登神计划;不少人私下钻研违禁导力工艺,制造禁械与人工魔物。议会接连颁布一道道禁令,却拦不住暗处层出不穷的危险实验。

黎明之战封印的裂隙并未彻底根除。无数规模更小的空间破口,在大陆各处重新浮现,不断泄出混沌能量,投放新的魔兽。更叫人心生警惕的是,部分裂隙的另一端,隐约能窥见组织严密的异界势力。他们隔着缝隙窥探现世,积蓄力量,静静等候时机。

四座神位依旧长久空置。神权持续衰败,引发大陆法则不断出现细微裂痕:四季时序颠倒紊乱,地脉能量逆流,风火水土元素频频失衡。落樱之森的侍从走遍大陆,始终寻不到完全契合的继承者。

身为黎明骑士团首席指挥、议会首席议员的阿斯特尔,还在推进一项无人知晓全貌的庞大计划。他鼓励异界探索,研究时间线的奥秘,搭建幻境模拟系统磨砺年轻一辈。没人能看透他心底真正的图谋。有人说他一心只为拯救大陆;有人揣测他想要谋夺神位取代诸神;也有人只愿意相信,这只聪明狡黠的猫,或许只是在搞一场规模宏大的恶作剧。

曾经并肩拯救世界的黎明骑士团众人,也走向了各自不同的前路。奥古斯汀手持圣剑游走四方,行侠仗义;艾莉娜埋头钻研魔法,重建没落的魔法家族;阿尔德瑞亚再度隐没于山林风雾,不知所踪;犬影彻底销声匿迹;红丸沉醉于这个世界五花八门的新鲜事物;蕾娜被推上海航管理局总长的位置,却满心只想卸下重担安稳休憩……

或许某天他们会再度相聚,也或许,就此天各一方。

但属于邦德尔大陆的故事,远远没有落幕。

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导力科技不断发展,邦德尔和万千异世界之间的壁垒,变得愈发轻薄脆弱。

越来越多的「异界旅客」通过召唤阵、空间裂隙或意外的时空乱流来到这片大陆。他们有的来自没有魔法但人人习武的世界,有的来自科技高度发达的未来,有的来自仙佛林立的东方国度……每一位异界旅客都带着自己世界的知识与力量,在邦德尔大陆上书写属于自己的传奇。

大陆议会为此专门设立了「异界旅客管理司」,为来到邦德尔大陆的异乡人提供指引与庇护。而黎明骑士团也再次发出了召集令——面对导力滥用、空间裂隙与异世界势力的多重威胁,他们需要更多的力量。

而你,正是刚刚跨越重重时空,踏足邦德尔大地的异界来客。

你不知道自己为何会来到这里,也不知道该如何回到原来的世界。但当你踏上这片土地的那一刻,你感受到了导力在血脉中流动,听到了远方传来的召唤。

大陆的局势异常紧张。导力科技被滥用,魔兽再度肆虐,来自异世界的魔族在暗处觊觎。曾经拯救大陆的黎明骑士团再次挺身而出,而富有正义感的你,正是他们不可或缺的一员。

在守护大陆的同时,你将逐渐揭开邦德尔大陆的层层谜团——

古代文明为何陨落?

四座神位的继承者在何方?

裂隙之外的魔族究竟有何图谋?

阿斯特尔的真正目的是什么?

以及……你来到这个世界,是否真的只是一场意外?

黎明已经到来,但黎明之后的故事,才刚刚开始。

欢迎来到邦德尔大陆。

在守护大陆的同时,谱写下属于你的传奇吧。

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——大陆议会·异界旅客欢迎函

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全部评论

  • 好运来那个 来自于 九游APP 2026-09-05 15:08

    因为是类吸血鬼幸存者游戏,过来预约蹲删测。市面上大多同类作品还是沿用 2D 模式,本作转向 3D 是最大的看点。期待技能之间能够做出独特的联动效果,做出区别于原版的新流派。同时也希望兼顾视野问题,技能特效再华丽也不要遮挡视线,很想亲身体验 3D 怪海生存。

  • 流星乎牧师 来自于 九游APP 2026-09-05 14:36

    作为吸血鬼幸存者的忠实玩家,对这款 3D 版同类游戏期待拉满。原版的乐趣在于每一局随机的技能选择,希望本作把这点继承好。很好奇 3D 场景下,被海量怪物包围是什么体验,会不会带来更强的紧张感。也希望可以规划无尽模式,这可是割草类游戏的灵魂,期待公测后的实际表现

  • 划拉哥特 来自于 九游APP 2026-09-05 16:47

    我挺喜欢这种局内成长的玩法。最好别搞很重的局外养成,强不强全看这一把自己选什么技能才有意思。希望偶尔能遇到点随机小状况,每一局玩下来感受都不太一样,赶紧端上来试试咸淡。

  • 兴旺发财 来自于 九游APP 2026-09-05 15:31

    刷 Tap 刷到这款游戏,画面一下子抓住眼球,萌物做得很灵动。之前玩游戏大多偏向休闲,很少玩生存战斗类,但这套割草玩法勾起了我的好奇心。一局时间不长,很适合碎片时间放松。

  • 柳屋饵丝耳子 来自于 九游APP 2026-09-05 15:02

    端游玩家来说一声,我玩肉鸽游戏的最大乐趣就是自由搭配 build 的乐趣。各种英雄技能和关卡中选择的技能互相组合,能开发出五花八门的玩法,每一局都是不同的体验。就这款游戏来说,完美符合我的预想,就是电脑玩还是不太方便,毕竟我经常在外面出差。所以目前也是期待一下手游吧,希望手游能在端游的基础上多做点英雄和技能

  • 吾儿四期 来自于 九游APP 2026-09-05 14:02

    好好好,非常好,我本来就是细胞人,喜欢肉鸽游戏但是一些传统的肉鸽都玩腻了,到处石里淘金,然后在switch里意外发现这款游戏还不错,入坑三天也是玩了快三十个小时了。就是感觉在switch里玩还是限制了我的发挥,发现有手游也是感觉过来先占个坑位了,希望到时候测试的时候能有名额

  • 迩四灵伞 来自于 九游APP 2026-09-05 14:01

    一句话评价:我灰常喜欢玩 我在端游出没多久就在玩了,当时这个游戏是我接触的第一个肉鸽,当时我连啥是肉鸽都不知道,只知道这玩意怎么这么上头,周末坐在电脑前一玩就是一天哈哈哈。现在玩的肉鸽也很多了,但是还是有股滤镜。出必玩,赶紧给我测试名额吧

  • 而司令五 来自于 九游APP 2026-09-05 13:52

    玩过端游,想要来为没玩过的点评一下,评论仅代表个人观点,有感兴趣的可以在评论区一起讨论,有不同意见,那就是你对,毕竟主观大于一切— 画面和美术:主打3d和萌风,区别于世面上其他游戏,比较亮眼,我反正是很喜欢 玩法:升级打怪,不同的英雄和技能组合成不同的爽局,爽 人物设计:挺有特色的,不管是英雄还是怪物,但是就是数量少了点,希望手游出了之后能多多更新 总的来说,挺好的一个肉鸽游戏,喜欢玩肉鸽游戏的可以期待一下测试

  • 要撕吧刘 来自于 九游APP 2026-09-05 13:47

    最近有点赛博杨威,今天刚刚好刷到这个在我steam愿望单里的游戏准备测试。端游来说,这个游戏还是有优秀的地方的,比如画面音乐方面来说,挺好的,3d画风和偏萌的风格对我来说都挺不错的,也比较能与世面上其他肉鸽游戏区别开来。玩法上来说,比较正统的肉鸽玩法,杀怪升级选择技能组合。比较经典也说明没什么大错,我是比较吃这套的,怎么也不会玩腻。总的来说,很不错的一款肉鸽,期望手游能做好适配

  • 小破婆 来自于 九游APP 2026-09-05 13:31

    同类肉鸽玩了不少,看到这款的宣传就过来预约。3D 视角会让割草生存的临场感提升不少。希望游戏能平衡好难度,既要有生存压力,也不要把运气权重拉得过高,避免出现完全看脸的情况。萌物的人设很加分,希望角色数量后续也能持续扩充,期待删测表现。

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