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暗黑破坏神不朽圣教军技能强度怎么 圣教军技能玩法及平民职业推荐
暗黑破坏神不朽圣教军技能搭配攻略
1.技能选择
前期没有太多传奇选择的情况下,推荐技能选择:圣焰斩+战马拖行+奉献+回旋盾+天罚之剑
这个搭配可以应对大部分单人打怪场景,组队把天罚之剑换成萨卡兰姆圣旗。
2.技能介绍
以下简单介绍圣教军38级前打怪升级过程中常用的技能
【普通攻击】
惩罚:1级可学,普通攻击,单体伤害,命中后加的30%格挡率,是让你所受的伤害至少减一半(无法格挡暴击伤害)。格挡与闪避是有区别的,触发闪避会让敌人的攻击失效,包括控制效果。在生存难度很大的场景,可以用惩罚,相当于多了15%减伤。
[神威技] 反击风暴,最后一击给目标附加硬直效果(硬直就是让目标身体后仰,短时间内无法做出反应,可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外,圣教军有很多技能都有这种效果)。
圣焰斩:34级可学,普通攻击,群体伤害,一般场景首选圣焰斩,不仅伤害高,使用神威技后,击败目标可获得一个BUFF,持续4分钟,最高可以使圣焰斩伤害提高10%。
【技能】
回旋盾:1级可学,盾牌飞回来时,给目标附加硬直效果。
在没有获得传奇装备[十翼天使之翼]前,遇到很多怪物站在一起时(比如刚用完战马拖行后、过道里),回旋盾朝着怪堆放,然后往反方向跑到另外一堆怪,可以快速聚集更多怪,打出更多伤害。
横扫:1级可学,给目标附加硬直效果。
盾闪:3级可学,让目标致盲,只能原地来回走,且可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外。
天罚之剑:8级可学,持续5秒,一共10段伤害,第一段伤害占面板伤害的70%,在第5秒前可以继续按技能键触发1段高额伤害,给目标附加硬直效果。
天罚之剑5秒后会自动召回,但是没有伤害,需要在使用技能5秒内,继续使用才会有伤害。除了第一段伤害最高,其余9段伤害都很低,触发第1段伤害后就可以继续使用技能,免得忘记使用丢失了大额伤害。
天罚之剑是个很优秀的输出+位移技能,远远看到有一群怪在前方,直接使用天罚之剑,快速位移过去,抢怪神技。
天罚之剑还有一个用处是怪残血了,丢一个技能就可以去下一个地点找怪打,维持连击数增加人物经验。
战马拖行:15级可学,骑上马后可以无视目标障碍自由穿行,聚怪赶路必备,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物无法被拖行。
奉献:20级可学,在自己脚下释放一个圆阵,持续6秒,一共12段伤害,群体伤害,非常优秀的输出技能。
审判:28级可学,第1段伤害范围比较大,第2段伤害只有中心的一个小范围,这个技能主要是打控制,伤害比技能奉献少一半以上。审判的控制效果对紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物不生效。
萨卡兰姆圣旗:38级可学,圣旗是有生命值的,生命值为0后会提前消失,需要注意释放位置,组队必带技能
平民职业选择推荐
野蛮人:
野蛮人在PVE模式中依靠自身的旋风斩就可以打出足够的AOE范围伤害;同时自身的移速提升技能再加上部分传奇装备中给队友提供群体移速的BUFF,移速直接拉满。野蛮人的技能战吼也可以在释放后给全队人增加伤害,增加PVE模式下的清怪爽度。
而在PVP模式中,野蛮人自身的冲刺和狂暴冲锋技能,再加上不灭之怒的类似于复活甲的“超究极离谱技能”,三重BUFF加身清兵效率直接拉满。复活甲是一段时间内持续有效的,可以想象一下一个开着复活甲的野蛮人,带着超快移速途径至敌人的后排使用旋风斩,那画面想想都觉得美好。
不过野蛮人的劣势点也是比较明显的,就是单体输出能力比较弱。野蛮人也是一名近战英雄,需要贴着BOSS的脸打出输出,前期的一些简单副本还是比较好过的,而在一些高层的秘境中就会有点脆皮,没有圣教军那么的厚实,所以建议在使用野蛮人的时候还是多多组排。
猎魔人:
这位单体伤害可以说是非常高了,他就是猎魔人。猎魔人是暗黑不朽中一名非常纯粹的DPS职业了。配合上传奇装备后的复仇和复仇之雨可以打出非常爆炸的单体伤害输出。而猎魔人的范围AOE技能例如多重射击等就是前期关卡速通和清怪中非常好的技能选择了。
而猎魔人的劣势点也是显而易见--身板太脆。作为一名提供持续输出的远程职业来说一定要注意好自己和敌人/野怪的距离,在安全的距离内打出足够的伤害输出,避免被先手集火秒杀。猎魔人还是可以边走边平A的,虽然会降低自身移速,但也可以利用走位规避很多伤害。如果是组队体验,那么最好在队伍中有个坦克或辅助职业在,可以在前面吸收承受伤害让我们在安全的环境下打出全部的输出;如果是单刷的“独狼”玩家,那么对于自己的走位和躲伤害能力的要求就比较高了。
死灵法师:
死灵法师是一个比较“休闲的”职业了,最主流的死灵法师玩法应该就是召唤各种“小弟”来帮忙了,召唤骷髅法师、召唤骷髅战士、召唤石魔像等等。让召唤物在前面打伤害打输出,等残血后再打出最后的致命一击就好了。
死灵法师的团队辅助性也是非常强的,在对战过程中可以给友军套盾吸收伤害、石魔像可以嘲讽敌方、骨墙可以进行大范围的控场。而在PVP模式中骨墙可以打出群体击飞效果,骨刺可以让敌方进入昏迷状态,不管是集火秒杀还是借机调整身位都非常实用。
死灵法师的劣势点和猎魔人相近,也是身板非常的脆。不过死灵法师的射程不长不短比较尴尬,没有办法像猎魔人那样躲在远处偷打伤害。
圣教军:
目前应该是暗黑不朽几个职业中最多人上手和体验的职业之一了。圣教军是一名近战战士且同时拥有非常强大的AOE技能伤害,加之可以上马骑行的超高移速,在游戏后期配合上指定的传奇装备也可以做到附带其他特殊伤害从而增强自身的输出能力。
同时圣教军也是一名非常强大的团队辅助职业,拥有3秒钟的无敌护盾可以帮助队友吸收足够的伤害;也可以在地上插旗让队友获得100%的暴击几率提升;加上圣教军自身的伤害减免技能可以让其自身的承伤性和抗性都大幅度提升,不管是PVP还是PVE,对于队友的帮助和操作爽度提升都非常大。
需要注意的是圣教军自身技能的CD是比较长的,有可能在一套技能全部丢出去后出现没有技能可用的状况,所以玩好圣教军的关键就是要注意好技能的连招释放和衔接配合。
法师:
法师其实个人认为是比较强势的,因为有个传送的技能,自保能力直接MAX,同时又非常的灵活,也有很多的控场技能。不过由于法师的玩法较多,可选择的技能带法也是多种多样,因此在技能带法上没有什么固定的套路,主要是看自己的玩法习惯,不过有一说一传送技能还是非常好用的,不管是PVE模式还是PVP模式都建议带一个。
法师的缺点也比较明显,PVE模式下还好,如果到了PVP模式中,因为法师的很多技能都是需要预判走位的,一旦放空技能进入冷却中,自身身板脆的问题就会暴露无遗,很容易就当场没了。所以如果自身的熟练度不高,或是技能命中率比较低的玩家可以先多尝试练习下。
武僧:
武僧的技能也是比较全面的,有AOE伤害技能也有群体的减伤套盾技能,总体来说还是比较全能的。武僧的飓风转技能可以瞬间吸怪,将所有怪物拉在一起;同时自己的爆裂拳也是一个非常厉害的群体清怪技能。可单刷可团队,有单体输出有群体控制有范围AOE,非常全能的职业了。
在劣势点上呢,就是没有很明显的优点就是武僧的缺点,太过于中庸和平常了,没有特别明显的短板也没有特别显眼的长处。优点是全面,缺点就是太过全面(没有一项是比较突出的)。
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!