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全员化身莉莉丝之子 《暗黑破坏神 不朽》X《暗黑4》联动先祖之路开启
庇护之地的新挑战已经出现,勇敢的冒险者们披荆斩棘!《暗黑破坏神:不朽》X《暗黑破坏神4》史诗联动现已上线,2.0大版本的冒险之旅正在如火如荼地展开!本次联动版本中,冒险者们迎来了全新联动【先祖之路·后裔】,跟随莉莉丝的指引踏上联动先祖之路,还能解锁全新主题系列外观“莉莉丝之子”!
还有更多惊喜深藏庇护之地,等待冒险者来揭秘!还等什么呢?铠甲上流动着荣耀的光芒,让我们一起化身“莉莉丝之子”,踏上全新的冒险征途吧!
【联动先祖之路,限定挑战登场!】
热烈的夏日正适合开启全新的冒险!《暗黑破坏神:不朽》周年庆典已经全面开启,多款联动活动正在火热进行中!
其中,冒险者最熟悉的先祖之路也已在联动版本中与大家见面!
一条充满挑战和机遇的先祖之路,一条能够接受先祖引领和祝福的冒险之路,它回来了!
本次联动【先祖之路·后裔】已经开启,活动结束时间为7月6日2:59,相信在过去几天的探索中,冒险者们已经积累了一些挑战技巧!
跟随莉莉丝的指引,提升先祖之力等级,可以获得强化不朽钥石、传奇装备、传奇宝石等丰厚奖励!解锁先祖祝福,还能获得全新主题系列外观【莉莉丝之子】和全新表情!
【全新主题外观!化身莉莉丝之子!】
莉莉丝魅惑的身影浮现,虽被放逐至虚空,但她依旧牵挂着她的孩子。
作为天使与恶魔的结合,莉莉丝之子拥有着强大的力量!他们有天使般的纯洁善良的内心,也拥有恶魔一般的魔角尖刺。在这套【莉莉丝之子】主题外观中,飘逸的布料中镶嵌着金属质地的铠甲,包裹着力量满溢的身躯,体现远古蛮荒的质朴和野性!
银发帅气飒爽,金黄色的瞳孔充满威严,利刃在握,迸发出震慑人心的力量,似乎丝毫不畏惧冒险过程中的强敌!穿上这套时装,冒险者们穿过无尽岁月,回到远古时代的庇护之地!
这套时装很好地展现了各个职业的特点,野蛮人的力量感,武行者的坚韧,圣教军身上纵横的尖刺构成极好的防御!猎魔人层层包裹下的神秘与危险,法师的优雅高贵,死灵法师的灵活轻盈却不失精致!各个职业还有不同的武器特效,配合各自职业的特点,带来技能动作打击的爽感!
全新主题外观【莉莉丝之子】已经上线,延续经典暗黑审美!冒险者参与联动先祖之路,解锁先祖祝福,就可以领取这套精品时装和全新表情,在庇护之地畅爽冒险!
【三重优化,福利席卷今夏!】
本期先祖之路还对奖励进行了三重优化,诚意满满!
第一重优化,二星传奇宝石奖励由【狂热之牙】限时替换为【莉莉丝的哀叹】,将史诗联动进行到底!
第二重优化,第十级奖励的自选传奇装备奖池由六个固定传奇装备变为六个随机传奇装备,如果冒险者在解锁奖励时还存在尚未拥有的当前职业传奇装备,则该项装备优先进入奖池,助力冒险者更快拥有全套传奇装备!
第三重优化,6月11日到7月6日期间,当先祖之路等级提升时,冒险者会额外获得100%经验奖励!
一切优化都是为了让冒险者拥有更畅爽的冒险体验,新冒险旅途刚刚开启,更加刺激的挑战将要来临!
【周年庆专服,抢先预约享好礼!】
在即将到来的6月15日,还有2023周年庆专服【毁灭新生】登陆庇护之地!新服将带来全新传奇装备和巅峰等级加速提升,15倍经验升级助力成长减负,冒险者体验更畅快,变强更轻松!
目前新服已开放预约,扫描下方图片中的二维码,进入小程序抢先预约即可参与抽奖,苹果14pro max、京东卡、莉莉丝雕像、联动礼包等幸运好礼等你来拿!还有《暗黑破坏神4》游戏本体(标准版)激活码等待冒险者来领取,想要体验《暗黑破坏神4》的冒险者千万不要错过!周年庆专服【毁灭新生】火爆预约中,快来解锁这波总价值超千元的全年最强福利吧!
《暗黑破坏神:不朽》X《暗黑破坏神4》史诗联动已经上线,联动福利席卷庇护之地!6月中旬,威斯特玛年度庆典即将盛大开启,周年庆专服登场!7月还有神秘新职业亮相!惊喜层出不穷,等待着冒险者们的发现。让我们一同走进这夏日庆典,加入这场热烈狂欢吧!
关于《暗黑破坏神:不朽》
由和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》首个年度资料片“毁灭新生”6月8日正式开启周年庆序章,与《暗黑破坏神4》强强联动!6月中旬,史诗级剧情上演、全新系统上线、海量优化革新,7月,更有暗黑IP十年来首个新职业震撼登场!
作为暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。