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《暗黑破坏神不朽》猎魔人苦修者流派Build图文教程
《暗黑破坏神不朽》猎魔人可以通过穿苦修者套装来玩Dot流。下面请看由“jsj8888”带来的《暗黑破坏神不朽》猎魔人苦修者流派Build攻略,希望对大家有用。
其实一直想试试这套装很久了,最近终于入手了最后一件核心装,迫不及待试了一下,果然娱乐性十足的同时,伤害也相当不错。
DOT苦修者套装流派介绍
DOT跳伤害的速度其实蛮快的
因此配合苦修者套装两件跟四件的特效

来快速触发5次伤害造成的额外伤害
因此找装备的时候就尽量找能把技能变成持续伤害的传奇特效
再搭配传奇宝石-渗流毒液
来造成大量DOT
流派优点
1.伤害优秀,PVE/刷野通用
2.位移技能有伤害,跑图快速
3.能快速处理群怪
流派缺点
1.PVP不太强势,要换技能
2.烟雾要贴怪放,高层挑战有一定程度的暴毙风险
3.操作可能比站桩普攻繁琐一点,要跳来跳去
4.没看过天梯大佬玩过这流派,我又只是奈米课,不确定上限在哪(跪求大佬试玩看看XD)
技能选择
PVE/刷野





PVP的部分
烟雾改复仇箭雨
肩膀改为瓦许
裤子改为科夫
装备选择
1.头部


主推"无穷创造力"
没有的话用"迷失幻象"也行
此流派复仇心切没有到特别重要
所以比较推荐摆荡+1(摆荡搭配肩膀也可以有DOT伤)
2.肩膀


核心装备"寒怒披肩"(PVE)
PVP则穿瓦许(参考上方PVP配法)
兼具赶路跟伤害
如果没有寒怒披肩的话
那肩膀改瓦许或是冰雹
裤子改科夫或毁灭之路
烟雾换成复仇箭雨
3.衣服

4.裤子


核心装备"鍊金大师的裤甲"
PVP则穿科夫(参考上方PVP配法)
将烟雾效果改为一坨造成持续伤害的毒雾
毒雾CD不慢,伤害也高
非常好用
没有的话烟雾改复仇箭雨
穿科夫或毁灭之路
5.主手

核心装备"烈焰恶弩"
用过都说赞
攻速流也适用
6.副手


这两把就看个人了
飢噬者处理群怪以及较好拉打
狱焰的话打王会快一些,可以稳定上燃烧DOT
我目前还是用飢噬者比较多
刷野比较好用
7.套装
苦修者四件套

六件还太远,之后再说
传奇宝石选择
5星
渗流毒液(处理群怪非常快速/4还5等有缓速,战场追击好用)=染血玉石(增加伤害/移动速度)>暗影回荡(可以叫分身吸引怪跟王的注意力,单刷好用)=瓶中希望(复仇心切可触发瓶中希望,5等有技能冷却3%)>剩下两颗随意,我自己是带狼嚎跟兹文森,战场爱好者可以带一颗凤凰余烬
1星/2星珠宝选择
1星:致死连锁/卡亚森的鼓舞/狂战士之眼
2星:力量与号令/血腥延伸
宝石的部分就看自己的资本来选择
巅峰
我现在是用宝藏猎人
征服者的话
驱邪>狂念>忿怒>怒火延烧>审判
PVP
战场装备技能参考上方
先上人权

我个人没很爱打战场,就每天打满三场而已,所以也没啥好说的
就猥琐一点吧,遇到鱼就炸,遇到大佬就赶快烙跑去找同队大佬。
就是这么简单。
PVE
远古秘境
基本上就是挑蓝怪黄怪杀
刚好有大群怪的话多重然后摆荡过去
基本上就能清掉了
挑战秘境

目前巅峰是宝藏猎人
冲层有点小痛苦
等之后转回征服者再冲看看
远古冲层小技巧
1.赌图:如果图里有持续伤害的远程怪(魅魔/萨满等等),直接离开这张图会比较舒服
2.若是视野中没有蓝黄怪,又聚了一大群怪也是能开技能先清一波
3.若是只有单一只黄怪,建议直接跳过,除非黄怪跟蓝怪很靠近的话再拉一起打
打一只黄怪的时间大概可以打两波蓝怪,当然如果能快速辗过去的话就没差
4.躺地板的时候不要急着爬起来,等技能快转好再起来
5.某些王有小技巧
如会招唤一群小怪的王(骷髅王/沉沦魔首领等等)可以等他召唤小怪之后再开烟雾一起清
像上面81层影片那只鬼娃王,召唤出来的小怪过些时间会消失,如果在他照唤小怪出来之后躺了,可以等他小弟们消失再爬起来
有些王象是女伯爵/塑沙者会以自己为中心向外施放技能时,不要在这个时候贴上去放烟雾,很大机率一次吃到很多发技能暴毙
更多相关内容请关注:暗黑破坏神:不朽专区
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。