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《暗黑破坏神不朽》法师PVE及PVP玩法全解 法师流派选择与BD教程
《暗黑破坏神不朽》中的法师可以通过搭配技能打出额外的伤害收益,在刷怪和PVP方面都比较拿手。下面请看由《暗黑破坏神不朽》法师PVE及PVP玩法全解,希望对大家有用。
所在服是个村服,氪佬相对比较少,正巧开服期间出差事少,投入了大量时间在暗黑手游上。
因此只氪了所有礼包就双榜排进了前十。
先说结论
打怪风火,打人射线,火线肩必带。
解释一下就是PVE模式风火流优于射线流,PVP模式射线流优于风火流。此外,建议所有法师都携带灼热审判肩膀加持下的瓦解射线,俗称火线。这个技能目前有着远超其他技能的伤害,而且兼容风助火威与水晶折射两大法师输出机制。
以下分别从PVE与PVP两个角度介绍我理解的法师最优流派,缓慢更新
PVE
流派选择
个人最优先推荐:风火线

传奇装备:(核心装备为肩、主手、裤子)
头部-幻象面具-释放传送后短暂隐身并在原地留下镜像
肩部-灼热审判-瓦解射线变为火焰射线,并可添加点燃状态
衣服-召星者的法衣-陨石术范围扩大20%
裤子-召星者的马裤-陨石术变为大范围持续火雨,并可添加点燃状态
主手-塑风者-奥术旋风变为追踪龙卷风
副手-不悔狂风-奥术旋风使用次数+1
宝石选择
五星:斗志翡翠、腐蚀之源
二星:狂热之牙、猎神的凝视、力量与统御
一星:狂战士之眼、永恒折磨
技能选择
奥术旋风+陨石术+瓦解射线+传送
这套BD是我在打秘境时实验多种流派后得出的最优解,是在兼顾生存/伤害/机动性三者情况下的最佳组合。
输出手法:
面对大群混杂零星精英的怪群时,传送留下假身聚怪,并拉开距离方便触发猎神宝石→陨石术+龙卷风清理杂兵→火射线处理其中的精英怪。
伤害机制
不论风火还是射线,不朽里法师主流技能都是持续性伤害,因此,宝石选择直接增伤的斗志翡翠/猎神的凝视/狂战士之眼等,以及多段伤害触发的腐蚀之源与永恒折磨两种持续性伤害,这套宝石BD配合点燃的灼烧伤害,不论对怪对人都经常出现技能仅碰了一下然后被高额dot伤害流血而死的情况。
与射线流派对比:
先说结论,射线流打不过风火流,两大原因,罚站与水晶冷却时间过长。
风火线中陨石与风都是9秒cd的脱手范围伤害技能,扔完技能就可以找合适的位置打火线或者走a,使用感觉比射线灵活很多。秘境的毒谭和各种怪物的定点技能都会逼迫你走位,这个时候射线流的输出便会大幅减少
定点刷野时,一个屏幕的范围内一般有两波野怪,一波用一个陨石术和一个旋风解决,另一波用火线加一个旋风解决,走到下一个点位时cd正好转完,技能循环很舒适。
而水晶的cd高达30秒,哪怕使用觉醒的掠冰装束加觉醒的水晶御守减去35%cd,cd都长达21秒,虽然对付短时间内无法秒杀的精英怪群较陨石有优势,但在刷野的效率上低于风火,处理三波怪才能转好cd。
衍生的变体流派
※一、加强输出:
奥术旋风+陨石术+瓦解射线+冰凌水晶
衣服替换:掠冰装束
奥术旋风+陨石术+瓦解射线+灼烧之球
头部替换:火焰乱舞
奥术旋风+陨石术+瓦解射线+黑洞
头部替换:冥渊兜帽
副手替换:虚空之噬
※二、加强生存:
奥术旋风+陨石术+瓦解射线+寒冰护甲
衣服替换:冰封北境之心
黑洞+陨石术+瓦解射线+传送
主手替换:熵能之锋/虚化之刃
副手替换:虚空之噬
头部可保留可替换:冥渊兜帽
奥术旋风+冰凌水晶+瓦解射线+传送
衣服替换:掠冰装束
裤子替换:水晶御守
※三、加强机动性:
奥术旋风+陨石术+火焰新星+传送
衣服替换:艾洛娜的热忱
副手替换:虹吸
(未完待续……)
更多相关内容请关注:暗黑破坏神:不朽专区
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
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粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 昨天 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!