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《暗黑破坏神不朽》武僧各流派特点介绍
《暗黑破坏神不朽》中武僧有多种流派可以使用,它们的核心装备和玩法都不相同,想要了解流派特点的玩家请看下面“圣光暴走MS”带来的《暗黑破坏神不朽》武僧各流派特点介绍,希望能够帮助大家。
一、基本的七星爆裂掌
核心装备:七星引爆爆裂掌的衣服,七星法阵主手,如来神掌副手
有了更好的装备:爆裂+1头,爆裂内伤+30裤子
技能:七星拳,爆裂掌
个人感觉:这个应该是早期比较好获得的流派,核心就是刷衣服和主手,副手可以战令领。但和d3不同,爆裂掌的引爆第二次之后砍到30%而且最大只受5次影响,不能拉一堆怪然后引爆,很可能会出现怪还剩一些,然后技能全cd了,而且这个bd需要普攻来补伤害,所以早期可以刷一下普攻套和普攻宝石。但伤害实在是有天花板。
对了,如果是这套bd,肩膀可以不用七星拳增伤,因为伤害都是靠引爆爆裂掌的伤害,肩膀可以换个别的。
二、持续伤害(丢圈)和持续伤害爆裂掌
核心装备:沙城暴/龙卷风衣服,七星法阵主手,冰金轮阵头(丢圈),30%引爆头(爆裂掌)
有了更好的装备:飓风破减伤裤子,七星拳增伤/减伤肩膀,金轮阵+30持续副手
套装:苦行者
技能:丢圈就飓风破金轮阵七星拳,爆裂掌就把金轮阵换掉
个人感觉:这两个流派是我上周玩的,因为爆裂的头难掉所以先玩了丢圈,个人感觉是有点便秘,因为金轮阵cd比较长,一个金轮阵内可以覆盖两次飓风破和七星拳,但三个技能都cd的时候就没事做补一下普攻和等cd了,丢圈就是当远程打了。然后换成爆裂的体系后感觉好了很多,爆发高了,虽然说30%的几率,但风和七星拳的多段伤害很容易就引爆了,而且cd比金轮阵短,相同的周期内能打两次爆发,所以有条件刷的,建议走持续伤害爆裂掌的bd,打击感和伤害都很不错。
三、风火爆裂掌
核心装备:沙尘暴/龙卷风衣服,火七星主手,30%引爆头
有了更好的装备:如来神掌副手,七星拳增/减伤肩膀,爆裂掌30%增伤裤子/飓风破减伤裤子
技能:飓风破,七星拳,爆裂掌
套装:苦行者
个人感觉:这个是我学版里有位大佬的配装凑的,原理是依靠风助火威,先用火七星点燃,然后吹风就能造成很高伤害,我打下来确实也是伤害最高的,我早上就用这个bd过了50层,但装备相对来说难凑一点,核心的三个装备我感觉就衣服比较好出,另外两个我都只见过一次。而且依靠副手的机动性,在pvp里也能进场打爆发然后安全出场。这个bd应该是现在伤害和生存都表现最好的了。
四、禅定持续伤害
核心装备:禅定30%头,禅定伤害主手,沙尘暴/龙卷风衣服
这个bd因为禅定绑定了两个很重要的装备位置,所以不能配七星拳了,我就在想还有什么技能可以放进去,看到金钟破变持续伤害的肩膀,还有金钟破10%伤害的裤子,就加上了金钟破,最后再配了一个位移技能。副手就随便了没有搭配的。
个人感觉:这个是我自己看了禅定的主手,然后还有版里有一个武僧持续伤害的统计,发现禅定的伤害比七星拳还高,所以就很想试试就自己搭的套装,体验下来伤害其实不低,我用这个bd刷大秘境居然是最快的,一轮技能cd下来boss就到最后一管血多了,但因为禅定是要站撸的,所以挑战秘境里完全不能用……效率的或者组队的都可以用这个bd。
五、宝宝流
这个流派是我因为出了个3+3+2的宠物套鞋子,就突发想试一下的套准(属于捡了个鼠标就想开网吧了),目前宠物套还在刷,但大致的思路是li 裤子+主手,然后用金轮阵增伤的头,再加上分身宝石,就一共有4个宝宝,但我不是很信得过AI,所以等后面宠物套齐了一点我实战了再回来更新这块…
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
豌豆kh1bo6 来自于 九游APP 2025-03-10 13:59
画面很好。总也升不满级,太漫长。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。