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《暗黑破坏神不朽》挑战秘境玩法与奖励介绍 挑战秘境怎么玩
挑战秘境是《暗黑破坏神不朽》中的一个核心玩法,而且也是套装升级材料“薄雾结晶”的主要产出地,还不清楚挑战秘境怎么玩的玩家请看《暗黑破坏神不朽》挑战秘境玩法与奖励介绍,希望能够帮助到各位。
挑战秘境是一种PVE玩法,既可以单人挑战,也可以组队挑战。
挑战秘境有不同的层数,层数越高难度就越高,获得的奖励也就越多,奖励包括金币、荣誉、薄雾结晶和传奇装备。完成挑战登上排行榜后还能获得额外奖励。
挑战秘境是获得【薄雾结晶】效率最高的方法,这一材料可以用来强化套装装备。
挑战秘境的入口位于威斯特玛的皇宫广场中央,就在不朽秘境入口的旁边。


点击互动按钮进入挑战秘境界面,然后就可以选择层数并进行挑战了,层数越高难度就越高,奖励也就越多。
注:如果当前层数的难度高于你的战斗等级,那么系统会提示当前难度过大,此时最好去挑战较低层。

挑战秘境的难度与角色等级无关,仅和战斗等级相关,因此想要轻松、快速地通关挑战秘境,就必须穿戴更好的装备、镶嵌更好的宝石,从而提升自己的战斗等级。
注:在秘境内遇到高难怪物时,点击怪物图标就可以查看对方与你的战力差距,以及受到的增减伤效果。
决定好要挑战的层数后,既可以单人进入挑战,也可以组队挑战。点击“寻找队伍”即可和附近同样想打挑战秘境的玩家组队。

为了更轻松地通关秘境,同时也为了能够挑战难度更高的秘境,玩家首先要做的就是调整装备、宝石、技能能,提升战斗等级。
击杀敌人有几率掉落“挑战秘境进度球”,收集这一材料可以填充左侧的进度条,填满后就可以召唤出秘境守卫。

精英怪掉落“挑战秘境进度球”的概率比普通小怪高,优先击杀它们可以更快地填充进度条。
精英怪身上会发出蓝色或黄色的光芒,难度更高,而且还有特殊的技能词缀,在战斗中可以使用特殊能力攻击玩家。
进度条满后,场景中就会出现秘境守卫,在限定时间内击杀它即可通关。
层数越高,秘境守卫的难度也就越高,不过只要玩家的战斗等级足够高,就能轻松击败秘境守卫。
每次进入挑战裂缝时,出现的地图布局和敌人类型都不一样,如果觉得当前敌人不好打,那么可以直接退出去重进,刷新这一层的地形和敌人。

每个地狱魔匣战利品都有一个仅在挑战秘境中生效的特殊词条,如果已经解锁了地狱魔匣的话,记得将战利品也装备上。
在做地狱魔匣的相关任务时,通关挑战秘境第8层即可获得“混沌巫师的肩甲”。如果在做任务之前就已经通关了第8层也没关系,跟随任务指引再打一次第8层也可以拿到这个战利品。

首次通关当前层数时可以领取首通奖励,包括薄雾结晶、万用材料、经验值和高品质装备等。


游戏中的每一职业都会有自己的挑战排行榜,前1000人可上榜,奖励则分为6档。
个人挑战赛排行榜将在服务器时间每周一凌晨2:50结束刷新,并在3:00重置。
- 1-10名:10万金币、500荣誉
- 11-100名:9万金币、400荣誉
- 101-300名:8万金币、350荣誉
- 301-500名:7万金币、300荣誉
- 501-700名:6万金币、250荣誉
- 701-1000名:5万金币、200荣誉

除了上述单人挑战赛奖励外,单人排行榜上还有一个叫“全服首通奖励”的页面,每当服务器内有玩家通关10层、20层、30层、40层……挑战秘境时,全服玩家都可以领取到1000金币和50荣誉的奖励。

组队排行榜分为2人榜、3人榜和4人榜,只有排名前10的队伍可以获得奖励。
个人挑战赛排行榜将在服务器时间每周一凌晨2:50结束刷新,并在3:00重置。
- 第1名:1000荣誉、200薄雾结晶
- 第2名:900荣誉、180薄雾结晶
- 第3名:850荣誉、170薄雾结晶
- 第4名:800荣誉、160薄雾结晶
- 第5名:750荣誉、150薄雾结晶
- 第6名:700荣誉、140薄雾结晶
- 第7名:650荣誉、130薄雾结晶
- 第8名:600荣誉、120薄雾结晶
- 第9名:550荣誉、110薄雾结晶
- 第10名:500荣誉、100薄雾结晶

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暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






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丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。