- 暗黑破坏神:不朽 4.0.3 安装包安卓安装包
手机游戏> 暗黑破坏神不朽> 热门搜索> 《暗黑破坏神不朽》护身符系统详解 护身符获得方法与洗练机制
《暗黑破坏神不朽》护身符系统详解 护身符获得方法与洗练机制
护身符是《暗黑破坏神不朽》中的一件特殊装备,可以直接提升角色的技能伤害,而且通过强化、洗练等方式还能进一步提升护身符的加成属性,今天给大家带来一篇《暗黑破坏神不朽》护身符系统详解,希望能够帮助到各位。
护身符介绍
护身符可以提升技能伤害,1阶护身符只有一个技能词条,每次升级时都会随机出现新的词条。
护身符有专属的装备槽,每个角色最多只能佩戴1个护身符,因此护身符的词条格外重要,和当前角色匹配度越高越好。
大多数时候,护身符的词条都是+2%伤害,提升并不明显,而且出现的还不一定全是自己职业的技能,所以没必要在护身符上浪费太多金钱和精力,见好就收。
除此之外,也可以将护身符提炼为“技能石”,然后放到市场上出售,如果词条好的话还能赚到白金币。最好洗练出同一职业的至少2个技能再拿去卖,这样还能赚更多钱。
获得方法
悬赏任务的奖励
完成悬赏任务并领取奖励时,有一定几率获得护身符。
从荣誉商人处购买
找到荣誉商人后,可花费100荣誉在常规出售界面中购买,每周最多买3个。
注:护身符有时也会出现在“限时出售”界面中,每次服务器刷新后可以顺便看一看。
通行证奖励
通行证达到一定等级后,就可以直接领取一个1阶护身符。
强化与洗练
- 升阶:花费20个升阶材料升级护符
- 分解:获得10个升阶材料,且只能分解1阶护身符
- 提炼:花费500白金币将护身符提炼为技能石,且只能提炼5阶护身符
- 洗练:消耗1个技能石,随机替换另一个护身符上的技能词条
升阶与分解
护身符升阶后,会新增一个技能词条,每次升阶需要消耗20个升阶材料。护身符最低为1阶,最高为5阶,将附身符升至最高阶需要消耗80个升阶材料。
获得升阶材料的唯一途径就是分解1阶护身符,分解后可获得10个升阶材料,需要注意的是,2~5阶的护身符无法分解,换句话说就是升阶材料的产出有限,一定要谨慎使用。
提炼
在提炼界面,花费500白金币可以将不想要的及附身符提炼为“技能石”,注意只能提炼5阶护身符。
提炼完成后,就可以用技能石对其他护身符进行洗练了。
洗练
有了技能石后,进入洗练界面,选择一个你想洗练的护身符,然后选择一个你想替换的技能词条,再选中刚才的技能石就可以洗练了。
技能石上有5个词条,系统会随机选择其中一个替换掉护身符上的词条,也就是说只有20%的几率出现你想要的那个词条。
除此之外,洗练也是唯一改变技能提升度的途径,每次洗练词条时,技能的提升度都会被重置。
技能加成度与出现几率:
- +2%:出现几率75%
- +4%:出现几率19.5%
- +6%:出现几率4%
- +8%:出现几率1%
- +10%:出现几率0.5%
技能加成度只有上述5个类别,出现+2%和+4%的几率很高,而出现+6%、+8%、+10%的几率非常低。
玩家评论
(3703条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
- 暗黑破坏神不朽PVP职业推荐 新手必看指南
- 暗黑破坏神不朽职业推荐
- 《暗黑破坏神不朽》第四届跨服争霸赛报名现已开启
- 暗黑破坏神不朽护符洗练指南
- 暗黑破坏神不朽高帧率开启方法推荐 暗黑破坏神不朽怎么开60帧
- 武僧踢击流派搭配攻略 暗黑破坏神不朽武僧踢击流派怎么玩
- 暗黑破坏神不朽氪金心得推荐 暗黑破坏神不朽氪金攻略
- 黑森林任务攻略 暗黑破坏神不朽黑森林任务怎么做
- 详细在哪里介绍 暗黑破坏神不朽骷髅王在哪
- 暗黑破坏神不朽圣迹战歌玩法攻略
- 变大变好运成双,《暗黑破坏神 不朽》八月 66双倍节 明日开启
- 《暗黑破坏神不朽》职业选择攻略 怎么选择最适合自己的职业
- 暗黑破坏神不朽寂灭凝视戈尔哥西亚要怎么打
- 暗黑破坏神不朽怎么快速升到60级
- 暗黑破坏神不朽PVP职业推荐 新手必看指南
- 暗黑破坏神不朽职业推荐
- 《暗黑破坏神不朽》第四届跨服争霸赛报名现已开启
- 暗黑破坏神不朽护符洗练指南
- 暗黑破坏神不朽高帧率开启方法推荐 暗黑破坏神不朽怎么开60帧
- 武僧踢击流派搭配攻略 暗黑破坏神不朽武僧踢击流派怎么玩
- 暗黑破坏神不朽氪金心得推荐 暗黑破坏神不朽氪金攻略
- 暗黑破坏神不朽直升活动分享 暗黑破坏神不朽直升活动有什么
- 暗黑破坏神不朽直升活动怎么参加 暗黑破坏神不朽手游直升规则
- 黑森林任务攻略 暗黑破坏神不朽黑森林任务怎么做
- 详细在哪里介绍 暗黑破坏神不朽骷髅王在哪
- 暗黑破坏神不朽圣迹战歌玩法攻略
- 变大变好运成双,《暗黑破坏神 不朽》八月 66双倍节 明日开启
- 《暗黑破坏神不朽》职业选择攻略 怎么选择最适合自己的职业
暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
豌豆kh1bo6 来自于 九游APP 2025-03-10 13:59
画面很好。总也升不满级,太漫长。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。