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《暗黑破坏神 不朽》BUFF流旋风斩野蛮人装备萃取搭配推荐
暗黑破坏神不朽中有很多玩家在提高自身战斗力的时候不知道《暗黑破坏神:不朽》BUFF流旋风斩野蛮人装备/萃取问题的解决办法,小编刚接触这款游戏的时候和大家一样遇到过这个问题,所以九游小编有着非常丰富的经验,下面小编就这些经验整理成攻略展现给大家。

《暗黑破坏神:不朽》BUFF流旋风斩野蛮人装备/萃取
装备介绍:
头:赛亚人时间延长30% / Demoralize变成战吼效果 这个特效是中后期再玩的,单人一般暂时不建议
肩:
生存够时:旋风斩伤害/疾跑时留下火焰灼烧敌人/赛亚人冷却减15%
生存不够时:疾跑加20%闪避几率/旋风斩伤害的3%变成护盾
胸:旋风斩会把受到伤害的敌人拉到身边
腿:疾跑效果会施加到身边队友身上 (队友的疾跑效果不享受任何疾跑buff,后文会提到)
主手:旋风斩的范围扩大,但是自身移动速度减慢
副手:赛亚人变身时,不再增加攻速,变成增加等额的暴击几率
套装:绿色套装 Vithu’s Urges,两件套使自身增益buff时间延长30%,四件套效果,当你释放一个buff技能之后,你将获得30%的攻速提升,持续3秒。

Boss单体场合时:4+2(普攻伤害提高15%)
AOE 场合偏多时:4+2(持续伤害,引导伤害提高15)
这里需要注意,3秒的30%的攻速提升,可以被buff时间延长效果所延长,正好符合超级赛亚人build的核心理念以及出装,在70%buff时间延长词缀达到之后,3秒的30%的攻速可被延长至5秒,配合疾跑,覆盖率能达到70%以上,并且没有内置cd。

延长赛亚人的时间有两个办法:
1、减少赛亚人CD即通过减少CD变相延长赛亚人的覆盖率
目前可获取的途径如下:
a. 肩膀 -15% CD (萃取特效)
b. 肩膀 -10% CD (10级宝石觉醒)
c. 副手 -10% CD (10级宝石觉醒)
d. 头 -10% CD (10级宝石觉醒)
e. 能量之源传奇宝石的减CD 6% (10级)
f. 次要部位(比如手,项链等部位)的次要属性 减x% CD

2、通过装备,套装,延长赛亚人buff的时间
目前可获取的途径如下
a. 绿色套装 Vithu’s Urges,两件套使自身增益buff时间延长30%
b. 头 30% (萃取特效)
c. 装备随机副属性 (自身buff增益提高时间提高 x%)
d. 主要部位升级后的重铸额外副属性(通过氪金买属性宝石来重铸,对应的石头伪Jolt Stone)

然而经过目前游戏里的研究,减CD和buff时间延长的效果,均为直接的加法叠加
我自身装备能到的1.效果也就是理论减cd效果为55%,但是非常遗憾的是,经过多次测试,减CD的词缀收益是有上限的,就是30%,无论如何,单个技能的减CD目前来看,都不会超过30%(包括装备萃取和副属性词缀)(除了秘境里给的特殊buff)。
也就是说,在1.列表里只需要东拼瞎凑到赛亚人减30%CD即可,多了的完全是浪费(记住,直接做加法就好,装备萃取的也好,觉醒的也好,装备副属性也好,加起来等于30%,就完全足够)
那么最后寄希望于buff增益时长增加,从目前的测试来看,至少在时间延长增益达到80%的时候还没有触及到上限,也就是6.3x1.8=11.34,因为现有的装备属性太看脸了。
其实不管怎样,就算按照以70%增益为上限的话,赛亚人的持续时间已经能达到超过10秒,同时配合减CD,赛亚人的覆盖率能达到50%。同时能量之源给的buff也达到50%的覆盖率,战吼的特效也能达到50%的覆盖率,在最理想的配装下那么就迎来了每20秒一次大爆发的超级赛亚人。

一些重要数据:
移速上限:60%
CD上限: 30%
Buff时间延长上限:至少80% 目前还未触及上限
总结,看完九游小编整理的这篇《暗黑破坏神:不朽》BUFF流旋风斩野蛮人装备/萃取攻略内容,希望玩家可以顺利的理解到游戏技巧快速上手畅玩游戏,如果还有其它游戏问题可以关注九游暗黑破坏神不朽攻略内容更新。
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
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粤公网安备44010602000283号
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 昨天 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。