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《暗黑破坏神不朽》BUFF流旋风斩野蛮人玩法介绍
《暗黑破坏神:不朽》BUFF流旋风斩野蛮人玩法推荐给大家,九游小编看到很多玩家都对这块内容产生了困扰,都在抱怨没有找到准确的解析,这样游戏体验就很差了,为了防止这种情况的出现,九游小编带来了相关的攻略心得,有需要的不要错过了哦!
《暗黑破坏神:不朽》BUFF流旋风斩野蛮人玩法天赋,装备,全都都是围绕着赛亚人变身爆发做文章。野蛮人是享受着全额的满爆暴击和全额爆伤BUFF流旋风斩野蛮人玩法目的就是尽量延长赛亚人的buff时间,并在期间内,火力全开,aoe直接把一套旋风斩全部打完,打单体,爆发一开,我们就将变身成超级赛亚人!
《暗黑破坏神:不朽》天赋,装备,全都都是围绕着赛亚人变身爆发做文章,打的就是一套又一套的爆发,空窗期,又靠着装备带来的buff延长,让我们几乎疾跑不断,拉怪,聚怪,爆发,如此循环。
《暗黑破坏神:不朽》BUFF流旋风斩野蛮人玩法属性:
主要属性:该类属性主要由装备,武器来提供
力量(Strength):每点力量增加一点 基础战力,同时按比例提高面板伤害。
智力(Intelligence):这个属性不需要考虑,野蛮人的掉落目装备目前不会roll出来这条属性
坚韧(Fortitude):每点坚韧增加一点 基础战力,同时按比例 x 0.1 提高护甲和护甲穿透
耐力(Vitality):每点耐力增加一点 基础战力,同时按比例 x 3 提高人物血量
毅力(Willpower):每点毅力增加一点 基础战力,同时按比例 x 0.1 提高人物法穿和抗性
共鸣(Resonance):按比例对基础属性进行增幅
最重要的人物评分属性:
战斗等级(Combat Rating):战斗等级 = 基础战力 x (1 +共鸣等级百分比)
基础战力 = 力量+智力+坚韧+耐力+毅力 数值总和
战斗等级相当于你的人物总分,这个总分,直接性决定并且影响你对怪物造成的伤害,和对怪物的免伤。在这个游戏里,不同难度下,所有的怪物,boss全部都有 战斗等级
当你的战斗等级 > 怪物的战斗等级 时候,你会直接对怪物按比例 提高对怪物的伤害,同时减免 怪物对你造成的伤害,所以,你能打的难度上限,由战斗等级直接决定
小结:
战斗等级就是一切,想要提高战斗等级:
1、提高人物巅峰等级,巅峰等级越高,掉落装备的属性越高,会让我们的基础战力越高,基础战力越高,战斗等级自然就高了,所以高巅峰也是很重要的
2、刷刷刷刷刷极品装备,极品装备是在同一巅峰等级范围内,出现的带有三条基础属性词条的装备,这种都是极品,可遇不可求
氪金玩家:
3、氪传奇宝石,直接在基础战力上乘以一定系数,放大基础属性值
(注意,放大的基础属性不会在人物基础属性值的面板上显示,人物基础属性面板显示的5条基础属性都是原属性,但是在人物的次要属性以及伤害和生命面板上会体现基础属性增幅后的的数值)
所以这个游戏想要真正达到巅峰,不但肝,而且氪
技能:
必带:
普通攻击:狂热 Frenzy
技能1:旋风斩 Whirlwind
技能2:赛亚人(Wrath of the Berserker):
6.3秒持续时间,30秒CD
原效果:攻速提高50%,移速提高20%
萃取副手武器把效果变成
效果:暴击率提高50%,移速提高20%
技能3 与 技能4:
选择:
1、疾跑(Sprint):4.65秒持续时间,10秒CD
效果:移速提高50%
2、春哥(Undying Rage): 4.75秒持续时间,30秒CD
效果:蛮王开大,濒死时,阻止死亡,蛮王附体,4.75秒内不死,并且附带30%吸血
3、战吼(Demoralize)需要萃取头部特效,把Demoralize变成战吼,
战吼:6秒持续时间,30秒CD
效果:全体队伍25%增伤
4、先祖之锤 (本build暂不考虑)
根据需要,3个buff选2,然后组成我们的技能部分,单人玩耍,或者副本4人组队时,基本推荐1,2,也就是春哥和疾跑
装备/萃取:
头:赛亚人时间延长30% / Demoralize变成战吼效果 这个特效是中后期再玩的,单人一般暂时不建议
肩:
生存够时:旋风斩伤害/疾跑时留下火焰灼烧敌人/赛亚人冷却减15%
生存不够时:疾跑加20%闪避几率/旋风斩伤害的3%变成护盾
胸:旋风斩会把受到伤害的敌人拉到身边
腿:疾跑效果会施加到身边队友身上 (队友的疾跑效果不享受任何疾跑buff,后文会提到)
主手:旋风斩的范围扩大,但是自身移动速度减慢
副手:赛亚人变身时,不再增加攻速,变成增加等额的暴击几率
套装:绿色套装 Vithu’s Urges,两件套使自身增益buff时间延长30%,四件套效果,当你释放一个buff技能之后,你将获得30%的攻速提升,持续3秒
Boss单体场合时:4+2(普攻伤害提高15%)
AOE 场合偏多时:4+2(持续伤害,引导伤害提高15)
这里需要注意,3秒的30%的攻速提升,可以被buff时间延长效果所延长,正好符合超级赛亚人build的核心理念以及出装,在70%buff时间延长词缀达到之后,3秒的30%的攻速可被延长至5秒,配合疾跑,覆盖率能达到70%以上,并且没有内置cd。
宝石:
1星宝石:
推荐度10分:
Berserker’s Eye狂战士之眼: 简单粗暴,提高16%全伤,自身受到5%伤害增加(10级)
点评:这个,无脑上,无脑升,无脑强,over。
推荐度10分:
Everlasting Torment 永恒折磨:暴击后给别人上流血效果30%基础伤害+122,持续6秒(10级)
点评:很多人不明白为什么毒石强,为什么这个宝石强,因为流血时间可以被人物的Potency属性的buff,这个是暴击上流血,和我们的赛亚人爆发buff流完美契合,然后流血伤害可以被全伤buff,这个在外服评分网站上也是T1,至于dot是否能暴击,是否能受攻速影响,这个后期还有待研究,但是就目前的选择来看,这个是1星当中性价比很高的石头了,毒石的下位替代。后续在build详细解析里,我会慢慢讲解。
推荐度8-10分:
Trickshot Gem能量核心:引导类技能消耗减24% (10级)
点评:这个玩意在游戏初期很强,毕竟减24%的能耗,增加了旋风斩的时长,变相增加了旋风斩的伤害,但是,如果装备能觉醒,在主手和肩膀上能觉醒出2条10%旋风斩减耗的词缀之后,同时因为这个石头完全不加任何伤害,这个时候如果有一个加伤宝石或者功能宝石进行替换,这个石头的优先级和推荐度就会下降一些,而且是后期有更好宝石的时候优先要替换掉的石头。因为aoe场合野蛮人靠双dot石头(毒石和折磨),aoe是很足很足的,反而单体的时候,这个石头的收益是0,没错,这个石头收益是0。而单体是野蛮人的弱项。所以这个石头后期被替换的优先级很高。因此推荐度8-10分。
推荐度8分:
Ca‘arsen’s Invigoration 阿卡森德旺盛:普攻速度’提高16% (10级)
点评:纯单体石头,还行,补单体伤害,没有好石头用的时候,这个还不错的。
推荐度7分:
Zod Stone 佐德之石:普攻技能的大招时间增加48%,伤害提高1.5% (10级)
点评:这个石头是真的没得选,再选,也是个偏单体的石头。目前普遍都是Frenzy的单体普攻技能,另外一个aoe的普攻技能,看看后期开发。目前的问题是,除了秘境buff之外,正常要攒个大还是要蛮久的。后期如果有什么办法能快速攒大,这个宝石还是可以的,毕竟大招真的无敌yyds,边打边跑,pvp里砍人无敌一般的存在。对,pvp这个可以用。
2星宝石:
推荐度10000000分:
Fervant Fang 狂热之牙:每次攻击增伤2.4%,10层24%。精英伤+6% (10级)这东西,只能pass获取,超模的玩意,我觉得这玩意,放在5星宝石里,也没啥违和感。慢慢买pass肝吧,目前升不到10级,但是千万千万别当做狗粮分了,切记切记切记。
推荐度8分:
Power & Command:每9秒循环,24%技能伤害提升,24%普攻伤害提升
点评:这宝石实话说,真的用好了很厉害,正好穿插旋风和普攻爆发循环,但是这是个手游,buff监控有点难度,适合大佬用
推荐度分7分:
Cutthroat’s Grin 背叛者的狞笑:背后攻击加24%的暴击率,背后造成的伤害提高1% 。
点评:还行,这个游戏,暴击是无敌的,后续会在build解析里讲,对于buff流build来说,这个宝石能用,但是优先级不高,不做太多推荐
5星宝石:
好吧,5星宝石来了,氪佬们,你们的的钱包准备好了吗
推荐度10分:
Blood Soaked Jade 斗志翡翠:全伤24,移速10
点评:这个还用评论吗,参见1星宝石第一个狂战士之眼,不整那么多花里胡哨,就是直接全伤加成,全系全职业通用,就是这么简单粗暴。因此也会是最贵的宝石之一。
推荐度10分:
Seeping Bile 腐蚀之源:65%基础伤害+263的每秒伤害,持续6秒,单个怪有20秒的cd,也就是一个怪20秒内只能上一次毒。同时还能给怪上减速。怪在期间死了,会传染给别的没染毒的怪。
点评:简称毒石,5星版的永恒折磨,这个石头数值上6秒配合人物属性简简单单超400%的总伤,除了触发几率稍微有点感人4%,但是在aoe场合,真的比其他的同类直伤五星靠谱太多。而且非常契合野蛮人的旋风斩。对于野蛮人来说,这是5星直伤里最好的宝石。
推荐度10-1000000000分:
Bottled Hope 能量之源:使用buff技能之后,给你和你buff增益过的队友一个增益buff,提高24%伤害,24移速持续6秒,受过增益buff的人,20秒内不能再次获得该增益。同时提供6%的CD,9级的时候,使用buff技能还能减自己技能全CD 6%。
点评:这个宝石,是一个在很多网站初期被严重低估的宝石,现在前两天maxroll刚把这个宝石拉到了S级,也是唯一一个目前斗志翡翠同为S级的宝石。这个宝石乍一看,有点强,但是仔细琢磨又有点弱,20秒cd,6秒的buff,感觉是打爆发的,但是这个时间确实是太短了。然而,这个5星宝石获得的buff是可以通过2件绿色套装的30%延长增益时间效果来增加持续时间的,并且吃装备词缀上的效果增益时间延长buff。
这么一说很多人就明白了,我自己的野蛮人,目前带的就是2件30%buff时间加成,加上身上大概一共40%时间的增益,那么1.4x6=8.4秒,那么这个增益效果的覆盖率就到8.4s/20s。
这个宝石,看后面的超级赛亚人的构建,会详细叙述。这是整个Build里非常核心的一块宝石,有了如虎添翼,没有也没关系。
宝石小节: 1星里的宝石有很多好的,微氪是完全有能力在里面选择,狂战士之眼必带,永恒折磨必带。2星里面极其推荐Seasonal Pass 季卡里的的2星宝石。5星里面,3个推荐的有的都拿,在前期资源词缀有限的情况下,优先翡翠斗志和毒石,然后能量之源属于中后期最强宝石之一,在带套装30%加装备20%增益时间延长之后能保证50%以上的覆盖率,再考虑带上能量之源,否则用其他宝石。其他的5星宝石,如果你是养服大佬,在斗志翡翠,能量之源和毒石的基础上,可以再选择5星 狼嚎 + 5星 凤凰(春哥+ 5 星分身宝石。
装备&萃取解析/词缀分析:
在这个流派下,赛亚人变成我们的爆发技能,我们的目的,就是尽可能延长爆发期,目前延长赛亚人的时间有两个办法:
1、减少赛亚人CD即通过减少CD变相延长赛亚人的覆盖率
目前可获取的途径如下:
a. 肩膀 -15% CD (萃取特效)
b. 肩膀 -10% CD (10级宝石觉醒)
c. 副手 -10% CD (10级宝石觉醒)
d. 头 -10% CD (10级宝石觉醒)
e. 能量之源传奇宝石的减CD 6% (10级)
f. 次要部位(比如手,项链等部位)的次要属性 减x% CD
2、通过装备,套装,延长赛亚人buff的时间
目前可获取的途径如下:
a. 绿色套装 Vithu’s Urges,两件套使自身增益buff时间延长30%
b. 头 30% (萃取特效)
c. 装备随机副属性 (自身buff增益提高时间提高 x%)
d. 主要部位升级后的重铸额外副属性(通过氪金买属性宝石来重铸,对应的石头伪Jolt Stone)
然而经过目前游戏里的研究,减CD和buff时间延长的效果,均为直接的加法叠加
我自身装备能到的1.效果也就是理论减cd效果为55%,但是非常遗憾的是,经过多次测试,减CD的词缀收益是有上限的,就是30%,无论如何,单个技能的减CD目前来看,都不会超过30%(包括装备萃取和副属性词缀)(除了秘境里给的特殊buff)。
也就是说,在1.列表里,我们只需要东拼瞎凑到赛亚人减30%CD即可,多了的完全是浪费(记住,直接做加法就好,装备萃取的也好,觉醒的也好,装备副属性也好,加起来等于30%,就完全足够)
那么最后我们寄希望于buff增益时长增加,从目前的测试来看,至少在时间延长增益达到80%的时候还没有触及到上限,也就是6.3x1.8=11.34,因为现有的装备属性太看脸了,但是我这边盲猜一个100%上限。其实不管怎样,就算按照以70%增益为上限的话,赛亚人的持续时间已经能达到超过10秒,同时配合减CD,赛亚人的覆盖率能达到50%。同时能量之源给的buff也达到50%的覆盖率,战吼的特效也能达到50%的覆盖率,在最理想的配装下那么就迎来了我们每20秒一次大爆发的超级赛亚人。
一些重要数据:
移速上限:60%
CD上限: 30%
Buff时间延长上限:至少80% 目前还未触及上限
大后期配装:
那么我们完全体的超级赛亚人是什么样的配装呢?
我们需要从次要散件部位获取12%的CD,3x4%CD,(项链,手,脚)
加上能量之源6%CD,共 18%减CD词缀
套装2件30% buff延长时间,从鞋子 6%,衣服 6%,裤子 6%,以及Jolt Stone里面凑22%,7个石头,一共70%增益时间延长
这个时候从:
头:战吼头,觉醒-10%战吼CD
肩:旋风斩10%伤害肩,觉醒-10旋风斩引导能量
胸:旋风斩吸引怪,觉醒 -10% 旋风斩引导能量
腿:疾跑同样作用于队友,觉醒 -10%疾跑CD
主手:旋风斩范围扩大,觉醒-10旋风斩引导能量
副手:赛亚人攻速转暴击,觉醒-10%赛亚人CD
总结下来,旋风斩能量消耗-30%(-30%差不多正好一套10秒的旋风斩爆发,本人现在-34%能量引导就是正好差不多11秒左右)
赛亚人,战吼,疾跑,每个技能各减10%CD,然后加上装备和能量之源的-18%CD,一共28%,这正好接近30%的CD上限。
也就意味着,赛亚人和战吼这两个同样30s冷却的技能能达到21s的冷却,疾跑cd接近7s,已经可以无缝疾跑,能量之源的24%增伤CD是20s。
在这种配装下,我们的超级赛亚人变身了,10秒内我们能享受着50%爆率的50%伤害加成,立即触发的30%的攻速增幅,同时正好引导完-30旋风斩能量消耗,大致10秒的旋风斩aoe爆发。然后最关键的别忘了,这10秒将近50%爆发式全伤增伤,是给队伍里所有队员增伤,我们不但自己变身超级赛亚人,我们把整个团队也带上一个超高级的爆发台阶,配合圣教军的暴击旗帜,和我们赛亚人本身超高的暴击转换的额外爆伤,我们不但能打,我们还能带着队伍一起能打。同时我们还能给队伍提供无缝的60%全队移速增幅,让大家全部化身灵活的小赛亚人,躲技能跑位,赛亚人一定是团队里的T1中的T1。
同时有些额外的细节要注意:
1、关于疾跑buff,装备萃取出来的疾跑特效只对自身生效,比如加20%闪避几率,只对自己生效,不对队友生效,比如30%延长疾跑,这个萃取特效也只对自身生效,而不对队友生效,但是通过装备获得的buff增效提高的这个延长时间收益,又是能在队友身上生效的。
2、目前的速度上限为60%,其实疾跑加斗志翡翠的10%移速,我们野蛮人已经可以以地表最快速度到处跑了。
资源分配建议:
首要目标:至少要有3个10级宝石来觉醒,4个为佳,最理想为6个宝石都升至10级,进行装备觉醒
微氪:尽量强满1星,2星为主要目标。我们不求以能量之源为核心的完全体,头可以带赛亚人30%时间延长来再度增加赛亚人时间,延长我们的爆发期(我现在的build)。
中氪:1星,2星强满。5星有能力,能量之源强化到至少9级。其他五星随缘。
重氪:能量之源10级为主要目标,斗志翡翠,痛苦之源为次要目标,这两个升到5级都行,剩下的用1星2星还是其他的5星,看想氪的程度,量力而行即可,本质上来说,其他三个插槽没有什么是必须要的。
氪佬能买五星能量之源变成超级赛亚人,但是也不妨微氪和0氪参考,即使没有能量之源的加持(我本人有,但没钱升级),我们可以通过直接使用头部为延长30%赛亚人萃取效果,达到十几秒的赛亚人时间,同样的进行高质量的爆发。
最后以单人秘境举例,手法就是,疾跑聚怪找精英,赛亚人爆发,同时因为带的春哥,春哥的buff4.75秒在buff效果延长下能达到将近8秒的无敌效果,直接在精英怪堆里快乐洗澡,洗完澡出来还是满血,然后一个疾跑出怪堆,等下一轮爆发。
打boss类似,有春哥,有爆发,进去就是干,春哥要结束了,赶紧疾跑开溜,往复多次,当然,个人挑战秘境不得不吐槽,战斗等级CR决定了一切,想打高,基本逃不了氪的命。
《暗黑破坏神:不朽》BUFF流旋风斩野蛮人玩法这款游戏的本期攻略就分享到这里,如果大家还有什么不懂的,可以持续关注本站暗黑破坏神不朽游戏攻略,九游小编将会分享给大家相当多的游戏心得以及体验,最后祝大家游戏愉快。
玩家评论
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豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!