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《暗黑破坏神:不朽》预约通道开启中 精英测定档11月29日
近日,《暗黑破坏神:不朽》制作人Wyatt Cheng宣布,国服“凯恩的邀约”精英试炼测试定档11月29日。本次测试中,大家期待已久的“死灵法师”将与玩家们见面,同时将迎来更具挑战性的PVE和PVP体验,全新“套装”也将揭开神秘面纱。此外,官方本次还加入对手柄的支持,玩家可以使用手柄在庇护之地畅游、和怪物们作战。
玩家们可以关注官网预约测试资格,也可以前往华为、OPPO、VIVO、小米、TAPTAP、Bilibili、网易大神、网易UU等平台预约获取。
请注意:《暗黑破坏神:不朽》仍在开发中。精英试炼测试游戏内容并非最终内容,可能会发生改变。

新职业“死灵法师”降世,新职业带来的新体验
《暗黑破坏神:不朽》第六大职业死灵法师,将于精英试炼测中正式上线。通过驱役亡灵、复生尸骸、率领不死大军对抗敌人,或是施放诅咒、散播瘟疫阻挡恶魔大军,操控死亡的主宰纵横庇护之地,让烈焰地狱的恶魔品尝恐惧的滋味。谁若低估了你的实力,便犯下了一个致命的错误。

极具挑战的秘境,探索地下城的乐趣升级
振作勇气、集结好友,“地狱骨匣”的首领为八人团队而设计,这将使玩家面临更大的挑战,游戏会为完成目标的玩家提供更多奖励。此外,游戏对多种PVE活动进行了调整,悬赏、上古秘境、地下城等,玩家可以自由选择培养角色的途径,无论哪个选择都能获得先祖之路的进度。值得一提的是,玩家可以通过参加高层的挑战秘境,获取新增的独有升级材料。

全新套装到来,自由搭配不同套路
在精英试炼测中,小型装备栏位也能获得套装物品。当玩家装备了相同套装的多件物品之后,就能够获得额外加成。每个“套装”都有6个相同的栏位,包括手套、鞋子、2个戒指、项链和腰带。每个套装都有两项独特加成,装备三件和六件物品时各有一项。玩家可以装备完整的套装并获得两项加成,也可以混搭两个套装的三件物品,获取两种不同的三件套加成。
套装包含的属性包括了主要攻击模式、生存能力/生命值、移动速度加快、持续性伤害、召唤宠物或控制敌人,玩家能够根据自己心仪的玩法自由组合。

继承者之战打响,更激烈的PVP对抗
喜欢PVP的玩家们,将在《暗黑破坏神:不朽》精英试炼测里体验到更激烈的PVP对抗!结成暗影会、与其他玩家角力,最终赢下流放之战的暗影会将开启新的满级PVP对抗:“继承者之战”!化身不朽者、成为团队首领,来一场影响整个服务器进程的PVP巅峰对决吧!还有全新推出的圣迹战歌天梯系统,让渴望成为最强PVP选手的玩家们拥有实现梦想的机会。

手柄支持,玩得更畅快
在玩家的呼声中,《暗黑破坏神:不朽》将在精英试炼测中提供早期版本的手柄支持。这将让玩家在封测中能使用手柄在世界中畅游、和怪物们作战!需要注意的是,可能会存在暂不兼容的手柄,玩家可登录官网查看更详细的信息。本次测试里手柄支持暂不适用于物品栏、技能、冒险者指南、巅峰系统或商人等用户界面菜单,玩家依然需要使用触屏来游览用户界面。

本次“凯恩的邀约”精英试炼测试支持安卓、鸿蒙用户参加,欢迎大家登录官网和各大合作平台预约获取测试资格。11.29,一起重回庇护之地!
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






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豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!