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《暗黑破坏神不朽》什么职业好 全职业选择介绍

作者:包子 来源:九游 发布时间:2018-11-03 04:34:00
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暗黑破坏神不朽手游是一款非常有意思的手机游戏,完全秉承了端游的优质水准,强大细腻的画面,炫酷流畅的技能,惊险刺激的天梯秘境,传奇装备,远古传奇等你来爆!很多小伙伴问《暗黑破坏神不朽》有什么职业?小编今天就带来《暗黑破坏神不朽》职业介绍。

有哪些职业?

目前游戏开发出的职业有野蛮人、秘术师、武僧猎魔人、巫医、圣教军(新)。传统意义上讲,野蛮人是肉坦,圣教军是圣骑、巫医是奶妈、秘术是法师(远程法系输出),武僧是刺客(近战物理输出)、猎魔是弓箭手(远程物理输出)……

但是,由于装备和技能的多元化,使得这些职业早已跳出传统的范畴。例如武僧有了职业套装和某些传奇装备之后,也可以进行远程攻击(电钟流),野蛮人在装备齐全之后的输出甚至比猎魔人和秘术师还高,圣教军也有奔马流等高输出低消耗的优秀群攻技能……

暗黑破坏神3手游职业选择

死灵法师

死灵法师使用鲜血以及白骨的力量维护庇护之地的平衡。他们可以使用诅咒让敌人深陷无限的痛苦之中。同时还能操控强力的骷髅大军以及巨大的傀儡击溃敌人。

操控由骷髅士兵以及法师组成的大军。

使用可怖的诅咒折磨与削弱敌人。

收割敌人的精魄以掌管生与死。

野蛮人

野蛮人是一位身材魁梧、身披重甲的战士,他是一位来自曾经守候亚瑞特圣山部族的流浪者。

使用近战武器,战斗勇猛。

拥有强健的体魄来使用重型双手武器,或者一手持盾一手持单手武器。

造成或受到伤害时生成怒气,然后凭借怒气释放毁灭性的攻击。

圣教军

圣教军是一位身穿铁甲、运用圣光之力的勇士。他们秉持正义之道,哪里有邪恶为祸人间,他们就会出现在哪里。

使用可怕的连枷武器和各种大盾来审判邪恶——后者既可防御也可进攻。

使用各式各样的技能逼迫邪恶军团进行近距离或中距离的战斗,宣读多种律法来增强对抗邪恶之士的战斗能力。

使用各式各样的技能逼迫邪恶军团进行近距离或中距离的战斗,宣读多种律法来增强对抗邪恶之士的战斗能力。

猎魔人

猎魔人是一位从恶魔袭击中侥幸活下来的幸存者,他将自己的生命和灵魂投入到了一场永无终结的斗争之中,即剿灭所有胆敢威胁庇护之地的恶魔。

使用例如手雷、弓箭、弩箭等远程武器给敌人带去死亡。

依靠多种躲避技能保持高机动性,使用各种精心布置的陷阱诱捕敌人。

依赖憎恨值,一种快速回复的心中怒火,以及戒律值,一种用于施展射术技能的能量。

武僧

武僧是一名神圣的武士、万神的仆人,他将自己的身体磨练成了一件致命的武器。

使用闪电般的快拳以及例如匕首和降魔杖等独门近战武器降妖除魔。

召唤他的一千零一位神灵来给予他保护、防御、治疗以及驱邪的能力。

生成内力,这是一种自身内在的力量,使武僧能够施展各种进攻和防御性招法。

巫医

巫医施展的是来自无形之地中的万灵的力量,从而能召唤来自亡界的冥物。

召唤可怕的亡者、魔物以及其它冥物来进行防御和进攻。

使用剧毒、强酸以及火焰来攻击敌人。

使用法力值来施放法术和召唤冥物,这是一种缓慢累积的能量源泉。

魔法师

魔法师是一位能操控时间和元素力量的奥法奇才,不断追寻着自己的命运和力量。

运用奥术魔法,操纵时空、时间、自然界以及神秘的元素力量。

冰冻、焚烧并控制敌人。

使用奥术能量快速施展魔法,这是一种能快速回复的能量。

大家看完之后有想要的选择的职业吗?小编听说死灵法师的选择率很高,不知道选什么职业的,可以尝试一下这个职业哦~

 

 

 

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全部评论

  • 豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49

    一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。

  • 658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18

    特别好玩,就喜欢这种风格的手游

  • 豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31

    建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间

  • 夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54

    我手机账号里面角色不见了

  • 浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54

    这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思

  • 豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48

    卡在公告界面进不去游戏怎么回事

  • 影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk

  • 叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。

  • 豌豆kh1bo6 来自于 九游APP 2025-03-10 13:59

    画面很好。总也升不满级,太漫长。

  • 石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。

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