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暗黑破坏神不朽死灵法师攻略介绍
暗黑破坏神不朽中玩家可以从多个职业里选择自己喜欢的职业,从而开始在这个黑暗世界中冒险,而死灵法师就是其中的一个,但是想要很好上手,恐怕玩家也是需要一些攻略的,所以本次就带来了暗黑破坏神不朽死灵法师攻略一览了,一起来看看吧。

暗黑破坏神不朽死灵法师攻略一览
一、技能搭配
第一套:亡者战士、号令石魔、精魂引爆、黑暗诅咒
核心是利用精魂引爆输出,但这套更吃装备的搭配,依托橙装的被动加成,亡者战士和石魔都变得肉厚,黑暗诅咒的伤害增强
这套的优点就是群伤更多,且更容易聚拢,开局利用亡者战士探路,吸引怪,再利用石魔去嘲讽将怪物聚拢,并在聚拢下方放置黑暗诅咒的阵法,这套下来即有控制也有输出,而且伤害还高。他弥补了叠爆流的缺陷,哪怕怪群挤压,我们一个石魔冲撞就可以清场。那么同样有得就有失
不过这套的缺点就是CD太长了,空档期会比较长大概3~4秒,所以也要注重CD的控制。其次就是对走位要求的更多,有鬼形术的技能时,我们可以硬接控制和伤害,无需过多走位,但是没了后由于血条脆,还是比较依托走位去躲避控制和伤害
第二套:亡者战士、镰刀切割、精魂引爆、鬼形术
亡者战士可以提高攻击速度,被动可以召唤最多两个亡者战士,主动释放会让他们冲向指定目标可以用来拉仇恨,从而创造更好的输出环境
镰刀切割主动释放是一个范围攻击技能,命中敌人会产生最多两个精魄,这是一个非常好的清理小怪的技能,提升刷怪的效率
精魄引爆主动释放会引爆范围内所有精魄造成爆炸伤害,这是一个更大范围的伤害,可以配合镰刀切割使用,在产生大量精魄的时候瞬间引爆,伤害非常高
鬼形术主动释放可以进入不可选取状态,并且期间提高移动速度,这技能可以用来拉仇恨、逃跑、躲技能
二、流派套路
1.尸爆流:实战当中的核心技能是镰刀以及精魂引爆这两个技能。镰刀造成范围输出,同时命中的每一个敌人都可以形成一个尸体,而精魂引爆则是可以造成大范围可以叠加的伤害,可以说敌人越多造成的伤害也就越高。
同时由于精魂引爆是一个0cd的技能,实战的时候在面对精英怪物加小怪的组合,我们炸死小怪之后,还可以继续使用这个技能,利用小怪死亡之后的尸体,对残血的精英怪物进行收割。由于镰刀技能可以存2次释放次数,在秘境里面的刷图效率极高。
而在后期的高难度团本里面如果大家的两次镰刀搭配尸爆技能,依然没有办法秒掉怪物的话,此时可以加上这个地刺技能,这个技能是大范围的输出,而且可以通过蓄力提升伤害以及控制范围,同时兼顾控制效果,从而达成收尾的工作。
最后一个技能可以考虑使用石魔号令,这个召唤物坦度极高而且自带控制,后期还可以搭配传奇来提升持续伤害,可以帮助我们在被敌人围攻的时候使用,可以迅速的逃脱。
2.召唤流:手游当中的死灵法师可以有三种不同的召唤物,分别是近战的骷髅兵,远程的亡灵法师,以及坦克石魔。实战当中亡灵法师最多可以召唤三个,打boss的时候就是8个围攻一个,不仅持续伤害高,而且基本上没啥操作难度。
这个玩法的核心是后期的传奇效果,可以让三个小骷髅变成骷髅大队长,不仅伤害大幅度提升,还可以使用旋风斩技能。而亡灵法师则是变成输出极高的死灵天使,压迫感以及帅气程度直接拉满。石魔还可以附加各种效果,也不怕被敌人围攻了。而且死灵法师的传奇装备也比较容易获得,有一个可以在战令里面直接领取。
最后一个技能搭配尸爆进一步提升自己的刷图效率,这个玩法的缺点在于没有爆发伤害,其他的都是优点。刷图的时候大家召唤后直接捡材料就行,而且打boss也可以一边挂机看着打,虽然时间会比较久一点,不过玩起来是非常安逸的。
以上就是暗黑破坏神不朽死灵法师攻略一览了,因为这一职业的技能搭配不同,玩家可以体验到不同的玩法套路,所游戏也会因此多样,玩家可以自己去思考如何搭配技能,玩出自己的玩法套路。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。