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暗黑破坏神不朽隐秘遗迹速刷攻略
《暗黑破坏神不朽》中的隐秘遗迹是每个地图上都有的随机副本,虽然没啥特别的东西却是成就中地图探索的一大阻碍,想要完成就必须去刷,下面带来不朽隐秘遗迹速刷攻略,一起看看吧!

装等条件
至少需要超过3250.这样至少可以覆盖d1-d4.当前大多数人应该都达标了。
如果没达标,建议先别着急刷成就,应该先升级、刷装备。
如果装等能达到4800以上就更好了,基本可以刷到d5.而d5是几乎没有竞争的。
移速
刷隐秘就是要不停地跑点刷图,大部分时间消耗在路上,跑得越快,效率就越高。
(1)斗志翡翠,至少1级。
能加10%移速,跑图必备。
这个当然有就更好,没有也不必强求。对于零氪来说,也没必要刷个任务还得买块斗志装上。
但是别忘了,现在我们面临的是一个要刷几天、长达几十个小时的任务,哪怕是10%的时间,也价值不菲。
(2)战团5%移速房间。
如果不在这个房间,跟该房间的其他战团成员商量下,借几天用用。
刷图方法
1、组队刷图
这种方法适合白天、人多的时侯。也依赖于一个人多的大服务器,比较容易找到相似的成就党/任务党。
需要找目标一致、头脑清楚、手速快的朋友组队。
事先沟通好需求,确定这几个人共同需求同一张地图的隐秘任务
然后确定队刷方法:
有n(n<=4)个人,就安排从d1到dn,同时刷一张地图的n个难度位面。
跑图时,完全不需要多交流,谁找到就直接全队秒进,不会存在单人搜图时经常出现的、发现入口后找人,却被其他人抢掉的情况。
队刷当然人越多越好,如果说找不到那么多成就党,哪怕2个人的效率,也远远大于1个人孤狼作业。
也许有人会说,为什么不选择同一个难度,安排同队的4个人刷不同的图呢,这样也不是不行,但各个人的任务进度就很难统一,沟通起来也不在一个地图维度上,个人认为不是最优
2、单人搜图
在深夜、清晨等人少的时侯,或者说大多数组不到队伍的时侯,还有在某个地图只剩下1-3个任务,组队已经不划算不方便的情况下,还得靠自己搜图
这种搜图其实是常态,大概时间总占比达到80%。
单人搜图有一个优势,就是开着世界频道,可以随时加入其他人发现的隐秘组队,虽然不能保证100%进组,也不能保证其他人发现的隐秘是自己需要的地图,但在刷图前期还是很有效的
由于我们的终极目标是全图隐秘任务100%,所以单人搜图时,一定要不停地补短板,就是哪个图任务缺口大,就先刷这个图,才能保证全局最优。
否则到后期,就会出现有几个图毕业了,几个图还差很多,无法有效利用世界频道的其他人隐秘组队资源
进组了发现不是你想要的图,走吧,不太好意思,不走吧,又耽误时间沦为了免费打手
操作技巧
1、一定要找人少的位面去刷隐秘
因为从d1-d5的隐秘遗迹都可以做任务。哪个位面人越多,哪个位面的隐秘竞争压力就越大。
人数一般是d4>d3>d2>d1>d5.
d4/d3的问题:主力部队在这两个位面,人特别多,基本上很难抢到,经验被附近刷野的人就顺手拿了;
d5的问题:大多数人装等还达不到,有心无力,经常是隐秘容易刷到,但迟迟不见有人来帮打;
d1/d2:目前刷隐秘的最优位面,实际上我经常是d1和d2来回切,每个难度刷一圈,实在没有再去d3/d4试试。
2、善于利用地图自动寻路
牢记各个地图的隐秘点,按照位置的就近原则编号,一个一个地搜
跑到隐秘点发现没刷,就直接在地图上点击下一个隐秘位置,让角色自动寻路,这种半自动方法可以省很多心
3、发现隐秘之后的操作(非常重要)
(1)先清掉附近的小怪,别在叫人的时侯被打死
(2)世界叫人,我的打字方式一般是:d1 书馆 隐秘。个人认为这样的通知非常精准且人性化。
(3)如果有人邀请你进队,秒同意
(4)秒点他头像,索要队长
(5)点申请列表,同意2个申请入队的人
(6)点入口,进隐秘副本
如果在这个过程中任何时侯发现有其他人跑过来了,不要犹豫,跳过一切后续步骤,先点副本抢在手里,再点加号找好友、工会成员等一切人,只要凑2个人就直接开,至少保证跑了好久、快煮熟的鸭子不要飞掉。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。