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点燃创世之焰《暗黑破坏神不朽》主线新篇章

《暗黑破坏神:不朽》4.0版本“创世之子”现已上线,庇护之地的年度叙事剧情继续铺陈,在全新主线任务“创世之焰”中,冒险者再度深入荒野,造访沙瓦尔的全新区域高岭镇,卷入一场蓄谋已久的叛乱,并一路向西,揭开沙瓦尔荒野中,比密林树影更为黑暗的答案——和新的危机。
【荒野流言初起时】
在“女巫悲歌”的结尾,荒野长老赫尔薇格牺牲自己净化了被腐化的古树精灵,将荒野的危机暂时平息。但赫尔薇格之死的迷雾仍未散尽,艾伯莱希特亦无迹可寻。在老朋友妮萨的引导下,冒险者准备前往奥瑟鲁普,去高岭镇追寻一位可以与精灵沟通的“荒野灵谕者”,试图理解精灵暴动的真相。就在冒险者再度踏入树影幢幢的荒野时,命运的漩涡悄然成形。

冒险者刚到达奥瑟鲁普,就遇见了一桩冲突的爆发——税收官员向村民们施压,征收高额赋税与粮食供奉,而村民们早已不堪重负,其中似乎有一张熟悉的面孔在煽动这场争执。
剑拔弩张之时,教堂地下出现异动,冒险者应传教士伍尔弗请求前往调查,发现了一具被精灵包围的尸体,但种种迹象却表明凶手并非精灵,而是另有其人。

正当冒险者与伍尔弗推测死者身份时,教堂外突然传来税务官的呼求——愤怒的村民要将其处决,看来冲突还是爆发了。伍尔弗试图维护秩序,却与代表村民的圣骑士——塞恩瑞克产生了激烈冲突,塞恩瑞克揭露了村民们遭受的不公待遇,并宣布村民们将不再向贵族上供粮食,而应当拥有自由生存的权利。但伍尔弗却指责他煽动暴徒、背叛信仰。最终二人彻底决裂,塞恩瑞克离开村庄,呼吁大家效忠一位新的引领者——艾伯莱希特,竟然正是我们踏破铁鞋寻觅之人。

【高岭镇暗潮涌动】
冒险者追上了塞恩瑞克,得知艾伯莱希特正在帮助沙瓦尔荒野的弱势群体,但他们如果与权贵爆发更进一步的冲突,受伤害的将会是民众。因此冒险者决定动身前往高岭镇,与治安官对话,试图阻止王权迫害进一步升级,也追寻艾伯莱希特的下落。

一路上精灵伏击、强盗横行,好不容易抵达高岭镇后,却发现这里的民众也过着贫苦的生活。冒险者终于在市政厅见到了治安官沃德哈尔。然而沃德哈尔却和其他官员在此设宴享乐,纵情声色。在场的所有权贵也都和治安官是一丘之貉,对我们带来的“煞魔与先知”和”精灵暴动”的警告不以为意,将民众所经受的奴役与苦难当作笑谈。

碰了一鼻子灰的冒险者从庄园回到街头,继续寻找线索。不过一墙之隔,人们的生活却是云泥之别,志愿者发放救济粮,却因配给不足爆发冲突;酒馆内,执法者公然殴打平民。
冒险者注意到,绝望之际,高岭镇百姓之间开始传颂一位名为艾伯莱希特之人的福音,坚信他将重塑庇护之地的秩序。循线加入民众的“狩猎之旅”,冒险者深入密林不慎与信徒走散,却偶遇德鲁伊安德里希,在其建议下于林中留宿。当夜,奇异梦境浮现艾伯莱希特和荒野灵谕者的身影,前者似乎正对恩斯汀格的国王有所意图,而后者则为我们指明了穿越密林的方向……

【深林梦境照真影】

次日醒来,在女巫光点的引领下,玩家终于见到了“荒野灵谕者”,她沉睡于密林中,被包覆于根系间。荒野灵谕者讲述了森林正经受的危机:毒素蔓延,精灵与自然的联系逐渐崩毁。冒险者与灵谕者达成共识,请她约束精灵的暴动,而冒险者将前往解决煞魔。

在精灵引导下,冒险者来到了天启教派的营地,塞恩瑞克和众多村民聚集于此,呼求艾伯莱希特的降临,他竟真的以灵体形式现身了,甚至当众治愈了一位村民的残疾。
见证如此“神迹”降临,众人的自然是顶礼膜拜,信徒们纷纷以血立誓,为“创世之子”献上忠诚。信仰之火,于荒野深处炽烈燃烧。

而艾伯莱希特早已看穿冒险者的迟疑与担忧,借由艾伯莱希特之眼,“创世之子”向我们展示了他心中邪恶混乱的可怖“未来”:当高阶天堂的圣光成为刺向人类的长矛,当烈焰地狱的火舌撕裂庇护之地……


艾伯莱希特思索:他的哥哥,他的父亲,皆死于对命运的负隅顽抗,诞生于此处的我们又该何去何从?而他的答案是——创造一个只有煞魔,拥有纯粹力量的“全新”庇护之地。
【创世之子现野心】

冒险者无法苟同艾伯莱希特的所谓“理想”,直言反对,我们与这位自由王子的冲突终于爆发。在艾伯莱希特的控制下,塞恩瑞克举起武器……

败阵后,艾伯莱希特恼羞成怒,将冒险者驱逐出幻境,亦收回了给予信徒的“恩赐”。冒险者试图揭露“先知”的真面目,但陷入绝望的信徒们只有盲从与偏执,面对他们如山崩海啸的愤怒,我们只得先行离开天启教派营地。
“创世之子”野心昭然若揭,煞魔成为了庇护之地即将面临的全新威胁。返回荒野巫师会,冒险者将这趟荒野之行的所见到的末日景象告知了妮萨,她沉思良久,决定寻找德鲁伊帮忙。

完成主线任务“创世之焰”,可获得幻化时装“荒野拯救者”,穿上它,踏上新的征程。以及一个特别的小玩意“柳条娃娃”——其中蕴含着许多关于荒野的秘密。若冒险者有意了解更多有关于这片土地的荒诞真相,不妨在主线任务结束后,回到高岭镇,施予那位“疯癫的乞丐”一些金币。
德鲁伊,那沉眠已久的古老自然力量,能否守护荒野,在迷雾中为庇护之地带来希望?创世之子已将创世之焰点燃,《暗黑破坏神:不朽》年度叙事的下一篇章,又会将我们带往何处?
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!
豌豆6dafpj 来自于 九游APP 2022-06-15 15:31
国际服巅峰10,目前不玩了,游戏品质没得说。 目前国际服锁中文,日服野外图书馆和海盗船最多,因为目前的最优解就是电费战士在图书馆海盗船挂机。 不氪金也能玩,是存在的,只是玩得挺无聊。微氪还能玩,但国服说不准 相当肝,大家得有点心理准备
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2022-07-30 00:51
优点明显:游戏打击感很强,技能搭配丰富,职业特征鲜明,零氪微氪可以肝 缺点是, 1、成也萧何,败也萧何。游戏可以肝,但是非常肝,开服五天玩了59个小时,结果也只是一个中上水平,游戏本身没有挂机,,有不少人都靠着脚本挂机,没有挂机脚本的人就落后了一段。刷副本是肝的一个途径,刷了半天(两三个小时)也不知道刷出来啥,可能运气好的话,能让,两三颗普通一级宝石升到二级? 2、游戏中很重要的宝石,可以靠刷副本掉出来(都是没那么重要的普通宝石),但是刷了两天,我感觉到副本中普通宝石、传奇装备、套装的掉落率和在副本中的表现有关,那么问题来了,如果我本身战力水平不高,那么,在副本中表现也不会很好,结果就是爆率都在别人身上。 3、大家都在说装备不重要,宝石才重要。这有一定的道理,但你也可能遇到和我一样的困境:经过不懈努力,我已经升到了巅峰10级(你可以认为是70级),但是我的武器还只停留在四五十级的层次。一直爆不出,也不能对装备进行交易,这种装备低级的困境,不知道要持续到多久。 4、说到装备的困境,不得不说,在游戏中,参加世界性活动(世界boss)是获得传奇装备的主要途径,但是世界boss非常多人,玩家也非常集中,这就导致了很卡的问题,就像我今天参加一个世界活动两次时,由于人太多,两次都是闪退,当再次登录上来的时候,连汤都没了。这里需要说明一下,我手机的配置,几年前买的,华为NOVA7,258g内存,现在还剩120多g,游戏开低画质、30帧。当我希望通过改变游戏设置解决问题时,我发现这么一款游戏竟然没有可以屏蔽或者限制周围玩家数量的设置,这就是让我们卡着卡着去参加活动吗? 5、说到游戏设置,就不得不说一下瞄准了,我玩的是武僧,玩了五天也没玩明白他的下一个攻击目标是谁?设置中有一个叫做普攻锁定设置,没有任何说明,反正我们是没看懂,也没体验到什么效果 6、传奇宝石属性很强,但是也分为1/2/5星三档次,玩几天充了大几十块钱,可能不少,也可能很少,用了十个左右的强化不朽钥匙(必出传奇宝石),掉落的全是一星。合成宝石也试过,能够明确合成结果的只到二星,想合成五星宝石还得有合成之后再对所合成的宝石进行抽奖鉴定,结果尽是一星;看着市场和他人身上的各种各样的五星和二星宝石,你是否有像他们一样的运气或者手段?再说市场上的宝石价格,现在是游戏初期,按游戏的官方比例折算(氪金比例),最为强力的五星宝石6000rmb一颗,最次的五星宝石100到300。当然,交易货币不一定要充钱获得,但是每天活跃得到的非常少,刷图刷副本合成得到的东西,又有几个可以卖的呢? 总的来说,宽宏的场景,特色的职业,丰富的副本和玩法,这是一个对咸鱼非常友好的游戏,但是当想要在游戏中更强一些时,也会发现自己原来处处受制
豌豆espgce 来自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接来一波简评。 如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我大概率会给出4星甚至5星的评价。 但它是一款网游,摆脱不了氪金的枷锁。 我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内容,即可获取最佳游戏体验。 PVP?见鬼去吧! 优点: +画面富有张力 +完善的技能系统 +高品质的ARPG战斗系统 缺点: -优化不佳 -多人部分需重度氪金 -装备获取效率低下
科莫多龙(1775753890) 来自于 九游APP 2022-05-05 16:09
很多人热衷于吹捧暗黑这个ip 说自己多爱暗黑2 对3又是多失望 然而其实3并没有太多背离暗黑2的地方 一样的刷装备 一样的数据提升 一样的随机装备属性 完美只能靠运气和肝 然而这样的模式 最终被现在的市场淘汰 你们不想花钱 最后却因为不能花钱弃游 你们希望肝就能做大佬 最后肝不过别人一样弃游 其实归根结底 原因在哪呢?肝不动 太累 想充钱了 充了钱没别人充的多 最后不如别人 这时候又希望游戏是靠肝 而不是充钱来决定强弱 如此摇摇摆摆 我希望暗黑依然是暗黑 组队 刷装备 刷boss 简简单单 却又快快乐乐 对于我们来说 简单不就是快了么 你说呢
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!