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“女巫悲歌”奏响《暗黑破坏神 不朽》全新主线篇章
全新剧情迷雾再起!命运的齿轮再次转动,沙瓦尔荒野的精灵突然暴动,末日的流言如野火般蔓延,阴谋正在悄然编织......前路未知,庇护之地将何去何从?《暗黑破坏神:不朽》2025春季版本“血斗荒野”上线后,主线剧情开启全新篇章,玩家将和荒野巫师会的女巫一起,深入能够昼夜切换的全新区域【沙瓦尔荒野】,调查危机的源头,直面大地深处翻涌的不安动荡,再一次守卫庇护之地!
【沙瓦尔荒野,四散的末日流言】
威斯特玛的拉基斯广场上传来一阵喧闹,来自沙瓦尔的旅行商人带来了不少珍贵的货物,引起了冒险者的好奇。见此情景亚基姆向冒险者介绍起自己新淘到的好东西——据说是来自沙瓦尔荒野的精灵碎片。但是冒险者却感受到碎片中隐隐散发着一股熟悉的能量波动,似乎和世界之石有某种关联,并从亚基姆口中得知了末日流言的存在。
为此冒险者特地找到卡山商量对策。不料商讨过程中艾伯莱希特之眼突然出现,通过魔眼,冒险者得知艾伯莱希特和莱斯进行了交易,并复活了拉扎鲁斯。而后在卡山的帮助下,冒险者了解到艾伯莱希特此时正处于沙瓦尔荒野,于是便决定和沙瓦尔的商人一同前往沙瓦尔荒野,追寻艾伯莱希特的踪迹。
【到达沙瓦尔,腐化精灵与妮萨】
到达沙瓦尔荒野后,冒险者便进入了一个小村庄,向村民打听艾伯莱希特的消息。但是在村民口中却并未得到他的消息,只有一些关于一位神秘先知的描述。正当冒险者想要进一步了解情况时,大批精灵突然入侵,村民们四散而逃。在消灭了入侵的精灵后,冒险者在教堂见到了牧师伍尔弗和民兵艾克,并在他们的请求下重新返回村子查看情况时,却得知精灵已经撤往农场方向。
之后冒险者继续追踪荒野精灵的踪迹,消灭了一批又一批荒野精灵后,在丛林深处遇见了老朋友——女巫妮萨,并告知她此行的目的。妮萨也发现了艾伯莱希特之眼的异状,并打算将煞魔的事情告诉巫师会的众人。受她委托冒险者需要利用月光石完成魔法仪式,但是仪式却导致了荒野精灵的狂暴......
【德鲁伊现身,林中营地的交谈】
危急时刻德鲁伊安德里希现身,和冒险者一起击败了狂暴的荒野精灵。而后在冒险者的注视下,安德里希释放了野兽的灵魂。在告知安德里希自己的来意后,对方决定带冒险者前往德鲁伊的营地。在营地里冒险者见到了对女巫不满的德鲁伊长老麦克森,后者认为是女巫导致了森林的危机。眼见天色已晚,长老麦克森便建议冒险者休息一晚,等待第二天继续商量如何解决危机。
梦中冒险者又再次见到艾伯莱希特的身影,他似乎正向荒野的居民传教。醒来后冒险者发现德鲁伊营地也遭到了精灵的袭击。在帮助德鲁伊消灭躁动的荒野精灵后,德鲁伊长老麦克森再一次抱怨起了女巫。恰逢此时女巫塞西尔从传送门出现,邀请冒险者一同前往荒野巫师会。
【联盟与牺牲,暴风雨前的宁静】
随着一行人前往荒野巫师会,德鲁伊和女巫之间的矛盾和成见也再次爆发,最终在冒险者的劝说下,双方决定暂时搁置争论。之后在塞西尔的带领下,大家前往月亮湖,见到了荒野长老赫尔薇格,并在她的帮助下,通过湖水找到了腐化的源头,而精灵们的疯狂也正源自于此。得知这一情报后,冒险者深知想要解决腐化非一人之力,于是力排众议说服荒野巫师会和德鲁伊,促使双方联合,一同为森林而战。
借助传送门冒险者、女巫以及德鲁伊们来到了森林中,打开了通往密林的道路,并在这里见到了导致腐化的源头——被腐化的古树精灵。但是腐化的力量过于深重,众人合力也无法消灭古树精灵,继续任其发展下去整个森林都将岌岌可危。最终荒野长老赫尔薇格,选择了牺牲自我消解腐化的力量,虽然森林也元气大伤,但终有一天草木会再次茂盛。
危机暂时解除,阴谋尚未浮现。解决荒野的腐化危机后,艾伯莱希特之眼再次产生异动。艾伯莱希特利用力量蛊惑人心,已然化身民众眼中的先知,他究竟在谋划什么?笼罩着庇护之地的迷雾愈加浓重,唯有坚守正义,方能迎来希望的曙光!
关于《暗黑破坏神:不朽》
战场主宰不服就干!《暗黑破坏神:不朽》2025春季版本“血斗荒野”3月20日激情开战!末日流言,荒野蔓延,【女巫悲歌】奏响全新主线篇章!原始血脉,斗魂燃烧,首个大型野外PVP玩法【毁灭之声】重磅登场!全民淘金,橙装自由,采集打造功能上线!地图焕新,热血依旧,【圣迹战歌】全新模式限时开放!暗夜主宰,万物称臣,全新传奇时装【永夜英灵】星光降临!速来新服【铁血硬汉】,试用全新传奇宝石,制霸庇护之地!
作为暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!