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蛇年大吉!《暗黑破坏神 不朽》春节版本定档1月22日
新春将至,蛇年大吉!《暗黑破坏神:不朽》春节版本定档1月22日,全新服务器【2025·蛇年大吉】也将于同日正式开启,与玩家一起欢欢喜喜过大年!庆典将启,新春主题活动送福气;玩法回归,春节特别版魂之试炼和混沌秘境爆爽假期;人人有份,满级顶级宝石免费体验;东方美学,蛇年春节限定传奇时装助力贺岁......更有《炉石传说》赠礼送惊喜,让玩家过丰年!
【仙塞庆典即将开启 蛇年新春巳巳大吉】
春节倒计时,福利再加码!1月22日春节版本上线后,一年一度的仙塞庆典也将盛大开启!年兽入侵庇护之地,只要协力击败年兽即可获得丰厚奖励;红包掉落享福气,参与日常活动就能收获新年好运气;上线签到有好礼,动动手指就能拿下大量春节惊喜!过年就来庇护之地,浓浓年味和丰厚福利等着你,2025一起快乐过大年!
【经典玩法限时回归 权益加码春节爽玩】
高人气玩法,爽玩一整天!混沌秘境和魂之试炼将于春节版本再度回归,一起打响岁末高燃战斗!自选BD、随机Buff助战,混沌秘境新春特别版体验再升级,让你在无限可能中尽情发挥,火力全开。竖屏玩法、单手操作,魂之试炼限时回归,新增蛇年主题氛围元素,全职业技能随心搭配,给你带来超爽解压快感。爽玩之后更有丰厚奖励回馈,保底数十件传奇装备,畅爽整个春节假期!还在等什么?体验玩法还可免费试穿蛇年传奇时装,让你成为庇护之地行走的风向标!
【五星宝石满级任选 免费体验战力拉满】
满级宝石,免费体验!强大的宝石往往闪耀着诱人的光芒,瞬间便能散发出毁天灭地的力量,似乎在警告那些胆敢觊觎其的目光。《暗黑破坏神:不朽》春节版本上线后,满级五星宝石免费体验活动也将开启!届时,玩家只要前往集市,即可在活动界面,激活10级五星传奇宝石免费体验权益。宝石增益只可在野外副本和不朽秘境等指定场景生效,持续期间玩家还可以在“风之殇”、“咆哮之果”、 “深渊之噬”、 “风暴之穹”和 “狼之心”之间随机切换体验。
【传奇时装恭贺新春 蛇年限定惊喜来袭】
暗黑美学,重塑经典!随着《暗黑破坏神:不朽》春节版本的到来,一套饱含东方韵味的蛇年主题时装也将悄然面世。群山之间海水漫延,灵蛇舞动裙摆翩跹,蛇年主题时装【水云赋】以东方传奇故事为蓝本,将国风元素与暗黑美学完美融合。设计上加入飘逸灵动的飞袖和流云,彰显出穿戴者的出尘气质,必将给玩家带来别具一格的游戏体验!
【蛇年新服喜迎好运 炉石传说携手赠礼】
新年新服,冒险新生!《暗黑破坏神:不朽》蛇年新春首个服务器【2025·蛇年大吉】将于1月22日全面开服,先祖之路时装免费试穿、10级传奇宝石免费体验、传奇装备免费领取......多重新服权益即将解锁,还有惊喜抽奖活动见证新年好运,只要前往新服创建账号,就有机会赢取任天堂Switch、M1Pro智能投影仪、AirPods Pro二代等惊喜大奖!
此外,春节版本更新后,只要玩家游玩《暗黑破坏神:不朽》,并将等级提升到10级,即可拿下超值赠礼——《炉石传说》深暗领域卡包*2,可谓一举两得!
灵蛇报喜,欢度新春!1月22日《暗黑破坏神:不朽》春节版本将正式开启,多重新春惊喜蓄势待发,加上刺激高燃的玩法,必将让每位玩家度过一个难忘的春节!
关于《暗黑破坏神:不朽》
庇护之地,终极之战!《暗黑破坏神:不朽》2024终极版本决战迪亚波罗!生存还是毁灭?史上最大危机来袭!“大菠萝”归来,人类联军集结全新地图【极域之冠】,主线剧情奏响解离挽歌,力战迪亚波罗!灾厄难度突破,三大巨型魔神压迫登场,地动山摇,险象环生!随机词条降临全新远古地下城,套装获取稳定高效,梦魇侵袭,鏖战劲敌!征战【深渊之眼】第2赛季副本【灰烬峡谷】,收获全新魔神技能装备,魔神之力,为我所用!2024终极传奇时装【涅槃天火】光耀出炉,浴火展翼,永生不朽!游戏引擎升级,视觉表现焕然一新!新服【恐惧之王】火爆开启——你们,是庇护之地最后的希望!
作为暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
《暗黑破坏神:不朽》官方网站:点击进入>>>
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
豌豆kh1bo6 来自于 九游APP 2025-03-10 13:59
画面很好。总也升不满级,太漫长。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。