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魔神之力 为我所用 《暗黑破坏神 不朽》深渊之眼第2赛季收获全新魔神技能装备
恐惧复苏,群魔乱舞!虽然距离迪亚波罗正式降临尚有时日,但游荡于庇护之地的恶魔已然肆虐,随着《暗黑破坏神:不朽》全新版本【决战迪亚波罗】的日益临近,无数恶魔再次汇聚,企图入侵!PVE玩法【深渊之眼】第2赛季现已开启,为抵御恐惧之王的仆从,八大职业必须携手作战,净化被腐蚀的灵魂,夺取全新的魔神技能和装备。恐惧的阴影近在咫尺,正义的光芒摇摇欲灭,守卫庇护之地,我辈义不容辞!

【深渊之眼第2赛季!灰烬峡谷震撼来袭】
全新赛季,挑战升级!【深渊之眼】PVE玩法第2赛季现已全面开启,2024年12月5日至2025年2月27日,玩家参与该玩法后将进入全新副本关卡“灰烬峡谷”,在恶魔环伺之下,玩家需要通力合作护送攻城车摧毁各类恶魔防御工事,谋求胜利!【深渊之眼】玩法共分为4个难度等级,完成前置难度后方可解锁更高难度。在难度1和难度2中,玩家只要成功护送攻城车到达恶魔之心所在地,即可摧毁恶魔之心获得胜利。在难度3和难度4中,护送攻城车摧毁恶魔之心后,玩家还需要击败降临的魔神方可获得最终的胜利!当玩家通过难度4后,更能解锁梦魇难度,挑战自我!怪潮汹涌,勇者无畏,深入峡谷之中,用正义驱散黑暗的迷雾!

【全新魔神技能加持!强力装备为我所用】
捣毁魔巢,清剿邪恶!随着【深渊之眼】第2赛季的开启,更加强大的战利品也在向玩家招手。只要玩家在新赛季通关难度3以上的【深渊之眼】玩法后,即有概率获得携带全新魔神技能的传奇装备。玩家穿戴该传奇装备后每次普攻,都有机会触发来自寂灭凝视·戈尔哥、颤栗之息·维塔特和双生之骸的专属魔神技,若在激活神威技期间普攻,触发几率还将得到提升!此外,玩家还可以前往【深渊之眼】玩法入口结算第1赛季奖励,奖励包含魔神技能装备、神秘传奇装备、大量噬月材料和金币。此后每个赛季都将进行奖励结算,玩家获得的深渊护身符品阶越高,所得奖励就会越丰厚。

【团队试炼激战恶魔!无间合作清洗邪恶】
分工配合,事半功倍!【深渊之眼】玩法需要4人才可开启,玩家只能匹配相同难度副本的其他玩家一同作战。在玩法中玩家可以装备蕴藏着强大神秘能量的深渊护身符,为团队提供各种类型的助力。该护身符无职业使用限制,共有输出、治疗、防护和诅咒四大类型,当玩家穿戴其进入【深渊之眼】时,不仅能获得额外的独特主动技能,还能提升自身的基础和附加属性。只有合理配置深渊护身符,才能更大程度提升团队实力,取得最终胜利!

同时,只要成功完成【深渊之眼】玩法,玩家也有一定几率可以获得深渊护身符。后续通过分解深渊护身符能得到升阶材料,培养更强的高阶深渊护身符!【深渊之眼】第2赛季现已开启,激战升级,唯有联手抗敌才能彻底清剿汹涌怪潮!
斩灭恶魔,收获力量!《暗黑破坏神:不朽》多人PVE玩法【深渊之眼】现已开启第2赛季,参与玩法征战“灰烬峡谷”即有机会收获蕴含强大魔神力量的战利品。如今,恐惧之王即将回归,正义之士当同心协力,提升实力,以魔神之力对抗庇护之地最深重的恐惧!
关于《暗黑破坏神:不朽》
为了艾泽拉斯!暴雪旗下两大巅峰IP——《暗黑破坏神:不朽》×《魔兽世界》全球联动震撼开启!“来吧,勇士们,释放你们的怒火吧!”勇闯联动副本【冰冠堡垒】,对决巫妖王!联盟VS部落,联动PVP战场【迷雾盆地】上演8V8公平竞技,以战旗为誓,为阵营荣耀而战!“你们这是自寻死路!”联动双形态传奇时装【背叛者之罪】破界登场,化身伊利丹!传奇橙武【灰烬使者】典藏版武器皮肤圣光降临,联动使魔皮肤【鱼人】搞怪现身。登录即送联动传奇宝石【哀伤之颅】、魔兽同款传奇武器幻化、10颗强化不朽钥石、【霜之哀伤】武器皮肤及头像框!参与【冰封王座归来】活动,将两大阵营战旗背饰、24件自选高品质橙装、8件自选高品质绿装、2款联动表情等丰厚豪礼收入囊中!速来联动新服【冰封王座】,驱逐天灾军团,守护庇护之地!大屏不朽,极致暗黑,PC旗舰版现已火爆公测!
作为暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆kh1bo6 来自于 九游APP 2025-03-10 13:59
画面很好。总也升不满级,太漫长。