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战双帕弥什深红之渊技能加点攻略,共鸣不出被动技能的办法
今天我们来看看战双帕弥什深红之渊技能加点攻略!战双开启新服两月了,大多数指挥官全都是70——80了,配上极地暗潮任务,许多指挥官都在肝巴顿来共鸣深红之渊。
当玩家等级到了80级后,意识的全共鸣是可以解锁1个被动技能的,具体的技能效果为:初次出场的时候获取三个同色信号球,这可让深红之渊迅速进到剑意状况。
那么意识技能该怎么样选择呢?
每位玩家的意识共鸣技能槽有2个,1槽和2槽。
每一个槽里有八个技能,在共鸣技能时,这八个技能是任意呈现的,要想共鸣出好的技能,这就需要看脸了。
咱们先从2槽提及,先来看下2槽技能。
里有个技能是关键被动+1,深红之渊是靠关键被动打伤害的。
因此,咱们优先选择的技能是关键被动+1。
比方说,一级的时候的关键被动伤害是200%,咱们点二级,伤害成为210%,点三级成为220%。
你的关键被动级别越好,你的伤害越多高。
如果没共识出关键被动怎么办?玩家可以选择职业被动或大招。
但是巴顿即然非常简单获取,那就需要洗出关键被动+1,在共鸣深红之渊认识时,咱们要先行共鸣2槽技能,先行弄出关键被动。
2槽技能讲完,紧接着是1槽技能。
1槽技能中有红黄蓝三球主动技。
充分考虑深红之渊是靠剑意状况打伤害的,红黄蓝三球全都是用来启动剑意状况,因此红黄蓝球所有PAPS掉。
有的指挥官疯狂洗普通攻击+1,小编自己认为,如此一点也不值。
1槽技能优先选择正确攻击—高,攻击+15,会心+15。
小编为何不提议洗普通攻击?由于所有的伤害都由于基本面板。
比方说你基本面板是100,普通攻击百分数是200%,疏忽防御的情形下,你能够搞出200的伤害。
如果你的基本面板是200,普通攻击百分数是200%,疏忽防的情形下,你能够搞出400的伤害。
又有会意是确定着你的爆击率,在早期缺少爆击率的情形下,会意相当的关键,唯有到了后期,和三崩子相同,能够经过本身技能抑或圣痕来补足爆击率,会意才会看起来不会是辣么必需。
还有,里人物的百分数是固定不变的,基本面板算是确定着你输出的限制。
2槽技能选择了关键被动+1,关键被动百分数上去了,1槽技能选择精准攻击高,提升基本面板,如此会大幅提高关键被动的伤害。
因此,深红之渊的认识共识是:1槽精准攻击—高,2槽关键被动+1。
玩家评论
(5240条)战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!






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謬语 来自于 九游APP 2026-03-17 13:33
底子还可以 一周目剧情 多数打斗还不赖 奈何策划忘本,连发s,很得罪爆米的核心玩家,属性队效应队的学习成本也不是新手能玩明白的,养成成本也偏高 如果你当个电子手办柜,那还可以,如果为了强度爆米/追强度攒卡/凹分/厨了一个官方其实不很重视的角色,占一个都会比较遭罪(
九游玩家2246676095 来自于 九游APP 2026-03-06 13:57
不好说,你要是说好玩吧有时候bug难绷的要死 还有就是你的学员基本上僵尸号要么天天摆烂,只剩下老登在玩那还有萌新,说不好玩吧美术,建模,剧情,玩法,活动玩法音乐都算得上很好了,不得不说传奇遗忘者了,我们的神威开服就俩机体到现在还没有新机体,现在爆料了有新机体也得等很久了,再说一下诺安这个角色主线剧情基本没什么剧情都是在本我回廊里有剧情,跟着吃苦的那些还有独域机体,哈卡玛甚至不去特意找你还不知道这个角色有啥剧情,索菲亚,常羽,邦比娜塔这三个甚至不是独域机体还成为了真正的遗忘者,库洛姆队长人气还不小同样姓库待遇也难绷了上一次机体都过去几年了吧,希望库洛越做越好至少还是有什么就做什么了,把官方三小只的剧情做多了虽然正常但是不管其他角色死活的也难绷
瀮烨㿟空 来自于 九游APP 2026-02-03 09:42
很好前期狂肝,就是后期无聊,摸鱼躺平。 动作算是手游孤品,除了它这真没啥替代品可玩,(无语的策划,当年的火队就是策划老冯上天路。)。倒是现在数值膨胀,无所谓了,一招秒轮椅,属于表演性质动作,A机算真动作(特有的A比S自由。) 游戏养成流程非常慢,想速通是别想了。120级出新手村,等再120级就不缺材料了。发育周期起步一年半。 库洛的代码稀烂,内存爆大不是一天两天了,至少真修了,(看来确实是没摆烂就是技术已经菜一些。(就优化与压缩而言。) 评价老游戏了,真的有新人吗?(估计基本都是老登了吧,反正教练系统我一年没招到人了,来了也是大佬小号与长期躺平党。)
压力斯马内 来自于 九游APP 2026-02-08 22:42
我也算是一个老玩家了,这游戏的福利真的是越来越少了,活跃两三周才凑得了十几抽,真的很难绷。说真的,这游戏无论是剧情还是打斗都很好,但也不能只看剧情,不打斗吧,根本就没东西抽新角色(我去年抽了10个左右角色池的人物,最低60出,最多120出,四舍五入等于全保底,别尬黑,真的是杀熟机制,概率啥的纯纯杀猪盘)不给微氪玩家活了?要是零氪那不得更惨?没新角色打活动打不了一点,大部分新手都是因为这个才退游的(收过很多新手,都是这个原因都退游了)觉得我说的不对的可以反驳我,反正我的经历就是这样,唉,空悲切。
豌豆fyyqwb 来自于 九游APP 2026-03-26 10:59
好玩,就是副本希望可以自选英雄,培养的角色用不了有点白培养的感觉
涼灰羽 来自于 九游APP 2026-03-18 16:22
本人20年1月入坑,勉强算作老登,有些话不得不说。 动作游戏手游国内数一,但是鬼神二象性的运营又很好的平衡了这一点…… 走过的这六年,不长不短,期间节奏不断,如果你害怕,可以选择不入坑。 玩二游的重要一点就是最好不要混圈…… 前期略肝,但如果作为休闲的咸鱼(比如我),那还是很轻松的(尤其后期),如果不追求冲榜其实问题不大。 你不能只在一个游戏好的时候才说爱它,正因为对它有感情,有期待,才会恨铁不成钢,才会叹惋,昔日的承诺与誓言,究竟是空话,还是落到实处了? 虽然不太现实,但还是希望战双更好。 就这样吧……
豌豆k2hcxi 来自于 九游APP 2026-03-18 12:04
说实话除了剧情塑造其他的都不咋地就是感觉大家伙对指挥官的期待值有点过于高了明明是一个打斗游戏让我感觉像是在玩旮旯game似的
豌豆h65ci6 来自于 九游APP 2026-03-25 08:23
剧情美术建模啥的都是顶级就是玩着非常无聊
豌豆7cbz8g 来自于 九游APP 2026-03-21 15:50
密码的给我pc端!!!
平生孤妄 来自于 九游APP 2026-03-20 14:56
半死不活的kl终于还是好kl啊