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《这城有良田》花木兰核心定位及技能全解析 暴击收割的后排噩梦
一、核心定位:纯爆发刺客,速战速决的收割核心
花木兰的核心定位是纯爆发刺客/残血收割核心,适配“速战速决”战斗体系,核心价值在于精准切入敌方后排,快速击杀方士、药师等脆弱目标,通过斩杀刷新技能实现连环爆发,进而打乱敌方阵型、掌控战局节奏。她的定位决定了其玩法逻辑:不依赖持久拉扯,而是追求“开局秒脆、残血收割、循环爆发”,用最短时间结束战斗。
从适配人群来看,低氪平民玩家可轻松上手,6星解锁全技能核心效果后就能打出不俗伤害;中高氪玩家搭配聚怪、增伤类辅助,可将其爆发潜力拉满,实现同层次碾压。无论是竞技场、外域BOSS还是日常副本,只要避开高坦度、强控阵容,花木兰都能发挥“十步一杀”的刺客威力。
二、关键技能拆解:暴击与突袭的完美闭环
花木兰的技能体系围绕“暴击增益+隐身突进+斩杀循环”展开,主动技能负责切入与爆发,被动技能保障循环与续航,每个技能都有明确的战术价值,核心技能优先级清晰,下面逐一解析:
1. 核心切入技能:关山飞渡(主动)
作为花木兰的“招牌技能”,这是她实现开局突袭的关键,优先级最高。技能效果为:开局瞬移至敌方生命值最低的单位面前,造成240%物理伤害;彩1阶解锁后,不仅能100%击倒目标1秒,首次瞬移后还能获得12秒隐身效果。
这个技能的妙处在于“精准切后+规避伤害”双重作用——无视前排坦度直接突后排脆皮,12秒隐身完美规避开局敌方首轮伤害,让花木兰能安心输出,为后续收割奠定基础。五星解锁完整隐身效果后,其突进生存能力会迎来质的飞跃,低星阶段隐身时间较短,切入风险相对较高。
2. 核心爆发技能:从戎红装(主动/必杀技)
消耗1000怒气触发,是花木兰的核心爆发与控场技能。技能效果为:进入5秒霸体状态,对前方范围造成500%物理伤害;彩1阶解锁100%击倒敌人1秒(不可驱散),且攻击生命值低于50%的目标时额外增伤50%。
霸体状态能保证输出不被打断,高额范围伤害搭配残血增伤机制,让花木兰在残局收割时伤害拉满,同时击倒控制还能进一步打乱敌方阵型。十星阶段该技能会迎来史诗级加强,基础伤害提升至650%,对高血目标增伤50%,砍盾卫如同切菜,堪称“封神技”。
3. 循环收割技能:万里戎机(被动)
这是花木兰实现“连环收割”的核心机制,五星解锁后生效。技能效果为:击杀目标后,下次行动会自动触发“关山飞渡”,并增加100点怒气(最多触发2次);同时常驻怒气+450点,大幅加快大招启动速度。
有了这个被动,花木兰能实现“击杀→刷新突进→再击杀”的循环,搭配怒气加成,20秒内就能攒满怒气开启大招,输出频率大幅提升。十星阶段解锁“击杀回450怒气+无限触发关山飞渡”,团战中只要第一刀秒掉脆皮,就能连斩数人,触发“战神现世”特效。
4. 暴击增益技能:将军百战(被动)
作为花木兰的暴击核心被动,直接决定其输出上限。技能效果为:基础暴击率+30%;生命值高于80%时,每次行动叠加12层“豪气”(每层+2%暴伤,上限36%),彩1阶每层豪气额外+2%威仪;开局18秒内,若攻击占比未超过队友总和50%、暴击率超过45%,则62.5%的溢出暴击率会转化为攻击力(上限50%)。
这个技能让花木兰兼顾暴击与攻击双重加成,成型后暴击伤害极为可观。需要注意的是,要尽量维持高血量以叠加“豪气”,同时控制前期攻击占比,避免损失暴击转化收益,8星阶段触发“暴击率≥80%加攻”后,输出会再上一个台阶。
5. 续航辅助技能:扑朔(主动)
兼顾输出与自保的技能,效果为:造成240%范围物理伤害;彩1阶解锁后,按伤害的50%回复生命值;目标身上每层减益效果,会使该技能伤害提升10%(上限50%)。
这一技能依赖队友提供减益印记(如李一桐、韦香儿等),单独使用时输出上限有限,但搭配减益队后,既能提升伤害,又能通过回血保障生存,残血反杀能力拉满。五星后吸血率提升,打团时“一刀秒回血”,让花木兰在收割时更具容错率。
6. 兵种被动技能:拳拳到肉
弓兵专属被动,效果为:兵力≥60%时,伤害+18%。无需额外操作,只要维持健康兵力就能稳定提升输出,搭配花木兰的高爆发机制,进一步放大其输出上限,是不可或缺的基础加成。
三、简易养成与阵容适配:低氪也能玩出高上限
花木兰的核心养成思路的是“堆暴击、提攻击、加快怒气循环”,无需追高星,6星即可成型,养成成本友好,具体要点如下:
1. 宝石与装备:宝石优先选4颗攻击百分比红玉,聚焦爆发伤害;装备最优选择全套虎啸套装,最大化暴击率与攻击属性,完美契合“将军百战”的被动加成。
2. 技能加点:优先拉满“关山飞渡”“从戎红装”“万里戎机”三大核心技能,再补“将军百战”,最后点“扑朔”(续航优先级最低)。
3. 阵容搭配:平民推荐“铁卫(樊梨花/林动)+双药师(文成+任意)+花木兰+王昭君”,全白嫖配置,铁卫抗伤、药师保生存、王昭君增伤,花木兰专注收割;中高氪推荐“关羽+花木兰+李一桐+李冶+李善德/玉环”,关羽抗伤、李一桐聚怪、李冶增伤,最大化花木兰爆发潜力。
四、总结
花木兰作为《这城有良田》中性价比极高的绝代主C,核心定位清晰,技能机制闭环,无论是低氪平民还是中高氪玩家,都能根据自身情况培养使用。她的核心竞争力在于“开局隐身切后+暴击爆发+斩杀循环”,只要围绕这一核心搭建阵容、分配资源,就能让她成为战场上的“后排噩梦”,轻松应对各类玩法场景。如果你正在寻找一位成型快、输出高的物理主C,花木兰绝对是不二之选!
玩家评论
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这城有良田
《这城有良田》是一款架空世界观下的古风模拟经营养成游戏,你将以一隅边镇县令的身份,肩负起振兴一方县城的任务。在游戏中,你可以结交任用多位门客来分忧解难,从经营到战斗全方位辅助你。通过颁布政令,持续影响县城运作;通过趣闻事件,对县中居民牛活深入了解;通过执行差事,在县外州域惩恶扬善。你将获得一段沉浸式的大唐县令体验,感受治理民生的不易,享受万人敬们的成就感!






粤公网安备44010602000283号
豌豆1v7ust 来自于 九游APP 2026-01-07 16:18
不氪与微氪,你就是氪金玩家的NPC,每天登陆进去治疗残兵,然后再被打。
豌豆8eszzw 来自于 九游APP 2025-12-26 18:04
好好太好了那字数够了吗
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-11-20 09:35
确实是大锅烩的氪金游戏,但是如果不是胜负欲极强非要在排行榜上争个一二三的,倒也没必要氪金,不氪一样玩,当成单机来玩我感觉没差,越佛系越爽 没什么自由度也没什么可玩性,建筑不可以移动,都是固定的,想搞城市建设的可以退出了。总体上就是跟着剧情走,做任务升官,但是画风和文案都非常不错,当一个打发零碎时间的副游还行 角色池每30抽就出一只举世无双,前期抽卡资源非常充裕,挺好的
套哥我的嫁smile 来自于 九游APP 2023-09-06 19:05
对于此款游戏的游玩体验,差强人意,优缺点都非常明显,说完优缺点后也说说个人的建议。 优点:升级快,百姓人口增长速度快,每当房子上面出现小人点一下就能增加百姓人数,很解压,能够给人一种父母官管治理一座城的感觉。整个游戏画面非常的简洁可爱,迷你的人物和偌大的建筑结合,会给人一种非常奇妙的体验。游戏中的人物之间的对话以及对各种事物或人物的命名生动诠释何谓古色古香。除此之外,游戏中剧情设置有跳过,不会让玩家强制看完剧情,而且不看剧情对玩家的游戏体验也不会有很大影响,这可以让玩家节省很多的时间,不会让玩家觉得费时费力。可以手动或自动执行任务,人物会自动在屏幕上打斗,很方便,能够起到作为一款休闲游戏所起到的休闲作用,业余时候稍微玩一玩给人的感觉还是很放松的。 缺点:官阶的限制过多,比如倍速执行机任务、人物升级等等。画面略显单调,不同区域的地形比较相似,游玩时间一长会让玩家审美疲劳。再者就是能领取的奖励或者福利非常分散,导致需要点击很多地方才能够领到全部的奖励,一会儿点这儿,一会儿点那儿的感觉会让玩家顿觉枯燥繁琐。商店过多的充值选项很难不让人认为这是一款氪金游戏,比如商城界面第一页就是货物下对应多少数量的人民币,甚至某些红点点进去需要充值才能够领到奖励,不充值红点会一直存在,这对红点强迫症人群极不友好。 建议:第一,希望地域的变化能够更加美观多样,建筑不是单一的风格,这样能够一定程度避免玩家出现视觉疲劳的情况。第二,建议减少氪金的选项,增加可以用游戏内货币交易的商品,此举有助于减少氪金游戏之嫌。第三,可以将解锁全部功能的官阶节点下调,缩短体验到全部功能的时长,这对新手玩家会很友好。
想个昵称还真难 来自于 九游APP 2023-08-20 11:35
刚开始看介绍以为是纯粹种田、摘菜的游戏模式。体验了一翻后发现还是有非常大的出入。 种田只是游戏机制中的一部分,游戏更偏向治理城池的感觉。游戏的整个画风是古代水墨风,画面风格清新、淡雅,人物角色看起来小巧精致。 游戏内容比较多,县学授课、招贤纳士、政务巡视等玩法都有,就是一个比较完整的建设城池的模式。不需要费很大的脑筋思考如何构建建筑,根据剧情提示按部就班的完成主线任务即可开启相应的建筑。整体建设上没有什么特色,都是固定的建筑、固定的区域,如果可以自己建设城池的话更有特色。游戏采用回合制战斗方式,没有特别的技能攻击按钮,都能自动完成战斗。大部分都是任务结束时与NPC的战斗,也没有什么激进的战斗方式,在等待的过程中会有些无所事事的感觉。 希望这些功能方面能够改进一下: 1. 邮件模块中增加一键阅读功能,很多的无效邮件没有看也不能删除,强迫症看着很多红点很苦恼。 2. 日常任务、坊吏招募、县邑评定、基金中的全民福利等增加一键领取功能。单个界面需要点击多次的建议都增加一键功能,本来就是休闲游戏想要轻松的玩一下,然后点击次数太多手指都酸了。 3. 希望增加跳过游戏剧情战斗功能。方便不喜欢等待漫长战斗的玩家,也能有更好的游戏体验。
狂战子猛禽24 来自于 九游APP 2025-07-02 22:17
建议把封面广告去了,加载时间有点长,游戏还是不错的
小四三 来自于 九游APP 2023-07-16 22:04
感觉制作室的态度很诚恳,还写日记,古风游戏我是要支持一下的,希望游戏能好玩有特色。 我期待的良田的样子是这个样子滴。农村出身的孩子有发言权,希望游戏能够还原真实的农耕状态,水稻小麦根据地势差异有不同的种植季节和收益。游戏里能有天气,不同的季节有不同的的种植作物。化肥促进作物生长,但也会因为旱涝雨水程度影响收成。建设村落之后,百姓可以多一点互动,村头互动,然后慢慢建设城市生活。一座城有闹事的烟火气息,也有农村的宁静与悠然。
豌豆qpstld 来自于 九游APP 2023-10-01 11:34
和叫我大掌柜相同,我是从小说软件看广告入坑的,没有进入游戏就知道是一款古风养成系的游戏,但也清楚一定有骗氪的,不说有托吧,就是不知道别人为什么有那么多闲钱来氪这种没有什么人玩的游戏,你自己如果不氪一点,就会被氪老和欧皇打压,作为一个一直玩这类游戏的人来说,这城有良田这款游戏广告打的确实很能吸引人,但不推荐长期玩,长期玩的话,钱不知不觉就花进去了
武内脸的呆毛王 来自于 九游APP 2023-07-23 16:57
游戏主打就是一个新鲜感,刚玩的话确实没得说,挺新鲜的。但是到后面基本就是变成了一个休闲游戏吧。一个小时基本就是三四千万的铜币,但是你做一个任务,基本就是2000多万。有时候挂机一个晚上也做不了几个任务。可能主打就是一个用户粘性吧,希望这次来新玩家能够继续玩下去。但是对我来说,这种玩法就是有点恶心了。机制现在估计也改不了,跟我想象中的其实印象差很多,我想的其实是偏向于一个经营类的,如果你这种玩法的话,其实就不应该叫做经营类,应该分到休闲区,改一下这个分类吧。给人的体验感有点太差了。
逛青楼的道长 来自于 九游APP 2023-07-22 20:03
好玩,非常好..吗.? 真的吗? 想玩这个游戏的,一定要看一看。 可以让你对于这个游戏有一定的了解。 超长评,(十分)为了被更多人看见。 游戏体验: 刚开始对这个画风还有那种漫画的那种感觉还是蛮不错的。我认为这会是一个比较平和的种田游戏。就像这个标题一样。 我以为我会像想象中一样,成为一个县令,处理各方政务。兴农业,扶万民。 处理政务...是按照选项来选择,我陷入了一点沉默。无论怎么选你都不会错。 十分,先扣一分吧。 有一个幕僚诶,幕僚可以进入各个建筑。提高税收,提高经验值收入...?经验值??行吧行吧,幕僚也可以提升等级。直到我看到了战斗界面。半回合制,提升等级,原来加的属性是干这个的啊。不仅仅增加民生和经商两个方面的天分。你还可以林黛玉倒拔垂杨柳?。?,9,扣一分。 处理各个政务,在第九个的时候,我陷入了思考。我在想一个问题,为什么我的县城,老是能钻进各种山贼?最后被我抓捕。为什么会在我的县城里啊?守卫干什么吃的??城门? 不符合实际,8分扣一分。 这时候出现了一个首充!!我隐约开始感觉有点不对劲。在购买之后,实际体验中,看似奖励丰富,实则稀松平常。所给的奖励更是在我游戏时间第三个小时的时候几下便点完了。 在县城里也出现了一个推着小车的商贩,一脸的富态。看着就很有钱。在里面有各种待解锁的礼包。看上去好像很实惠的样子。实际上你的元宝有限,想要获得更多,只有充钱!!! 扒扣1分。 按照任务流程接着走,我没想到前面三个小时居然全部都是新手任务那种流程任务。之后才真正的开启了每日签到以及七日签到这个,这么个经典的手游流程!!也就是说,我花了十分钟了解故事流程和玩法,却花了三个小时做引导任务!!气(7) 气扣1分(6) 游戏中,人口的增长有点搞不懂。实际上,是要获得一个类似于通关度牒一样的东西。然后自动涨人口。再通过,升级建筑,提高每个住所的人口上限!! 来了,来了,非常经典的升级建筑啊。 你可以说一个建筑,怎么可能塞下那么多人?一个民房住80个?没关系,建筑升级嘛,对不对? 这是种田游戏吗? 农田也是可以升级的,果园,池塘等等! 所谓的税收更是想收就收。只是时间越长,税收就越多。游戏嘛,很正常对不对?但是有道具可以,就像提前收税一样那个道具。1个=5万铜钱,第一个新手任务才20铜钱呢!!!游戏时长3个小时,一个任务才7000铜钱。这税收,这升级方式, 我的税都收到未来两百多年了。!!就这还能当县令啊?我这当的什么县令?民脂民膏都被我收刮完了吧!!?六分再扣一分,还有5分。 接下来最令人厌恶的来了。!! 在解锁七日签到之后,满屏的充值进来了。 有月卡,有基金,有每日充值礼包,甚至你可以18元全部打包带走。价值十几倍来着。光基金就98人民币哦。 游戏还有一个VIP制度叫做:爵位 解锁爵位可以获得奖励,折扣礼包。看上去好像很划算的样子,实则让你一直冲一直充! 游戏里还有一个三日任务。好像是七日任务,刚刚忘记了。 有些任务甚至要充钱才能获得任务进度。也就是购买礼包获得任务进度。给我一种就算把能肝的任务肝完!也得不到最终奖励的感觉。 5分嗯,扣2分吧!! 游戏的任务制度,通缉,教育,? 第一次任务花费的铜币非常的少。第二次就以十倍上升。第三次就是再十倍!! 第一次1000,第二次1万,第三次10万,第四次...没钱了。明白吗? 扣分扣分,-1 剩下2分。 这2分呢,送给,剧情,画风。 所以,我认为,这个游戏只有2分!! 超级不推荐!!十分是为了更多人看见!