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《这城有良田》根据职业定位和技能特点怎么选择僚属装备词条
九游手游网 2026年01月22日:这城有良田僚属装备词条怎么选,今天分享僚属装备词条选择,不同僚属的装备词条选择需根据其职业定位和技能特点来确定,以下是主要僚属的装备词条推荐。玩家可根据自己的僚属选择。

《这城有良田》僚属装备词条选择推荐:
一、主C僚属
1、魏征(武者)
①优先选择:伤害加成、爆伤、攻击百分比、威仪
②次选:伤害减免、暴击抵抗率
③解析:魏征依赖高爆发输出,伤害加成和爆伤是核心,威仪可增强控制效果,暴击抵抗率在面对高暴击阵容时可适当保留。
2、长孙无垢(方士)
①优先选择:回怒增幅、伤害加成、攻击百分比
②次选:伤害减免、暴击抵抗率
③解析:无垢需快速释放必杀技,回怒增幅至关重要,伤害加成和攻击百分比提升输出,伤害减免和暴击抵抗率增强生存能力。
3、李一桐(方士/武者)
①优先选择:攻击百分比、伤害加成、生命百分比
②次选:回怒增幅、威仪
③解析:李一桐可走输出或辅助路线,攻击和伤害加成提升输出,生命百分比增强生存,回怒和威仪根据阵容需求选择。
二、铁卫僚属
1、林动、郭子仪等
①优先选择:伤害减免、生命百分比、防御
②次选:格挡率、物理/法术减伤
③解析:铁卫以坦度和生存为主,伤害减免和生命百分比是核心,防御和格挡率可增强抗伤能力,物理/法术减伤根据对手阵容选择。
2、虬髯客
①优先选择:伤害减免、生命百分比
②次选:威仪、物理减伤
③解析:虬髯客需承受大量伤害,伤害减免和生命百分比是关键,威仪可增强控制效果,物理减伤针对物理输出阵容。
三、辅助僚属
1、李淳风、王昭君等
①优先选择:回怒增幅、生命百分比、伤害减免
②次选:攻击百分比、威仪
③解析:辅助僚属需确保生存和技能释放频率,回怒增幅和生命百分比是核心,攻击百分比和威仪根据技能需求选择。
2、李善德、杨玉环等
①优先选择:生命百分比、伤害减免、物理/法术减伤
②次选:回怒增幅、防御
③解析:药师辅助以生存和减伤为主,生命百分比和伤害减免是关键,物理/法术减伤根据对手阵容选择,回怒增幅可提升技能释放频率。
四、特殊僚属
1、吕布
①优先选择:伤害加成、生命百分比、物理减伤
②次选:攻击百分比、威仪
③解析:吕布输出能力强,伤害加成和生命百分比是核心,物理减伤增强抗伤能力,攻击百分比和威仪可提升输出和控制效果。
2、武则天
①优先选择:伤害加成、攻击百分比、威仪
②次选:伤害减免、暴击抵抗率
③解析:武则天依赖高爆发输出,伤害加成和攻击百分比是核心,威仪可增强控制效果,伤害减免和暴击抵抗率增强生存能力。
总结:
装备词条选择需结合僚属职业、技能特点和阵容需求,优先选择伤害加成、伤害减免、回怒增幅等核心词条,次选攻击、生命、防御等词条。平民玩家可根据实际情况灵活调整,优先保证核心僚属的装备词条质量。
玩家评论
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这城有良田
《这城有良田》是一款架空世界观下的古风模拟经营养成游戏,你将以一隅边镇县令的身份,肩负起振兴一方县城的任务。在游戏中,你可以结交任用多位门客来分忧解难,从经营到战斗全方位辅助你。通过颁布政令,持续影响县城运作;通过趣闻事件,对县中居民牛活深入了解;通过执行差事,在县外州域惩恶扬善。你将获得一段沉浸式的大唐县令体验,感受治理民生的不易,享受万人敬们的成就感!
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粤公网安备44010602000283号
没事玩玩1 来自于 九游APP 2026-02-09 17:26
见过氪金还有坑的游戏吗?那就快来吧!让你大开眼界!
豌豆1v7ust 来自于 九游APP 2026-01-07 16:18
不氪与微氪,你就是氪金玩家的NPC,每天登陆进去治疗残兵,然后再被打。
豌豆8eszzw 来自于 九游APP 2025-12-26 18:04
好好太好了那字数够了吗
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-11-20 09:35
确实是大锅烩的氪金游戏,但是如果不是胜负欲极强非要在排行榜上争个一二三的,倒也没必要氪金,不氪一样玩,当成单机来玩我感觉没差,越佛系越爽 没什么自由度也没什么可玩性,建筑不可以移动,都是固定的,想搞城市建设的可以退出了。总体上就是跟着剧情走,做任务升官,但是画风和文案都非常不错,当一个打发零碎时间的副游还行 角色池每30抽就出一只举世无双,前期抽卡资源非常充裕,挺好的
套哥我的嫁smile 来自于 九游APP 2023-09-06 19:05
对于此款游戏的游玩体验,差强人意,优缺点都非常明显,说完优缺点后也说说个人的建议。 优点:升级快,百姓人口增长速度快,每当房子上面出现小人点一下就能增加百姓人数,很解压,能够给人一种父母官管治理一座城的感觉。整个游戏画面非常的简洁可爱,迷你的人物和偌大的建筑结合,会给人一种非常奇妙的体验。游戏中的人物之间的对话以及对各种事物或人物的命名生动诠释何谓古色古香。除此之外,游戏中剧情设置有跳过,不会让玩家强制看完剧情,而且不看剧情对玩家的游戏体验也不会有很大影响,这可以让玩家节省很多的时间,不会让玩家觉得费时费力。可以手动或自动执行任务,人物会自动在屏幕上打斗,很方便,能够起到作为一款休闲游戏所起到的休闲作用,业余时候稍微玩一玩给人的感觉还是很放松的。 缺点:官阶的限制过多,比如倍速执行机任务、人物升级等等。画面略显单调,不同区域的地形比较相似,游玩时间一长会让玩家审美疲劳。再者就是能领取的奖励或者福利非常分散,导致需要点击很多地方才能够领到全部的奖励,一会儿点这儿,一会儿点那儿的感觉会让玩家顿觉枯燥繁琐。商店过多的充值选项很难不让人认为这是一款氪金游戏,比如商城界面第一页就是货物下对应多少数量的人民币,甚至某些红点点进去需要充值才能够领到奖励,不充值红点会一直存在,这对红点强迫症人群极不友好。 建议:第一,希望地域的变化能够更加美观多样,建筑不是单一的风格,这样能够一定程度避免玩家出现视觉疲劳的情况。第二,建议减少氪金的选项,增加可以用游戏内货币交易的商品,此举有助于减少氪金游戏之嫌。第三,可以将解锁全部功能的官阶节点下调,缩短体验到全部功能的时长,这对新手玩家会很友好。
想个昵称还真难 来自于 九游APP 2023-08-20 11:35
刚开始看介绍以为是纯粹种田、摘菜的游戏模式。体验了一翻后发现还是有非常大的出入。 种田只是游戏机制中的一部分,游戏更偏向治理城池的感觉。游戏的整个画风是古代水墨风,画面风格清新、淡雅,人物角色看起来小巧精致。 游戏内容比较多,县学授课、招贤纳士、政务巡视等玩法都有,就是一个比较完整的建设城池的模式。不需要费很大的脑筋思考如何构建建筑,根据剧情提示按部就班的完成主线任务即可开启相应的建筑。整体建设上没有什么特色,都是固定的建筑、固定的区域,如果可以自己建设城池的话更有特色。游戏采用回合制战斗方式,没有特别的技能攻击按钮,都能自动完成战斗。大部分都是任务结束时与NPC的战斗,也没有什么激进的战斗方式,在等待的过程中会有些无所事事的感觉。 希望这些功能方面能够改进一下: 1. 邮件模块中增加一键阅读功能,很多的无效邮件没有看也不能删除,强迫症看着很多红点很苦恼。 2. 日常任务、坊吏招募、县邑评定、基金中的全民福利等增加一键领取功能。单个界面需要点击多次的建议都增加一键功能,本来就是休闲游戏想要轻松的玩一下,然后点击次数太多手指都酸了。 3. 希望增加跳过游戏剧情战斗功能。方便不喜欢等待漫长战斗的玩家,也能有更好的游戏体验。
小四三 来自于 九游APP 2023-07-16 22:04
感觉制作室的态度很诚恳,还写日记,古风游戏我是要支持一下的,希望游戏能好玩有特色。 我期待的良田的样子是这个样子滴。农村出身的孩子有发言权,希望游戏能够还原真实的农耕状态,水稻小麦根据地势差异有不同的种植季节和收益。游戏里能有天气,不同的季节有不同的的种植作物。化肥促进作物生长,但也会因为旱涝雨水程度影响收成。建设村落之后,百姓可以多一点互动,村头互动,然后慢慢建设城市生活。一座城有闹事的烟火气息,也有农村的宁静与悠然。
豌豆qpstld 来自于 九游APP 2023-10-01 11:34
和叫我大掌柜相同,我是从小说软件看广告入坑的,没有进入游戏就知道是一款古风养成系的游戏,但也清楚一定有骗氪的,不说有托吧,就是不知道别人为什么有那么多闲钱来氪这种没有什么人玩的游戏,你自己如果不氪一点,就会被氪老和欧皇打压,作为一个一直玩这类游戏的人来说,这城有良田这款游戏广告打的确实很能吸引人,但不推荐长期玩,长期玩的话,钱不知不觉就花进去了
武内脸的呆毛王 来自于 九游APP 2023-07-23 16:57
游戏主打就是一个新鲜感,刚玩的话确实没得说,挺新鲜的。但是到后面基本就是变成了一个休闲游戏吧。一个小时基本就是三四千万的铜币,但是你做一个任务,基本就是2000多万。有时候挂机一个晚上也做不了几个任务。可能主打就是一个用户粘性吧,希望这次来新玩家能够继续玩下去。但是对我来说,这种玩法就是有点恶心了。机制现在估计也改不了,跟我想象中的其实印象差很多,我想的其实是偏向于一个经营类的,如果你这种玩法的话,其实就不应该叫做经营类,应该分到休闲区,改一下这个分类吧。给人的体验感有点太差了。
逛青楼的道长 来自于 九游APP 2023-07-22 20:03
好玩,非常好..吗.? 真的吗? 想玩这个游戏的,一定要看一看。 可以让你对于这个游戏有一定的了解。 超长评,(十分)为了被更多人看见。 游戏体验: 刚开始对这个画风还有那种漫画的那种感觉还是蛮不错的。我认为这会是一个比较平和的种田游戏。就像这个标题一样。 我以为我会像想象中一样,成为一个县令,处理各方政务。兴农业,扶万民。 处理政务...是按照选项来选择,我陷入了一点沉默。无论怎么选你都不会错。 十分,先扣一分吧。 有一个幕僚诶,幕僚可以进入各个建筑。提高税收,提高经验值收入...?经验值??行吧行吧,幕僚也可以提升等级。直到我看到了战斗界面。半回合制,提升等级,原来加的属性是干这个的啊。不仅仅增加民生和经商两个方面的天分。你还可以林黛玉倒拔垂杨柳?。?,9,扣一分。 处理各个政务,在第九个的时候,我陷入了思考。我在想一个问题,为什么我的县城,老是能钻进各种山贼?最后被我抓捕。为什么会在我的县城里啊?守卫干什么吃的??城门? 不符合实际,8分扣一分。 这时候出现了一个首充!!我隐约开始感觉有点不对劲。在购买之后,实际体验中,看似奖励丰富,实则稀松平常。所给的奖励更是在我游戏时间第三个小时的时候几下便点完了。 在县城里也出现了一个推着小车的商贩,一脸的富态。看着就很有钱。在里面有各种待解锁的礼包。看上去好像很实惠的样子。实际上你的元宝有限,想要获得更多,只有充钱!!! 扒扣1分。 按照任务流程接着走,我没想到前面三个小时居然全部都是新手任务那种流程任务。之后才真正的开启了每日签到以及七日签到这个,这么个经典的手游流程!!也就是说,我花了十分钟了解故事流程和玩法,却花了三个小时做引导任务!!气(7) 气扣1分(6) 游戏中,人口的增长有点搞不懂。实际上,是要获得一个类似于通关度牒一样的东西。然后自动涨人口。再通过,升级建筑,提高每个住所的人口上限!! 来了,来了,非常经典的升级建筑啊。 你可以说一个建筑,怎么可能塞下那么多人?一个民房住80个?没关系,建筑升级嘛,对不对? 这是种田游戏吗? 农田也是可以升级的,果园,池塘等等! 所谓的税收更是想收就收。只是时间越长,税收就越多。游戏嘛,很正常对不对?但是有道具可以,就像提前收税一样那个道具。1个=5万铜钱,第一个新手任务才20铜钱呢!!!游戏时长3个小时,一个任务才7000铜钱。这税收,这升级方式, 我的税都收到未来两百多年了。!!就这还能当县令啊?我这当的什么县令?民脂民膏都被我收刮完了吧!!?六分再扣一分,还有5分。 接下来最令人厌恶的来了。!! 在解锁七日签到之后,满屏的充值进来了。 有月卡,有基金,有每日充值礼包,甚至你可以18元全部打包带走。价值十几倍来着。光基金就98人民币哦。 游戏还有一个VIP制度叫做:爵位 解锁爵位可以获得奖励,折扣礼包。看上去好像很划算的样子,实则让你一直冲一直充! 游戏里还有一个三日任务。好像是七日任务,刚刚忘记了。 有些任务甚至要充钱才能获得任务进度。也就是购买礼包获得任务进度。给我一种就算把能肝的任务肝完!也得不到最终奖励的感觉。 5分嗯,扣2分吧!! 游戏的任务制度,通缉,教育,? 第一次任务花费的铜币非常的少。第二次就以十倍上升。第三次就是再十倍!! 第一次1000,第二次1万,第三次10万,第四次...没钱了。明白吗? 扣分扣分,-1 剩下2分。 这2分呢,送给,剧情,画风。 所以,我认为,这个游戏只有2分!! 超级不推荐!!十分是为了更多人看见!