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以影之刃3输出职业排名介绍——平民输出职业为主 详细解析影之刃3平民输出职业的优缺点及排名
- 1、以影之刃3平民输出职业排名一览
《以影之刃3》是一款以幻想风格为主的ARPG游戏,而输出职业则是玩家在游戏中最为注重的角色。但是作为平民玩家,我们无法负担高昂的装备费用,所以必须了解哪些输出职业适合平民玩家。下面我们就来详细解析一下影之刃3平民输出职业的优缺点及排名。
刺客——高爆发,高消耗
刺客是一种以速度和爆发为主的输出职业,在团队PVE中的作用较小。但是在PVP中,刺客可以发挥出极高的杀伤力和爆发能力,是非常不错的职业选择。
弓箭手——高DPS,难度较大
弓箭手是一种高DPS的输出职业,在PVE和PVP中都有很好的表现。但是由于弓箭手需要一定的操作技巧和预判能力,所以难度相对较大,不适合新手玩家。
法师——高输出,易受攻击
法师是一种以高输出为主的职业,在PVE和PVP中都具有不错的表现。但是由于法师的防御能力较低,所以在面对高攻击的敌人时容易受到攻击。
战士——高防御,低输出
战士是一种以高防御为主的职业,在PVE中具有很好的承受能力。但是由于战士的输出能力较低,所以在PVP中的表现相对较弱。
牧师——高治疗,低输出
牧师是一种以高治疗为主的职业,在PVE中的作用非常突出。但是由于牧师的输出能力较低,所以在PVP中的表现相对较弱。
狂战士——高爆发,易受伤害
狂战士是一种以高爆发为主的职业,在PVP中具有很好的表现。但是由于狂战士的防御能力较低,所以在面对高攻击的敌人时容易受到伤害。
法师导师——高输出,操作难度大
法师导师是一种以高输出为主的职业,在PVE和PVP中都具有不错的表现。但是由于法师导师的操作难度较高,所以适合有一定游戏经验的玩家选择。
召唤师——灵活多变,依赖召唤物
召唤师是一种以灵活多变为主的职业,在PVE中具有很好的承受能力。但是由于召唤师需要依赖召唤物进行攻击,所以在某些情况下可能会出现攻击不稳定的情况。
剑士——均衡发展,操作简单
剑士是一种均衡发展的职业,在PVE和PVP中都具有不错的表现。而且由于剑士的操作相对简单,所以适合新手玩家选择。
炼金术士——多功能,属性平均
炼金术士是一种具有多功能性质的职业,在PVE和PVP中都具有很好的表现。而且炼金术士的属性平均分布,所以适合在团队中承担辅助和输出的角色。
忍者——高机动性,高操作难度
忍者是一种以高机动性为主的职业,在PVP中具有很好的表现。但是由于忍者的操作难度较高,所以适合有一定游戏经验的玩家选择。
恶魔猎人——攻守兼备,易受伤害
恶魔猎人是一种攻守兼备的职业,在PVP中具有很好的表现。但是由于恶魔猎人的防御能力较低,所以在面对高攻击的敌人时容易受到伤害。
武僧——高机动性,难度较大
武僧是一种以高机动性为主的职业,在PVE和PVP中都具有不错的表现。但是由于武僧需要一定的操作技巧和预判能力,所以难度相对较大,不适合新手玩家。
铁匠——输出稳定,依赖装备
铁匠是一种输出稳定的职业,在PVE中具有很好的承受能力。但是由于铁匠需要依赖装备进行攻击,所以在装备不足的情况下可能会出现攻击不足的情况。
——选择合适的输出职业更重要
在选择输出职业时,我们应该根据自己的实际情况选择合适的职业,不要盲目追求高大上的职业。只有选择合适的职业,才能在游戏中发挥出最好的表现。
以影之刃3平民输出职业排名一览
以影之刃3作为一款热门的角色扮演游戏,其有众多不同类型的输出职业可供玩家选择。然而,对于大多数玩家来说,选择一个适合自己的输出职业可谓是一件十分困难的事情。本文将以影之刃3平民输出职业为主题,帮助玩家们了解各个职业的优缺点,从而更好地选择适合自己的输出职业。
剑士
剑士是以影之刃3中最受欢迎的输出职业之一。由于其能够在近距离造成高额伤害,因此在副本和PVP中都有着不错的表现。剑士还拥有许多非常实用的技能和BUFF,如刚毅和荆棘,使其在战斗中更具生存能力。
弓箭手
弓箭手在以影之刃3中也是一个非常受欢迎的输出职业。其拥有高远程输出的优势,可以在战斗中保持距离并对敌人造成伤害。但是,由于其技能冷却时间较长,需要玩家掌握好节奏才能发挥出最大的战斗力。
刺客
刺客是以影之刃3中非常特别的输出职业之一。其拥有快速移动和瞬间爆发的能力,非常适合在PVP中使用。但是,由于其较为脆弱,需要玩家有不错的操作技巧和反应速度才能保证生存和输出能力。
战士
战士是以影之刃3中比较传统的输出职业之一。其拥有高爆发和高耐久的特点,可以在战斗中长时间输出并保持生存。战士还可以通过BUFF增强自身的输出和生存能力。
法师
法师是以影之刃3中最具魔法感的输出职业之一。其可以通过各种元素魔法对敌人造成伤害,并且还拥有不少实用的支援技能。但是,由于其血量较低,需要玩家有不错的操作技巧和位置意识才能在战斗中保持生存。
神枪手
神枪手是以影之刃3中一个相对较为冷门的输出职业。其拥有高伤害和高暴击的能力,适合在BOSS战中发挥出最大的作用。但是,由于其技能需要比较长的时间来释放,需要玩家掌握好技能的使用时机和节奏。
牧师
牧师是以影之刃3中较为特别的输出职业之一。其可以通过各种治疗和支援技能来增强队友的战斗力,并且还可以对敌人造成伤害。但是,由于其输出能力不如其他职业,需要玩家在团队战斗中更多地发挥支援作用。
骑士
骑士是以影之刃3中一个相对较为冷门的输出职业。其拥有高生存和高物理防御的能力,可以在战斗中承担较多的伤害。但是,由于其输出能力不如其他职业,需要玩家在战斗中更多地发挥控制和吸收伤害的作用。
狂战士
狂战士是以影之刃3中一个非常特别的输出职业。其可以通过积攒怒气来释放强大的技能,并且还拥有一些非常实用的BUFF和控制技能。但是,由于其在积攒怒气时需要承受伤害,需要玩家有不错的操作技巧和反应速度才能发挥出最大的作用。
术士是以影之刃3中一个非常特别的输出职业。其可以通过各种诅咒和召唤技能来对敌人造成伤害,并且还可以提供一些非常实用的支援技能。但是,由于其较为脆弱,需要玩家有不错的操作技巧和位置意识才能在战斗中保持生存。
舞者
舞者是以影之刃3中一个相对较为冷门的输出职业。其可以通过各种跳舞技能来提升队友的战斗力,并且还可以对敌人造成伤害。但是,由于其输出能力不如其他职业,需要玩家在团队战斗中更多地发挥支援作用。
刀客
刀客是以影之刃3中一个相对较为冷门的输出职业。其可以通过各种瞬移和多段攻击技能来对敌人造成伤害,并且还拥有一些非常实用的控制技能。但是,由于其技能需要较为熟练的操作技巧才能使用,需要玩家有不错的操作技巧和反应速度才能发挥出最大的作用。
德鲁伊
德鲁伊是以影之刃3中一个非常特别的输出职业。其可以通过各种变身和自然魔法来对敌人造成伤害,并且还可以提供一些非常实用的支援技能。但是,由于其技能需要较为熟练的操作技巧才能使用,需要玩家有不错的操作技巧和反应速度才能发挥出最大的作用。
武僧
武僧是以影之刃3中一个相对较为冷门的输出职业。其可以通过各种气功和身法技能来对敌人造成伤害,并且还可以提供一些非常实用的支援技能。但是,由于其输出能力不如其他职业,需要玩家在团队战斗中更多地发挥支援作用。
通过对以上15个输出职业的介绍,我们可以看出每个职业都有其独特的优势和特点。在选择输出职业时,需要根据自己的操作习惯和玩法风格,选择适合自己的职业。同时,也需要掌握好各个职业的技能和使用时机,才能在战斗中发挥出最大的作用。
玩家评论
(1371条)影之刃3

“影之刃系列”正统手游续作《影之刃3》。高速连招系统,随机生成地图,细腻水墨国风,开放式剧情展开,一起来解开武林中的迷局。
狼雨2017 来自于 九游APP 2025-08-15 17:55
下载不了啊,浪费精神
豌豆8nztcb 来自于 九游APP 2025-06-18 12:17
开个箱子直接卡黑屏了是吧
橙柒 来自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利!!影之刃3对我来说无疑是一款好游戏,4星好游推荐!!! 【画质/玩法】(★★★★技能炫酷、类似DNF、任意切换两种进阶职业) 1、由于是横版动作游戏,画面感表现一般,不过技能是真的炫酷!特别是沐小葵和弦者的奥义过场,舔屏!! 2、玩法是常规的通关刷图,爆装备,养成自身实力的一款游戏,影1影2没玩过,上手第一感觉很类似DNF,爷青回!! 3、每个职业都可以进阶两个不同的进阶职业,只需要更换三个同系技能就可以随意切换!技能点无限免费重置! 【操作/战斗】(★★★★易上手,) 1、操作释放流畅、上手简单,推荐萌新玩家玩弦者,作为一个游戏中唯一的手长职业,容错率很高。 2、技能设计很棒,采用技能链设计,在屏幕只显示两个技能,但是可以释放完一整套连招,好评! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公测不同于内测,内测巨肝,本次公测减轻了玩家的负担,体力肝完大约2小时左右。 3、社交基本为0,只有好友系统和一个副本联机玩法,这个做的不足,希望后续能重视! 【福利/氪金】(★★★★送的元宝很多,氪不氪金不影响平民体验) 1、福利不用多说,游戏中任务、活动,送一堆元宝,前期完全够用。 2、氪金主要体现在心法上,装备可以强化到满级,不是无脑砸钱那种,最终成型套装人人都可以刷出来,不是说你氪的多就可以秒天秒地秒空气的,不影响平民玩家的体验! 总结:①技能炫酷,释放流畅,上手简单、②可以随意切换两种进阶职业,满足玩家不同需求、③肝度一般,大约每天两小时、③福利足、不氪金玩家体验一样很棒、 ④单机感很重,基本无社交玩法、⑤重复刷图有点枯燥,期待后续可以增加新颖的玩法! 总体来说影之刃3是一个合格的游戏,比较良心、上手玩的很舒服,喜欢玩横版动作游戏的玩家不容错过!
月亮和水仙 来自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就别进游戏了,实在想玩过下60剧情就差不多了。我玩了三个角色都60(30)了,开服就在玩。游戏稀有心法概率极低,必备的心法都是氪金华服绑定卖,过年新出的春节活动也是骗氪的,这游戏最恶心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能给刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。体力不能存,每天早上五点重置,上班族和学生就别玩了,材料基本靠sl肝出来的。这游戏连大小月卡都不用买,我怕你坚持不到30天。喜欢氪金的就来,每天各种6元体力钥匙礼包,元宝抽刻印,198战令,198华服,100抽保底让策划给你安排的明明白白。对了,这策划喜欢玩文字游戏,也会暗改,不怕被恶心就进来。美术画风可以,策划运营辣鸡,特意过年前公测,大胆估计过完年就要凉。
时鸣雨 来自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一个参加了二测和三测的入局者(九游时长比较假),游戏总体来说不能说很好,只能算是中等吧,当然这只是针对测试期间,最后游戏给入局者呈现的是什么样的,还得看公测,我自然是希望游戏能大火,下面讲讲我的测试体验。 剧情是延续了2的,但是感觉有点水的样子,并没有1的那么好,在打食指的路上是一个又一个困难,挺老套的。 角色的话目前有魂,沐小葵,左殇,弦者,每个角色有两个职业分支,各有各的技能特色、装备套路和心法搭配。高级装备还有刻印孔,刻印也是有套装效果的,装备套装也挺多的,而且各个套装所需装备数量不一,给了入局者很大的搭配空间。据官方爆料,公测还会有其他的奇奇怪怪的套装装备、心法、刻印套装出现,可以说可玩性还是挺高的。 游戏比较新颖的是支线需要入局者在关卡中进入特殊房间与NPC对话获取支线相关信息,然后在指定的关卡房间中开启,而且完成支线条件后还要去指定关卡房间中和NPC对话才算完成,有点繁琐哈,有一些功能玩法还需要完成支线才能开启,不过我觉得挺符合影之刃风格的,不过通过江湖传闻找支线确实有点麻烦而且模糊,很多萌新都找不到,导致关键的支线没过,甚至有的没玩明白的入局者40多级了还没开启工匠锻造、刻印,还好的是公测会改,出一个支线提示。所以还没玩明白的和还入局的入局者不必担心以上情况啦。 这个游戏难的不是推图难,而是难在入局者的角色应该如何搭配技能链,用哪个心法放在哪个技能上面才能发挥最大效果,入局者自己适合玩什么流派,这个流派又应该如何搭配装备,搭配什么装备,如果用两个或两个以上的装备套装,哪件装备用来激活哪个套装效果,以及刻印套装该如何选择。游戏中战力确实是可以看出入局者的实力,但是并不是战力越高越好,搭配适合自己的流派才能发挥出最好的实力。 其实官方发的装备搭配推荐也挺实用的,后期龙套可以说是必带,但是不能全套,还要装备上核心输出套装,达到输出最大化,大部分核心输出套装是根据入局者的角色职业来选择的,搭配错了,那刷图就会比较吃力且耗时间,有时可能还会出现过不去的情况。 游戏中要氪的有心法和华服两部分,当然最氪的还是心法,我可以这么说,一件30块的华服,都不抵一个升华后2火的心法,注意,是一个,更何况总共可以装下6个极品心法,而且官方出了一个心法羁绊效果递升的功能,意味着后期要变强就必须心法满火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我觉得这个还是把握的可以的,毕竟没有什么软妹币装备。目前所有装备都能刷,不过这个情况不知道能持续多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后总结一下,游戏的总体难度对新入局者并不友好(特指完全不会玩游戏的:看不懂装备套装效果和刻印套装效果描述的,搭配技能不看技能预览的、动作流畅度的,放心法不看属性和绝技的,做支线不看地点、不看地图的,只知道推主线完全不打支线的,什么都无脑问的),建议新入局者们多看描述,现在游戏的氪金方面把握的不错,但是华服只是单单的换件衣服确实让我不爽,甚至有的华服还没原皮好看,再怎么也可以多几个技能特效吧,再不济添个平a特效也可以啊,30块就买了个少的可怜的属性是真的亏。 我觉得称各位一声入局者是对影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
炼金右不死鸟 来自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先说游戏性,还可以,剧情也不错,但是好像也就这点儿能拿出手了!游戏活动,说是心法概率up,其实基本必须100抽才能出保底,出新角色不是为了吸引新玩家嘛?为啥要整个重塑虚空活动?难度还不低!简直败笔!还有绝版心法,套装,不安排返场留住新人,你还留着干嘛?一堆数据而已!留着过年?职业平衡性,论武场前百,清一色魔弦,无锋,魂,小厮,现在还多了个虚空,怎么滴,我沐小葵和圣音活该下水道?无锋一个技能秒人,魔弦石化恶心到死,魂和小厮压起身无限连,虚空无限制沉默,游戏平衡性都弄不好,要你官方有鸡毛用?
懒猫0mtUj 来自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰级老玩家谈谈三测感受,希望大家点赞让策划看到。优点一如既往不用说了(画风、暗黑武侠题材、主线剧情代入感、配乐、马车无缝UI交互设计……),下面来说下美中不足: 一、感觉研发点错了技能树,研发速度太慢、方向跑偏、测试次数太多,却每次没增加多少新玩法内容,而是抓住装备、心法、技能链反复调整打磨,浪费了大量时间精力去研发更有意思的东西,比如多人实时组队玩法、实时单人/多人PVP玩法、新角色新剧情、时装及特效……再好的工作室,再优秀的员工,再努力工作,也不能闭门造车,前几次测试还弄了几个测试群,这次干脆不弄了,怎么能尽量全面收集好的建议?所以建议统一确定几个测试群,里面必须有客服和策划,以后每次测试都用这几个群反馈问题。 二、目前最大的问题就是数值平衡问题,特别是攻防数值比例:后期攻击基本都是防御的10倍以上,成了秒来秒去游戏,感觉比二测还严重,且听我仔细分析:这游戏本来特色是打击感、爽快,但是目前现状是前期刮痧、前期装备心法词条不好,技能链不管怎么搭配都不能做到无缝衔接,基本都是一套打完跑图等cd。后期肝帝(公共仓库资源共享,三个角色资源养一个号)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元宝才发展那么快,可想而知,公测氪金玩家和普通玩家发展速度根本不在一个档次,估计氪金玩家80万战力心法装备全齐,普通玩家还40w战力装备心法都缺,刷图哪里都过不去、罪业谁都打不过,好友都嫌弃删你),特别是萌新普通玩家,50多级后会发现打哪里都都打不过,不知道怎么变强,如果有老手教你先刷一把50武器和专属并且强化+16,刷一套女王,宗师就别想了爆率感人,然后洗好刻印、刷传说装备材料做传说装备,堆攻击刷罪业裂缝,合罪业装备,这样过湮灭副本、修罗塔就容易了。但如果你不知道遵循渐进,就会像无头的苍蝇原地踏步不知所措。 三、心法、装备种类太多,数值区间和品质相差太大,收集和养成又太难(爆率低、没保底),后期会发现,不管是装备、心法、刻印、技能链翻来覆去就那几种搭配最好,其余的不实用。而且后面的比较难的副本都有时间限制,来进一步限制普通玩家过关。现在什么年代了,一个游戏还又氪又肝?为什么都喜欢玩竞技游戏?首先比较公平、平衡、其次花钱和不花钱成长速度相差不大、pve和pvp比较平衡,没时间肝的人不会掉队拉开战力差距,所以我觉得影之刃可以把商业化主要用在不影响成长速度和平衡皮肤、特效、心法收集上(心法英雄可以都像谢回春心法那样出来战斗),而不是各种vip特权、月卡、道具礼包…… 四、游戏bug以及功能不完善。新玩法、新副本的开启、道具的获取,有的需要条件却没说明。错过的副本房间不能往回走,掉线、强退扣体力,副本、商店刷新时间以及钥匙、体力上限也不注明,新手指引也不完善,游戏助手也没有(比如心法技能一览表、属性的克制、加法运算还是乘法运算)支线剧情各种跑腿太无聊,肤浅,和主线关联不大,也没标明奖励(第一个任务就标明了,玩家就可以考虑做不做了),光污染严重队友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本构图层次感、机关陷阱太弱,完全靠攻高血后提升难度,而不是靠boss技能厉害,机关陷阱厉害,需要团队配合来提升副本难度。还有一键送体力、一键洗刻印、一键升心法、一键存入取出公共名仓库等需要一键操作的功能有待完善。 五、现在出了三个角色,但是技能的类型、效果、和释放方式都很像,可以学学dnf、拳皇命运、火影忍者……不同职业技能风格、效果、释放方式、攻击速度、范围、距离、伤害、辅助完全不一样。比如以后出个猛男角色,出个召唤职业……优化前摇、后摇,比如可以下个技能强制中断上个墨迹的技能,出解控系统(以后pvp肯定需要),加入回避和命中属性(相克的属性成长数值需要平衡)……buff和debuff、控制、追踪、y轴、无敌霸体、反制、突进、瞬移、分身、隐身、变身、曝气、解控、回避等都可以考虑下加入。建议以后pvp排位完全平衡不带数值,pvp势力团战可以带数值,这样普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太难太氪金了。多出新角色、新皮肤、新剧情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人战力不要差距太大,才是运营的长久之道!
墨兮546 来自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是单机,玩法单调,我相信,很多影粉都喜欢影1的画风和技能玩法,影3玩到5万战多就很难升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能扫荡,还很费时间,华服嘛,基本很贵还不好看,现在模仿出个战令,感觉没啥意思,还不如影1好
叫我伏地大王 来自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些说肝说氪的,我同意你们的说法。但是影3活动还可以吧?5圣,龙套,心法,传武,这些那样不能活动拿?还有活动图,无尽图,哪个没大佬带?我无尽带人都叫了几天了,没一个来的,能怪谁?新手还有邪后魔宝套能抽能买,还不够好?我绝影0氪,现在4.8w战,那样不是刷出来的?每天上线1小时,什么活动图,任务图也过完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 来自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想问一个问题,沐小莫为什么大招和觉醒技能打怪不掉血!!???甚至不如普攻有输出???有谁知道?我现在61级龙套全部+9,武器+15,现在玩不动了,主线剧情打泯灭难度过不去,死在那个黄金剑士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就绝望!打一个副本要15分钟!大招最少都能放20次!目前发现只有百鸟朝凤和链锯有输出,其他的看着4000%伤害结果还不如普攻!真的有点玩不动了!!