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《原神》达达利亚与胡桃培养思路说明

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-10-06 13:38:00
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达达利亚与胡桃将在2.2版本中进行复刻,很多后续入坑的玩家们要把握好这次返场。下面请看由“封,流”带来的《原神》达达利亚与胡桃培养思路说明,一起来看看吧。

达达利亚

《原神》达达利亚与胡桃培养思路说明

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具体信息:

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来讲讲断流机制以及公子的整个机制部分都为什么服务:

天赋机制:断流始终贯穿普攻元素战技,元素爆发两种,且因各情况下的公子(近战远战切换)不同,所引爆的技能效果大致区别点在于断流闪跟斩的区别,以及元素爆发倍率问题差距(断流效果看做近战远战区别,远闪近斩,断流爆为标记主动清除或者被标记物死亡的效果(近战元素爆发情况下主动引爆的断流算元素爆发倍率另外部分也吃的到对应元素爆发加成,比如宗室两件套雷神元素战技效果),看做易燃物(可手动引燃的)温度适中自燃跟主动点燃区别)

PS公子很吃装备区别较吃装备(面板攻击力多少直接影响打出的爆发伤害特指不暴击情况下)(公子突破给的水伤加成,意味着暴击爆伤属性一律来着圣遗物提升,有着高投入高回报的直观收益,但是不推荐作为第一主C)配队建议有公子的队伍搭配一个能够常驻站场输出角色跟公子形成输出时间互补且不冲突(水系就业环境很好理由是可跟多种元素反应,且水系爆发公子一环可以跟各主流角色打的有来有回,群怪四怪最多左右较为密集情况环境下强度堪比三C角色,别抬杠试用活动可以大致知道角色详细以及用途,三C甘雨如果没了二段蓄力重击范围爆炸,公子没了断流机制,魈不开元素爆发,胡桃打物理情况下是吧懂得都懂)

用法:公子是个驻场持续输出区别短时间爆发,公子也可作为短期爆发角色来用(因为不是一直处于近战状态且近战状态有时间限制为代价拉高了元素爆发倍率作为亏模互补),区别可常驻驻场持续输出的刻晴迪卢克角色(以这类角色为代表的无真空期,区别刻晴主打普攻穿插重击流区别纯重击流对应细分雷附魔以及无雷附魔情况,以及迪卢克开元素爆发或者不开爆发有无火属性附魔情况一一考虑对比为代表的角色来说持续作战肯定不比短期作战角色短期爆发高,对比短期输出跟长期输出角色亏模,另外提及一手刻晴手机端游戏三段为主输出常规手段的重击是有强削韧压制能力不亚于普遍大剑角色最后一剑击退效果,代价是单手剑角色重击消耗目前最高普遍单手剑角色20,刻晴25一次重击且因为物理引擎原因刻晴还会重击受后坐力影响后退),因为公子重击算单手剑重击那种这里顺便提一手

综上图信息得出结论,达达利亚是以有时间为代价的近战为主要输出手段的输出角色(元素战技的时间以及各项天赋断流效果的伤害最大化来说)PS 机制完整的角色对群杀手且不依赖命座,详细部分请往下看

《原神》达达利亚与胡桃培养思路说明

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《原神》达达利亚与胡桃培养思路说明

一命减少元素战技冷却时间,打满三十秒时间来看如果不吃双风重云二命冷却减免,启动时间对比就知道了在元素爆发没有满能量情况下一命实际效果好很多;二命增加击杀怪物元素能量回复缩短开启元素爆发时间充能;三命五命元素战技元素爆发等级拉高三等级,四命根据公子处于的状态自动触发断流闪或者斩的效果且不算入主动攻击引发的断流效果;六命近战期间开启元素爆发在元素战技时间结束后生效直接清零元素战技时间。

六个命座普遍互不干扰且单独生效,综合信息来看公子命座普遍拉升辅助功能而不是增伤功能,对比更加极端的短期输出角色来说美中不足的点在于又一次拉胯(更短期爆发有钟离天星雷神胡桃为代表的超模角色)(假设公子命座为全增伤命座那么现阶段公子还会有多少瑕疵是吧,但是不可能,理由是数值膨胀时代公子命座要是这么干了开了先河那等于后来者不断否定前行者,这跟设计师以及测算模块的策划初衷起了冲突,后续角色为什么越来越强,但是前期角色还能有立足之地,参考以每版本的角色单通深境十二层或者配队主输出角色通关深境十二层,B站1.6版本有期重云单通深境十二层一个半场有兴趣可以观看下)(PS文中提及超模角色普遍按照刻晴迪卢克为基准的常规驻场角色来计,特指瞬间爆发乏力但是持续输出能力强为代表的角色)

公子强势点:对群密集的怪,频繁引发断流效果造成范围爆炸水伤且可以反应,搭配脱手聚怪角色对群效果伤害最大化,且可以以高倍率的元素爆发造成范围斩击伤害收割站场,配队有水雷感电流为代表的魔王武装跟水火为代表的变种公子给火系脱手角色打工拉高短期爆发伤害(魔王武装热门角色北斗奥兹砂糖雷神)

对单较为弱势

断流爆效果可以后台触发,前提是站场角色击杀被标记的怪对范围内其他怪造成的传播标记挂件上水,且天赋诸武精通加成一等级普攻天赋全队有效(该玩家直接的角色,不对多人游戏其他玩家角色生效注意这点)对主打普攻重击流角色提升空间很大

更多相关内容请关注:原神专区

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全部评论

  • 试骑狂三 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54

    游戏包下载地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋!

  • 地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48

    我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 豌豆435lfm 来自于 九游APP 2025-07-30 08:59

    有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!

  • 艾庇维希 来自于 九游APP 2025-07-29 17:07

    米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆r4oeqq 来自于 九游APP 2025-08-13 22:27

    停停停宝子们,米哈游除了抽卡我是啥都不喷的哈,闲剧情长的那这个当缺点是眼瞎吗,标签打着呢哈,开放世界后面就是剧情呢,不喜欢看剧情下原神是内存太多了吗?

  • 自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28

    0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。

  • 暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04

    宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?

  • 豌豆21r4vi 来自于 九游APP 2025-08-03 07:35

    出个跳过剧情不会怎么样的

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开发者:miHoYo

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