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解析称《羊蹄山之魂》首周销量破200万 但销量增速不如前作
《羊蹄山之魂》于10月2日登陆PS5平台,索尼尚未公布具体销量。根据Alinea Analytics机构分析师Rhys Elliott估算,本作首周销量预计突破160万份。
如果计入经销商的采购量,则总出货量已超200万份,预计收入约1亿美元。尽管开局表现强劲,但销量增速仍低于前作《对马岛之魂》(三天内销量超240万份)。分析师指出,由于PS5与PS4的装机量差距,以及前作发售时正值疫情封控期带来的游戏需求激增,可能是造成这一差异的因素。
值得关注的是,数据显示30%的《羊蹄山之魂》玩家在首周游戏时长就超过20小时。续作玩家中有93%曾游玩过《对马岛之魂》,30%体验过《只狼:影逝二度》,27%则玩过《刺客信条:影》。
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羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。
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