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前作联系 血腥最终boss战 《羊蹄山之魂》细节公布
索尼PS5独占游戏《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》将于10月2日推出。游戏总监Nate Fox在MinMax的快速访谈中回应了百余个问题,涵盖结构框架、探索机制、战斗系统及艺术表现四大维度。
本作地图大小与前作《对马岛之魂》相差不大。依旧存在地图区域限制,需推进剧情解锁,相较于前作来说限制性有所降低。开发团队没有挺缺透露,但表示地图可探索内容相当丰富,围绕本作标题名——羊蹄山为中心有许多隐藏的秘密等待发掘。

《对马岛之魂》主角境井仁与本作女主角笃之间确定没有联系,属于独立展开的故事。故事发生在对马岛的三百年后,女主角甚至没听说过境井仁的名号。羊蹄山的故事将围绕笃展开属于她的复仇故事,但游戏整体基调偏向于“悠闲”,自由性上允许玩家慢节奏享受探索。

战斗系统上现已公布的武器有锁镰、枪矛、火器、大太刀、、双刀、太刀与弓,玩家需要通过寻找武术导师解锁武器类型,远程武器弹药需在探索中收集。战斗中存在特殊机制会弹飞主角的武器,玩家需要在劣势下夺回武器。本作将会有6场重要boss战,其中最终boss战斗体验过程被艺术总监形容“血腥”,可以想象见证笃复仇执念完成的那一刻。
《羊蹄山之魂》通关后仍可继续探索,但任务不可重复完成。白金奖杯获取难度适中,无需过度刷取。如果你喜欢该系列独特的武士精神和艺术风格,10月2日敬请见证。

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羊蹄山之魂
公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。







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