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异人之下手游通用连招推荐 异人之下手游通用连招有哪些
有的朋友不知道怎么玩好异人之下,那是因为不会连招,这次带来异人之下手游通用连招推荐,就是盼望格斗家们可提升实力。其实在《异人之下》手游中,学会不同连招技巧可以大幅提升战斗效率,无论是PVE副本还是PVP竞技都能占据优势。以下是游戏中的通用连招技巧,适用于大部分角色。

1、基础连招
首先讲一下基础连招,当大家在普攻过程中(如第3段)使用闪避或技能强制取消后摇,可重置普攻段数,延长连招时间。这种方式更适用于高攻速角色(如张楚岚、荣山),可无限平推敌人。

2、浮空连击
大家刚开始可以使用技能(如金光咒、翻江倒海)将敌人击飞,然后继续接普攻或技能(如掌心雷、穿云拍岸)保持敌人浮空。到了最后再用大招(如小白长虫、金刚伏魔)收尾。这种连招方法更适用于张楚岚、荣山等拥有击飞技能的角色,大家也可看其他角色是否带有浮空攻击。

3、撞墙反弹连招
另外遇到墙面的话,也可以利用这些地形的优势进行连招。首先将敌人击退至地图边缘(空气墙),成功触发撞墙反弹后,敌人浮空时间延长。这样即可接后续技能(如荣山的3A推掌)造成更高伤害,这种方式更适用于狭窄地图或墙角战斗。

4、进阶连招
要是打算掌握更加高超的连招技巧,即可利用好技能衔接取消后摇。例如技能释放后(如荣山的3A推掌)立刻闪避或接另一个技能,取消后摇。公式为3A→闪避→3A→二技能抓取→4A击飞→大招,基本上适用于大部分角色。

要是大家掌握异人之下手游通用连招推荐之后,即可灵活调整不同角色的战斗风格,最大化输出效率!新手建议从普攻取消+浮空连入手,熟练后可尝试无限循环连招。这样不管在PVE还是PVP中,都可以起到显著的作用。
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异人之下
异人之下游戏是由腾讯魔方工作室群研发的3D格斗竞技新游,改编自现象级国漫IP《一人之下》。 游戏以原著国漫故事为背景,将中国传统武学中变幻无穷的“动”,和传统哲学思想中的“静”相结合,打造出一款传统武学与文化相映生辉的中式格斗竞技游戏。

粤公网安备44010602000283号
虚度丶人生 来自于 九游APP 2025-09-02 17:38
这游戏我主打PVP,整体玩着真挺爽的,突然停服还真有点失落,现在都没啥能让我上头的了。 这游戏最吸引我的地方是里面的博弈性,远不止简单剪刀石头布的套路,要动脑的点更多,也更有劲头。基础设定是平常用普攻打防御,防御挡平招,而平招反过来又吃定普通攻击。其中在防御的环节里还分拆招和防反,拆就是防住以后还有机会打一下,但这个反击还能再被防回来。这样双方就是在比谁能骗掉对方的动作,一旦得手一套输出妥妥的。 还有一个重点机制是“脱身”,普攻的某段接这个技能,可以消耗一格体力接着继续打普攻。不同角色出手时机不一样,出得早了打的伤害低,晚了就容易收不到动作。有些角色是击飞之后再接脱身或者平招,所以打法差异大得很。 应对策略也简单粗暴,如果对手没出错,那我第一时间就脱身。而体力消耗方面,未受伤脱身只需要一点体力,被打了脱身要扣三格,所以在对手体力不够三时,这时候出普攻和平招,能最大化连招的收益,甚至还能用脱身直接耗空对方体力然后接击倒。如果有机会的话还能抢在对方倒下前放绝招压下去。顶级玩家通常普攻、脱身、平招夹杂着放,没体力脱身基本吃满一套,大概掉七八成血,体力和脱身时机就非常关键。 玩的时候最好记住多观察对方的出招习惯,同时留好体力应对可能的反打。平常用平招多耗几下也挺好,毕竟能接全套的一般手都不长,只有宝儿姐好像有点特殊。打持久站的话更得保持距离、消耗状态,慢慢磨对手心态,这样更可能打出优势。 其实每人都有一堆招式,得靠练、得多玩不同角色,多见见各种花式打法才有进步,比如有个用火器的角色就喜欢在消耗之后不停用普攻骗招,这时候突然后撤放大,还有带着霸体硬接然后反打的方式,那真有点措手不及。总之这游戏学起来确实有一定门槛,把新手教程过一遍再打PVP,多少有点底气,不至于一套下来连还手的节奏都没有。 期待快点公测,赶紧回来练!
豌豆8dj0er 来自于 九游APP 2025-10-10 20:33
非常的喜欢一人之下,从电视剧的时候就已经非常喜欢了,无论是逍遥自在的王也还是神力通天的冯宝宝,都是非常喜欢,所以当听到出手游的时候,真的是非常的开心!我还以为都没有机会玩了,没想到 功夫不负有心人,终于还是让我等到啦(๑✧∀✧๑)☀#瓜神月666
咩上咩 来自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩这游戏之前我也没接触过火影也没玩过一测,倒是玩过永劫,这种石头剪刀布的博弈机制还是挺有意思的。画风还算过得去,关键是很还原原著。PVE模式我没怎么玩,感觉没啥吸引力。目前已出的剧情挺还原的,这点挺好评。 我是在安卓和PC之间切换着玩的,优化表现还可以,没怎么卡顿。 这游戏内容基本围绕1v1 PVP展开,受众面确实窄了一些。PVP打起来是挺刺激,但高强度的博弈对普通玩家来说未必能长期顶得住,打一局下来挺耗神,容易累。 有时候赢了还挺爽的,输了就特别烦。对于不专门去练角色的人来说,很难在PVP中获得正面反馈。但真要花时间钻研操作,可能还没摸到门槛就放弃了,中途流失的可能性挺大的。 总体来说,这游戏有亮点但不大众。核心定位还是在PVP对战,真正喜欢对抗性博弈的玩家会更吃这套。而如果你是从来没玩过这类游戏的人,那上手门槛真的不低,想找到成就感很难。
焱火绽放的美丽时光 来自于 九游APP 2025-09-07 08:46
这个游戏挺吸引人的,即使我之前没看过《异人之下》,但剧情设计还是挺有看头的。画质调高之后视觉效果挺出彩,竞技场玩法也让人愿意多玩几把。不过有一点小小的体验问题,就是手机端防御反击的时机感觉太赶,成功防御了往往还没反应过来操作就结束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
头头大呀 来自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能说真香了,战斗系统虽然是3对3的老套路,但这一回不管是技能的相互牵制还是伤害设计,都调得很稳。不像有些游戏一样谁手速快谁赢,也没有那种无脑连续放技能的机制,毕竟技能连太多会掉豆,这限制得很到位。各种战斗风格之间存在明显克制,实际打起来还是挺有看头的。更难得的是招式动作结合了传统武术,打击感也在线。关键是角色不搞付费墙,全都能白嫖到手,这种态度必须支持。
一个西瓜,分成两半 来自于 九游APP 2025-10-11 00:56
想起来这个游戏,就想到了王也道长。可能和很多人不一样,大部分人是因为宝儿姐或者说是不摇碧莲,因为他们是主角,或者说是有更多的一个角色刻画,所以导致大部分人对他们感兴趣,或者是喜欢这些角色。 但是对于我来说的话,从一开始我就特别喜欢道长的那个黑眼圈吧。从挑战老天师到后面给主角建议,再到后面暴露出自身的八奇技,这一系列的刻画,让这一个配角实际上更加丰满。再到后面诸葛家的三小只挑战王也道长,你现在要打斗画风,让这个角色给予人的印象太深刻了。 我很难说对这个角色到底是追星那样的喜欢,或者说是羡慕,但是无论怎么样也是因为这个角色,我觉得这个游戏十分值得令人去尝试,至少有一种共鸣感。 (●´ω`●)ゞ【酸666】
豌豆m7d2fd 来自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩这游戏挺上头的,那种心理较劲跟永劫有点像,但省心多了,不用怕队友拖后腿。一穿三的时候在海底打特别爽,走位加套路就能搞定。希望后续多出点表情包,对线发个嘲讽也乐呵乐呵。
豌豆e7u8yq 来自于 九游APP 2025-09-07 00:11
这游戏的战斗系统让我眼前一亮,特别是‘脱身’这个机制,既考验反应又增加了策略性。不过对于新手来说,刚开始确实有点难,建议先多练练基础操作再尝试PVP
午夜美男子 来自于 九游APP 2025-09-06 02:59
这款游戏的画面和音效都很出色,战斗中的每一拳每一脚都带着力量感。不过我觉得PVE模式有点单调,希望能加入更多解谜或者探索的元素。
豌豆3g0659 来自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就彻底上头了,晚上睡觉脑里还在过招。即使被对手打得满地找头,也不会生气,反而觉得他们反应太强了,有点佩服。现在就是希望内容再丰富点,一直高强度对战确实有点累,如果能加些有趣的玩法和单人模式会更好。打击感和动作流畅度没得挑,手柄操作也很跟手,整体体验非常丝滑。