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异人之下手游安卓手机版陆瑾连招分享 异人之下手游安卓手机版陆瑾技能玩法技巧
今天分享一下异人之下手游陆瑾连招,陆瑾可以说是异人之下手游中非常难上手的一个角色,玩法上属于是主打中近距离压制的定位,陆瑾作为十佬级角色,以五雷法和通天箓双绝技的设定来进行战斗,而且技能连招机制也是主打普攻与技能的连续,所以说上限非常高,不少玩家刚上手时总觉得连招断档、伤害打不出来,就是我们的技能节奏有问题,下面来了解一下吧!
陆瑾的普攻大敦生憎是一个五段的普通玩法,每次伤害50%,回炁56点,是攒炁的重要方法,而且前三次普攻为直线爪击,后两次附带范围伤害,第五击命中后会触发短暂硬直,可衔接平招常技。平招中太冲震恚、曲泉交忿都是很强势的输出技能,前者四连击后接五雷符追击,曲泉交忿主打的是突进踢击接神霄雷符,但是太冲震恚的最后一击有0.5秒延迟,需提前预判距离,避免空招出真空期,很容易被抓住把柄。
三技能双龙探爪是投技,100%伤害,必须在敌人近身时使用,抓取成功后能破防并造成僵直,被敌人防御时用这个技能特别管用,但前摇有点长,得预判对手走位,不然容易空抓。而绝技擎天提地伤害最高范围也大,释放时全程霸体,不过前摇明显,单独放容易被闪避,也是要穿插使用的。五雷符防御技能短按释放五雷符咒,长按则是进入防御状态,成功防御普攻后,进度条提示时机内点击普攻键触发反击,且反击成功会重置五雷符冷却。
这样的技能设定其实就与已经明确了,连招都要注意打反手,防御、反击、五雷符本身就能形成循环,但是需要大家预判准确,既能减伤又能快速攒炁,而且投技戾走急脉在对手防御时点击普攻触发,技能前摇较短,可在对手释放技能硬直时衔接。投技命中后会将敌人按地拖拽,造成倒地效果,可以接投技+曲泉交忿+普攻三小连,投技仅对防御状态敌人生效,非防御状态无效而且自身僵直。
陆瑾的操作门槛肯定是高于其他角色的,所以说大家难上手是非常正常的,熟练掌握防御反击与技能的衔接之后能在防御稳定的情况下持续打出输出,实战中就要重点练习普攻与技能的衔接节奏,就能让陆瑾在战斗中发挥出十佬级的压制力。
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异人之下

异人之下游戏是由腾讯魔方工作室群研发的3D格斗竞技新游,改编自现象级国漫IP《一人之下》。 游戏以原著国漫故事为背景,将中国传统武学中变幻无穷的“动”,和传统哲学思想中的“静”相结合,打造出一款传统武学与文化相映生辉的中式格斗竞技游戏。
虚度丶人生 来自于 九游APP 2025-09-02 17:38
这游戏我主打PVP,整体玩着真挺爽的,突然停服还真有点失落,现在都没啥能让我上头的了。 这游戏最吸引我的地方是里面的博弈性,远不止简单剪刀石头布的套路,要动脑的点更多,也更有劲头。基础设定是平常用普攻打防御,防御挡平招,而平招反过来又吃定普通攻击。其中在防御的环节里还分拆招和防反,拆就是防住以后还有机会打一下,但这个反击还能再被防回来。这样双方就是在比谁能骗掉对方的动作,一旦得手一套输出妥妥的。 还有一个重点机制是“脱身”,普攻的某段接这个技能,可以消耗一格体力接着继续打普攻。不同角色出手时机不一样,出得早了打的伤害低,晚了就容易收不到动作。有些角色是击飞之后再接脱身或者平招,所以打法差异大得很。 应对策略也简单粗暴,如果对手没出错,那我第一时间就脱身。而体力消耗方面,未受伤脱身只需要一点体力,被打了脱身要扣三格,所以在对手体力不够三时,这时候出普攻和平招,能最大化连招的收益,甚至还能用脱身直接耗空对方体力然后接击倒。如果有机会的话还能抢在对方倒下前放绝招压下去。顶级玩家通常普攻、脱身、平招夹杂着放,没体力脱身基本吃满一套,大概掉七八成血,体力和脱身时机就非常关键。 玩的时候最好记住多观察对方的出招习惯,同时留好体力应对可能的反打。平常用平招多耗几下也挺好,毕竟能接全套的一般手都不长,只有宝儿姐好像有点特殊。打持久站的话更得保持距离、消耗状态,慢慢磨对手心态,这样更可能打出优势。 其实每人都有一堆招式,得靠练、得多玩不同角色,多见见各种花式打法才有进步,比如有个用火器的角色就喜欢在消耗之后不停用普攻骗招,这时候突然后撤放大,还有带着霸体硬接然后反打的方式,那真有点措手不及。总之这游戏学起来确实有一定门槛,把新手教程过一遍再打PVP,多少有点底气,不至于一套下来连还手的节奏都没有。 期待快点公测,赶紧回来练!
咩上咩 来自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩这游戏之前我也没接触过火影也没玩过一测,倒是玩过永劫,这种石头剪刀布的博弈机制还是挺有意思的。画风还算过得去,关键是很还原原著。PVE模式我没怎么玩,感觉没啥吸引力。目前已出的剧情挺还原的,这点挺好评。 我是在安卓和PC之间切换着玩的,优化表现还可以,没怎么卡顿。 这游戏内容基本围绕1v1 PVP展开,受众面确实窄了一些。PVP打起来是挺刺激,但高强度的博弈对普通玩家来说未必能长期顶得住,打一局下来挺耗神,容易累。 有时候赢了还挺爽的,输了就特别烦。对于不专门去练角色的人来说,很难在PVP中获得正面反馈。但真要花时间钻研操作,可能还没摸到门槛就放弃了,中途流失的可能性挺大的。 总体来说,这游戏有亮点但不大众。核心定位还是在PVP对战,真正喜欢对抗性博弈的玩家会更吃这套。而如果你是从来没玩过这类游戏的人,那上手门槛真的不低,想找到成就感很难。
豌豆8dj0er 来自于 九游APP 2025-10-10 20:33
非常的喜欢一人之下,从电视剧的时候就已经非常喜欢了,无论是逍遥自在的王也还是神力通天的冯宝宝,都是非常喜欢,所以当听到出手游的时候,真的是非常的开心!我还以为都没有机会玩了,没想到 功夫不负有心人,终于还是让我等到啦(๑✧∀✧๑)☀#瓜神月666
焱火绽放的美丽时光 来自于 九游APP 2025-09-07 08:46
这个游戏挺吸引人的,即使我之前没看过《异人之下》,但剧情设计还是挺有看头的。画质调高之后视觉效果挺出彩,竞技场玩法也让人愿意多玩几把。不过有一点小小的体验问题,就是手机端防御反击的时机感觉太赶,成功防御了往往还没反应过来操作就结束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
头头大呀 来自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能说真香了,战斗系统虽然是3对3的老套路,但这一回不管是技能的相互牵制还是伤害设计,都调得很稳。不像有些游戏一样谁手速快谁赢,也没有那种无脑连续放技能的机制,毕竟技能连太多会掉豆,这限制得很到位。各种战斗风格之间存在明显克制,实际打起来还是挺有看头的。更难得的是招式动作结合了传统武术,打击感也在线。关键是角色不搞付费墙,全都能白嫖到手,这种态度必须支持。
一个西瓜,分成两半 来自于 九游APP 2025-10-11 00:56
想起来这个游戏,就想到了王也道长。可能和很多人不一样,大部分人是因为宝儿姐或者说是不摇碧莲,因为他们是主角,或者说是有更多的一个角色刻画,所以导致大部分人对他们感兴趣,或者是喜欢这些角色。 但是对于我来说的话,从一开始我就特别喜欢道长的那个黑眼圈吧。从挑战老天师到后面给主角建议,再到后面暴露出自身的八奇技,这一系列的刻画,让这一个配角实际上更加丰满。再到后面诸葛家的三小只挑战王也道长,你现在要打斗画风,让这个角色给予人的印象太深刻了。 我很难说对这个角色到底是追星那样的喜欢,或者说是羡慕,但是无论怎么样也是因为这个角色,我觉得这个游戏十分值得令人去尝试,至少有一种共鸣感。 (●´ω`●)ゞ【酸666】
豌豆m7d2fd 来自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩这游戏挺上头的,那种心理较劲跟永劫有点像,但省心多了,不用怕队友拖后腿。一穿三的时候在海底打特别爽,走位加套路就能搞定。希望后续多出点表情包,对线发个嘲讽也乐呵乐呵。
韩信慌了 来自于 九游APP 2025-09-28 09:58
作为一个动漫爱好者,第一次接触《异人之下》是被其独特的画风和充满奇幻色彩的异能设定吸引。故事里张楚岚的痞气与智慧、冯宝宝的呆萌与强大形成了奇妙的反差,尤其是宝宝一口四川方言说着“瓜娃子”“埋人”的时候,既好笑又觉得这个角色充满了神秘感。 从动漫追到漫画,看着碧游村篇的宏大叙事,各种异能者的精彩对决,比如诸葛青的武侯奇门、王也的风后奇门,每一场战斗都设计得精妙绝伦。现在《异人之下》出了游戏,我第一时间去体验,在游戏里操控喜欢的角色释放技能,仿佛自己也置身于那个异人世界,那种代入感特别强。 希望《异人之下》这个IP能一直保持创作的高水准,无论是动漫、漫画还是游戏,都能给我们带来更多惊喜,也期待能看到更多像张楚岚、冯宝宝这样鲜活的异人角色在故事里继续成长。
豌豆e7u8yq 来自于 九游APP 2025-09-07 00:11
这游戏的战斗系统让我眼前一亮,特别是‘脱身’这个机制,既考验反应又增加了策略性。不过对于新手来说,刚开始确实有点难,建议先多练练基础操作再尝试PVP
午夜美男子 来自于 九游APP 2025-09-06 02:59
这款游戏的画面和音效都很出色,战斗中的每一拳每一脚都带着力量感。不过我觉得PVE模式有点单调,希望能加入更多解谜或者探索的元素。