手机游戏> 异人之下手游> 游戏攻略> 异人之下手游张灵玉强度怎么样 异人之下手游张灵玉强度介绍

异人之下手游张灵玉强度怎么样 异人之下手游张灵玉强度介绍

作者:九游 来源:极光优质站点 发布时间:2025-04-11 11:53:24
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在《异人之下》手游里,张灵玉作为奇品级异人,以其专注、理智的特性脱颖而出。许多玩家心中都疑问:异人之下手游张灵玉强度怎么样呢?接下来小编就为大家带来详细的异人之下手游张灵玉强度介绍。张灵玉运用掌法进行攻击,最多能打出六段打击,操作手感流畅自然,喜爱近战打击感的玩家可千万别错过哦。

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一、技能分析

普通攻击:张灵玉的普通攻击能够连续以拳掌对目标发起五次攻击,最后一段攻击可将对手击飞,为后续连招创造绝佳契机。这一连招起手简单,且具有较高的连贯性,方便玩家迅速展开攻势。

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金光护体:此技能堪称无敌技能,发动后,张灵玉将以自身为圆心凝练出一个光罩。任何踏入该攻击区域的对手,不仅会受到黏附效果影响,还将承受高额伤害,并且在技能结束时被击飞。不过,该技能存在明显短板,施法期间张灵玉无法进行攻击,且释放后摇极大。一旦未能命中敌人,自身就会陷入危险境地,极易被敌人反打。所以,在没有十足把握起手时,建议将此技能作为防身手段,或者在技能对拼时使用,确保自身安全。

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以炁化型:这是一个兼具远程攻击与控制效果的实用技能。施法时,张灵玉会将金光凝练出一只巨大手臂,对目标方向的敌人进行抓取并拉回身前,技能结束时还能造成击飞和海量伤害。该技能在命中近距离、中距离敌人时效果显著,推荐玩家将其作为起手技能,并采用错位使用的方式,出其不意地抓住敌人,为后续连招奠定基础。

阴五雷。掌心雷:这是一个对命中率要求极高的技能。施法时,张灵玉会向目标区域打出一记雷电,若成功击中目标,便能将其挑飞到空中,随后施加一次伤害更高的掌心雷。但该技能释放过程中,张灵玉自身僵直较长,很容易遭受敌人攻击。因此,玩家务必尽量避免技能放空,或者在命中敌人后,巧妙穿插在连招之中,以最大化输出伤害。

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炁碎雷崩:作为张灵玉的绝技,炁碎雷崩兼顾输出与控制效果。施法期间,张灵玉将幻化出一只巨大的金色手臂抓取目标,借助阴雷的撕裂效果,使目标无法反抗,在技能末段将其重重砸下,打出巨额伤害。鉴于该技能的强大效果与重要性,即使不在冷却期间,玩家也一定要谨慎使用,务必保证技能命中率,以便在关键时刻扭转乾坤。

张灵玉拥有专属的援助技——明光覆映。当张灵玉放置在援助位时,在挑战各类副本关卡过程中,便能召唤张灵玉释放援助技,对敌人造成可观伤害。

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二、实用连招推荐

张灵玉的起手及连招思路相对简洁明了,以下为大家提供两套实用方案:

连招方案一:优先使用以炁化型技能,可选择水平方向或错位方式起手抓住敌人。将目标拉回后,若敌人使用闪避技能,玩家应优先通过普攻将敌人打倒在地,随后利用金光护体技能将敌人二次扫地浮空;若敌人未闪避,则直接使用阴五雷法・掌心雷,打出高额伤害。

连招方案二:先用阴五雷法・掌心雷起手,命中敌人后穿插普攻,接着衔接以炁化型技能,进一步扩大伤害优势。

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需要注意的是,连招只是基础框架,在实际游戏过程中,玩家必须依据实时战况灵活应变,作出适当调整,才能最大限度地打出伤害,取得战斗胜利。

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关于“异人之下手游张灵玉强度怎么样”的问题,张灵玉无疑是一个实力强大的角色。他丰富多样的技能组合以及出色的高机动性,希望通过以上介绍,各位玩家能对张灵玉的强度有更深入的了解,在游戏中用他大显身手。

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全部评论

  • 虚度丶人生 来自于 九游APP 2025-09-02 17:38

    这游戏我主打PVP,整体玩着真挺爽的,突然停服还真有点失落,现在都没啥能让我上头的了。 这游戏最吸引我的地方是里面的博弈性,远不止简单剪刀石头布的套路,要动脑的点更多,也更有劲头。基础设定是平常用普攻打防御,防御挡平招,而平招反过来又吃定普通攻击。其中在防御的环节里还分拆招和防反,拆就是防住以后还有机会打一下,但这个反击还能再被防回来。这样双方就是在比谁能骗掉对方的动作,一旦得手一套输出妥妥的。 还有一个重点机制是“脱身”,普攻的某段接这个技能,可以消耗一格体力接着继续打普攻。不同角色出手时机不一样,出得早了打的伤害低,晚了就容易收不到动作。有些角色是击飞之后再接脱身或者平招,所以打法差异大得很。 应对策略也简单粗暴,如果对手没出错,那我第一时间就脱身。而体力消耗方面,未受伤脱身只需要一点体力,被打了脱身要扣三格,所以在对手体力不够三时,这时候出普攻和平招,能最大化连招的收益,甚至还能用脱身直接耗空对方体力然后接击倒。如果有机会的话还能抢在对方倒下前放绝招压下去。顶级玩家通常普攻、脱身、平招夹杂着放,没体力脱身基本吃满一套,大概掉七八成血,体力和脱身时机就非常关键。 玩的时候最好记住多观察对方的出招习惯,同时留好体力应对可能的反打。平常用平招多耗几下也挺好,毕竟能接全套的一般手都不长,只有宝儿姐好像有点特殊。打持久站的话更得保持距离、消耗状态,慢慢磨对手心态,这样更可能打出优势。 其实每人都有一堆招式,得靠练、得多玩不同角色,多见见各种花式打法才有进步,比如有个用火器的角色就喜欢在消耗之后不停用普攻骗招,这时候突然后撤放大,还有带着霸体硬接然后反打的方式,那真有点措手不及。总之这游戏学起来确实有一定门槛,把新手教程过一遍再打PVP,多少有点底气,不至于一套下来连还手的节奏都没有。 期待快点公测,赶紧回来练!

  • 豌豆8dj0er 来自于 九游APP 2025-10-10 20:33

    非常的喜欢一人之下,从电视剧的时候就已经非常喜欢了,无论是逍遥自在的王也还是神力通天的冯宝宝,都是非常喜欢,所以当听到出手游的时候,真的是非常的开心!我还以为都没有机会玩了,没想到 功夫不负有心人,终于还是让我等到啦(๑✧∀✧๑)☀#瓜神月666

  • 咩上咩 来自于 九游APP 2025-09-07 17:24

    玩这游戏之前我也没接触过火影也没玩过一测,倒是玩过永劫,这种石头剪刀布的博弈机制还是挺有意思的。画风还算过得去,关键是很还原原著。PVE模式我没怎么玩,感觉没啥吸引力。目前已出的剧情挺还原的,这点挺好评。 我是在安卓和PC之间切换着玩的,优化表现还可以,没怎么卡顿。 这游戏内容基本围绕1v1 PVP展开,受众面确实窄了一些。PVP打起来是挺刺激,但高强度的博弈对普通玩家来说未必能长期顶得住,打一局下来挺耗神,容易累。 有时候赢了还挺爽的,输了就特别烦。对于不专门去练角色的人来说,很难在PVP中获得正面反馈。但真要花时间钻研操作,可能还没摸到门槛就放弃了,中途流失的可能性挺大的。 总体来说,这游戏有亮点但不大众。核心定位还是在PVP对战,真正喜欢对抗性博弈的玩家会更吃这套。而如果你是从来没玩过这类游戏的人,那上手门槛真的不低,想找到成就感很难。

  • 一个西瓜,分成两半 来自于 九游APP 2025-10-11 00:56

    想起来这个游戏,就想到了王也道长。可能和很多人不一样,大部分人是因为宝儿姐或者说是不摇碧莲,因为他们是主角,或者说是有更多的一个角色刻画,所以导致大部分人对他们感兴趣,或者是喜欢这些角色。 但是对于我来说的话,从一开始我就特别喜欢道长的那个黑眼圈吧。从挑战老天师到后面给主角建议,再到后面暴露出自身的八奇技,这一系列的刻画,让这一个配角实际上更加丰满。再到后面诸葛家的三小只挑战王也道长,你现在要打斗画风,让这个角色给予人的印象太深刻了。 我很难说对这个角色到底是追星那样的喜欢,或者说是羡慕,但是无论怎么样也是因为这个角色,我觉得这个游戏十分值得令人去尝试,至少有一种共鸣感。 (●´ω`●)ゞ【酸666】

  • 焱火绽放的美丽时光 来自于 九游APP 2025-09-07 08:46

    这个游戏挺吸引人的,即使我之前没看过《异人之下》,但剧情设计还是挺有看头的。画质调高之后视觉效果挺出彩,竞技场玩法也让人愿意多玩几把。不过有一点小小的体验问题,就是手机端防御反击的时机感觉太赶,成功防御了往往还没反应过来操作就结束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。

  • 头头大呀 来自于 九游APP 2025-09-07 21:41

    只能说真香了,战斗系统虽然是3对3的老套路,但这一回不管是技能的相互牵制还是伤害设计,都调得很稳。不像有些游戏一样谁手速快谁赢,也没有那种无脑连续放技能的机制,毕竟技能连太多会掉豆,这限制得很到位。各种战斗风格之间存在明显克制,实际打起来还是挺有看头的。更难得的是招式动作结合了传统武术,打击感也在线。关键是角色不搞付费墙,全都能白嫖到手,这种态度必须支持。

  • 豌豆m7d2fd 来自于 九游APP 2025-09-06 18:51

    玩这游戏挺上头的,那种心理较劲跟永劫有点像,但省心多了,不用怕队友拖后腿。一穿三的时候在海底打特别爽,走位加套路就能搞定。希望后续多出点表情包,对线发个嘲讽也乐呵乐呵。

  • 豌豆e7u8yq 来自于 九游APP 2025-09-07 00:11

    这游戏的战斗系统让我眼前一亮,特别是‘脱身’这个机制,既考验反应又增加了策略性。不过对于新手来说,刚开始确实有点难,建议先多练练基础操作再尝试PVP

  • 午夜美男子 来自于 九游APP 2025-09-06 02:59

    这款游戏的画面和音效都很出色,战斗中的每一拳每一脚都带着力量感。不过我觉得PVE模式有点单调,希望能加入更多解谜或者探索的元素。

  • 豌豆3g0659 来自于 九游APP 2025-09-02 23:40

    玩了三天就彻底上头了,晚上睡觉脑里还在过招。即使被对手打得满地找头,也不会生气,反而觉得他们反应太强了,有点佩服。现在就是希望内容再丰富点,一直高强度对战确实有点累,如果能加些有趣的玩法和单人模式会更好。打击感和动作流畅度没得挑,手柄操作也很跟手,整体体验非常丝滑。

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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