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《湮灭之潮》亮相核聚变试玩会与「核电波」 格雯面部效果迎来优化,主创揭秘幕后设计巧思
10月24日至25日,由成都日蚀边缘工作室(Eclipse Glow Games)研发并发行的单机动作冒险游戏《湮灭之潮》亮相核聚变试玩会。在约一小时的试玩中,玩家得以体验制作组在科隆、成都试玩版本基础上进一步打磨的游戏内容,感受游戏的阶段性优化。
本次试玩中,主角格雯德琳的面部呈现是重点优化之一。在沿用原有面部模型的基础上,制作组进一步调整了角色的灯光与渲染效果改善部分场景与镜头下的光照表现。此外,本次版本也修复了部分已知问题,进一步完善试玩体验。
「核电波」主创深度访谈,分享格雯塑造与创作历程
试玩会前夕,10月23日,《湮灭之潮》游戏监制陈琦与游戏主策练鹏飞做客「核电波」,首次通过深度访谈,分享作品的创作理念、研发历程,以及主角格雯德琳的塑造过程,并回应玩家对角色面部等问题的关注。
针对玩家关心的格雯面部变化,两位主创在访谈中解释,格雯始终沿用同一套面部模型,从未更换;不同阶段呈现出的观感差异,则与灯光、材质、面部绑定技术等因素有关。本次核聚变试玩版本也针对玩家反馈,通过灯光和渲染的调整,改善了脸部视觉表现。
制作人与音乐总监同台,揭秘《湮灭之潮》音乐与美术设计巧思
10月25日,《湮灭之潮》制作人付坤与音乐总监薄彩生登上核聚变舞台,结合现场策划的实机演示,分享游戏音乐与角色设计背后的创作思路。曾参与《影之刃零》音乐创作的薄彩生,也讲述了他如何通过音乐塑造角色、传递情绪。这场结合实机演示的舞台分享,让玩家得以进一步了解游戏体验背后的创作考量。
《湮灭之潮》是一款日蚀边缘工作室研发并发行的国产单机买断制骑士幻想动作冒险游戏,游戏基于虚幻 5 引擎打造,仅登录 PC 及主机平台,游戏以「异世界入侵下的破碎伦敦」为核心设定,玩家将扮演灾难中的幸存者格雯德琳(Gwendolyn),在现实与幻境交织的伦敦废墟中展开冒险,对抗由异世界而来的威胁,并逐步揭开世界倾覆背后的秘密。
《湮灭之潮》现正面向 PC(Steam 与 Epic Games Store)、Xbox Series X|S 及 PlayStation5 平台开发中。
日蚀边缘工作室(Eclipse Glow Games)是一家面向全球玩家开发及发行 PC 和主机游戏的工作室,总部位于四川成都。工作室当前正在开发基于亚瑟王神话的动作冒险游戏《湮灭之潮》,团队由 150 余名开发者组成,成员曾参与《如龙》(Yakuza)《荣耀战魂》(For Honor)《刺客信条》(Assassin's Creed)《女神异闻录》(Persona)与《波斯王子》(Prince of Persia)等知名游戏的研发。
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湮灭之潮
现实世界因遭到了异世界的突然入侵而变得支离破碎。作为这场灾难的唯一的幸存者格雯德琳,你将在现实与幻想交织的破碎伦敦中展开冒险,挑战来自异界的敌人,揭开这个世界的秘密。来源未知的异世界突然入侵了现实伦敦。生命体被异化为无机物;街道与地标建筑被侵蚀扭曲呈现出奇异的样貌;整个城市被拉扯、切碎,即将与异世界融合在一起。作为灾难中的幸存者,你将直面异世界的入侵,体验到丰富的关卡探索内容,揭示异世界降临的秘密,并找到挽救家人、城市甚至整个现实世界的办法。骑士战斗系统是游戏的创新设定,你可以在游戏中收获十种以上的独特骑士,这些来自亚瑟王传说的著名骑士们将与你并肩作战,他们都有着自己独特的角色定位——无论是冲击战斗,防御攻击,还是释放毁灭性的连击等等。你可以根据战斗需求或者个人喜好进行对你的骑士团进行搭配组合,构建出丰富的战斗Build,不仅带来变化多端的动作连携,还能提供特殊的战斗策略。你将建立全新的战场态势,从此不再孤身作战。庞大如高山一般的巨像骑士出现在两个世界中,他们并不是单纯的视觉奇观;你不仅将同他们进行史诗般的战斗,也可以攀登它们巨大的表面,探索它们内部的宫殿,去了解他们背后伟大的故事;巨像骑士们将为你的战斗与关卡体验增添新的规模和奇迹。






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