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老外盛赞《影之刃零》首通能白金 不用反复刷 舒服
近日,《影之刃零》制作人梁其伟透露了游戏奖杯设计方面的新消息:玩家有机会在一次完整的首周目流程中直接拿到白金奖杯。这一消息传出后,很快得到海外玩家关注,不少玩家认为这种设计相当友好,尤其对于不喜欢重复刷流程的玩家来说,可以更专注于第一次游玩的体验。

根据梁其伟的说法,只要玩家在首次游玩过程中完成相应内容,一次“完美首通”就足以完成游戏的大部分目标,甚至可以直接取得白金。这意味着玩家并不需要为了奖杯被迫反复通关、专门刷几十小时的收集内容,整体设计更强调自然游玩过程中的完成度。

这类奖杯设计在如今的3A游戏中并不算特别常见,不少作品为了延长游戏寿命,会把部分奖杯设置在二周目、更高难度或者重复挑战内容中,因此玩家往往需要投入大量时间才能完成白金。相比之下,《影之刃零》的思路显然更加偏向“认真玩一遍,把内容体验完整”。

而《影之刃零》本身也并非单纯追求高难度。此前梁其伟曾表示,游戏希望普通玩家能够较为轻松地体验剧情和探索,同时为核心玩家保留连招、弹反和完美闪避等深度玩法。相关采访中,他也强调游戏不会刻意做成让玩家在单个Boss前反复死亡几十次的“受苦型”作品。

目前《影之刃零》计划于2026年10月29日登陆PS5和PC。
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影之刃零
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