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强力控制、高额技能输出!郭嘉综合测评及配队推荐
郭嘉拥有出色的控制、技能输出能力,一方面可通过控制降低战损,一方面可以让队伍打出较高的技能伤害,可构建侧重于输出的控制队伍。今天给大家带来郭嘉综合测评及配队推荐,小伙伴们可以做个参考。
一、武将简评
郭嘉拥有1.43的谋略数值,可通过技能打出高额的伤害。其被动可给部队提供技能加成,并且有一定的控制附加能力,可作为控制队、技能队主核使用。
【技能解读】
1、怒气技:奇佐之谋
由于郭嘉谋略数值较高,再加上被动提供高额增伤,可通过奇佐之谋造成高额伤害。此技能范围广、伤害频率高,可集中打击某一区域的士兵。
2、被动
十胜之论在队伍普攻、释放技能时概率对目标施加缴械、沉默状态,可针对普攻、技能体系队伍,但控制状态要有衔接,才能发挥最佳的控场效果,所以郭嘉一般要再配一个打控制的武将。除了控制以外,郭嘉作为副将时可大幅提升部队技能伤害,队伍可通过技能打出高额爆发。
3、技能升级
怒气技≥长驱直入>十胜之论>动无遗策
技能升级这块大家可以灵活调整,如果想主打控制(比如搭配控制武将),可提升十胜之论的优先级;如果想通过技能打伤害,可优先提升怒气技、长驱直入等级。
4、星级简析
郭嘉在觉醒后,可进一步提升技能伤害,相当于全技能都要解锁、升级,属于高练度就有高强度的武将。
二、阵法推荐
1、偃月阵/方圆阵
郭嘉可以走技能、控制路线,自身谋略数值较高,也可打出高额伤害。如果走控制路线,可选择偃月阵/方圆阵。偃月阵选择韬怒、励军;方圆阵选择御策、制动、强袭。
2、七星阵
如果是走技能路线,可选择七星阵,队伍在普攻时可提升技能伤害,进一步提高技能输出。阵型可选择胆守、奇袭、先登。
三、天赋加点
推荐路线:定韬兵略(主将抗震率)→百骑虎跃(骑兵提升攻击)→掌谋之阵(携带技能阵法,提升伤害)→焚舟破釜(提升技能伤害)→实而备之(提升普攻伤害抗性)→陷阵之志(提升主动技能伤害)/出其不意(降低怒气消耗)→50级天赋(基于需求选择)
四、队伍推荐
1、曹魏控制骑:曹操+郭嘉
羁绊:十胜十败(技能暴击伤害+40%)
兵种:禁军(击飞、提升技能暴击)/虎豹骑(延长控制时间)
推荐阵法:双龙阵
因为羁绊“十胜十败”可提供40%暴伤,搭配曹操推荐选择双龙阵,可提高暴击率、暴击伤害。曹操在队伍普攻时可概率缴械目标,对于缴械有额外增伤。
队伍简评
郭嘉强度高,拔高了整体的阵容强度。通过缴械增伤、技能增伤、暴伤叠加,可打出较高的技能伤害。这支队伍技能伤害高,而且缴械附加频率高,可用来针对各类普攻阵容。
2、赵郭骑:赵云+郭嘉
兵种:禁军(击飞、提升技能暴击)
推荐阵法:七星阵
队伍简评
赵云的主动技总系数高,并且自带技能增伤,搭配郭嘉可进一步提高爆发。虽然控制链不稳定,但郭嘉的被动也可提供一定的控制效果。赵云在普攻时可提供回怒,提高队伍整体技能释放频率,两个核心都能打出高额伤害。
3、环境相关分析
郭嘉可直接提供高额的技能增伤,可额外提高队伍的初期爆发,并且有控制能力,属于偏万金油武将。除了以上两支队伍外,还可搭配张辽、吕布、黄忠构建技能骑阵容。作为高输出骑兵队,可针对各类盾系阵容,也可利用机动优势,快速近身弓兵队伍(弓兵队脆、扛不住伤害),削减其兵力。
五、兵种选择
兵种可基于队伍体系灵活选择,技能系选择禁军,可额外提高暴击率,禁军搭配双龙阵提升暴击率,会有更显著的增伤收益;走控制路线,可选择虎豹骑,可延长控制时间,控制状态要衔接附加,才能起到足够的控场、减损作用。
以上就是本文的全部内容啦,希望通过本文可以让大家对郭嘉有更全面的了解。
玩家评论
(421条)偃武

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豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。
邋遢王(1775754145) 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
这游戏真是细节控的福音,带兵打仗每个人都有血条,打城墙能打崩飞砖,视角还能切换,感觉自己在拍电影。斥候一次性能探全图神将送不停,打野升级直接躺赢。就是有点肝,一上号就停不下来
狂拽酷霸大D丁波哥哥 来自于 九游APP 2025-08-12 09:27
游戏前期体验挺轻松的,不用像其他游戏那样满地图跑格子打资源,这里主要就是清清野怪,野怪点离主城也挺近的,派兵出去基本不用等太久,整体节奏舒服,不会太肝。